2047周刊(第十九期)
封面堆了六十五个图层,结果甚至忘了给Vol.加一层阴影……希望数字19能被认出来吧( 顺便卷首语这个东西,因为周刊总是咕太久,没好意思去要( 往期回顾 DIY分帖如图: 月赛……游戏内置的比赛功能还没出,所以咕一周。 大家好,我懒得自我做介绍了。这一期做了关于亡语效果会被什么行为中断的探讨。我们知道目前的机制是在触发时已经失去了的效果不会生效,例如完美掘墓在死亡时会先合成而失去
2047周刊(第十八期)DIY分帖
本期看图说话八则 最后这里发布本期的看图说话的题目,请根据下图进行DIY,可以直接在评论区进行投稿或者QQ私聊投稿 相关投稿地址: Cad:1332891463(QQ) Muki:1181144657(QQ) ZRZ:1838658446(QQ) 丰收:3097847906(QQ)
2047(第十七期)月赛冠军花落7家,实验室揭露慢动作假象
我们都知道赢的多的不一定笑到最后,周刊也是,一旦多了,连看的人都没得了,顺便,恭喜7神 ——周刊老大·身经百锅背的多了·(前)文案佬·(未曾)爆牌者 异温 往期链接 月赛进展 首先恭喜智商负七七七夺得本次比赛的冠军,获得了卡背奖励。同时也恭喜刘十三取得亚军、瑟瑟发抖和年迈的黑猫取得三四名的成绩。对本次月赛尚不了解的可以查看一下。如果错过了直播,是左一直在的B站链接。 下面是四位玩家
木水火土 测试
有点意思的烧脑游戏但是我更想问的是,古人到底多怕火啊……
真的是擅长卖萌的厂
扣押
情节中规中矩;解谜并不单调,绝非仅仅收三个人的房子而已;风格上有点超现实的感觉,不过重点还是展现现实发生的事而非幻想中的事情;最强的是三个月就做完,还顺便统计了喝的水和咖啡……这游戏一定是吐槽自己的无误了。至于立意,不予置评。更新:最近蒸汽上领了重制版,主要是UI跟画风(咦)改进了。没别的好说的,吹爆就完了。
雪盲
简陋而僵硬的短流程生存游戏
Coding Planets
相较于lightbot,主要难度在于距离远。写错循环的时候没法强行结束,只能重来关卡,但会把写好的代码丢掉,体验不好。
A Blind Legend
情节比较普通,玩法非常简单,细节极其讲究。这个完全为盲人设计的游戏的思路和最后这个效果,实在是不多见,竟然还做得特别完善。基本上只有这一个做得十分突出的亮点,这一点差不多足够了(毕竟再多点别的花样这游戏没法玩了喂)。
Geometry Wars 3: Dimensions
风格炫酷的躲弹幕游戏
来到 TapTap
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