已经打通前两个时代了,春秋战国也快了。游戏绝对是好游戏,不过现在还有太多需要完善的地方。1,离线收益要取消,这就相当于强制休战了,不管之前财政多糟糕,裁一波兵,离线一小时,啥都有了,没有可玩性。2,存档方面问题不大,可以像某社一样分一般和铁人,像现在的只有云存档也挺好。3,时间倍速要加上,种田的时候时间走的太慢了。4,裁军的数量应该由玩家自己决定,兵力在城市间调度消耗的资源太多了,打防守战的时候也没有逻辑,为什么其他城市的兵可以凭空出现,甚至粮食不够都可以。兵力的调度应该是策略的一部分,调度最大的成本应该是时间,粮草是其次的,金钱是奇怪的,为什么调兵要花很多钱呢?5,名臣无法更换,并且用处不大,不要名臣不影响统一进程。6,封建社会中君主的个人才能对国家的影响应当很大,但游戏中没有体现。7,民心,腐败,军心等数值的影响不明确,需要更详细的数据说明影响。还有好些,制定的政策不能取消,可以增加一些概率性事件,即同一事件的同一选择会造成在不同方面的好坏等多种结果,可以解决重复事件过多的问题。
最后还是强调,游戏绝对是好游戏,制作组能真是很优秀了,正式版上线一定购买,加油😁