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说一下我的拙见,毕竟我还是比较喜欢这个游戏的,这个游戏现在的处境还是比较尴尬的。作为主游,能做的事不多,不能每次上线都能干一些事,做完任务就下线了,体力回复太慢,想肝但每一关的时间代价太大,毕竟扫荡是没有经验的;作为副游,通关的时间代价又过大,内容不够简单,不能起到副游休闲的作用,当然,不能否认游戏制作组对于这个游戏玩法多样性所做的探索和努力,但是一定要知道这个游戏主打的是什么。 再说说我个人比较喜欢的一个部分,种田,这个部分甚合我意,但是有一个最致命的问题,田太少,这种半吊子的设计我真的是……作物生长慢就算了,作物的生长周期一样就算了,但是这个田的数量是几个意思,只有四个我能种着养老么?不能养老我上线刷副本?那我体力回得那么慢刷什么,每次上线就收四个作物就下了?我个人觉得最起码田的数量至少要往上加个四个,作物的生长周期不一样,让这一部分成为一个真正的玩法,这样才能体现出做菜的意义啊。 以上仅为个人主观意见,毕竟谁不喜欢养老婆,只不过这个养得太难受了
冲刺赛车物语2
我已经准备好了,开罗从初二就陪伴着我,开罗出品,必属精品!
一起来捉妖
很一般
闹闹天宫
就这样吧
闹闹天宫 测试服
就这样
王者荣耀
……
元气骑士
多的不说了
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