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最接近神的猪

最接近神的猪

IP 属地:广东
ID: 42007506
最接近神的猪
最接近神的猪
2022/10/7

消消英雄

已失效
打分
游戏时长 230 小时
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最接近神的猪
2021/6/2
最接近神的猪
最接近神的猪
2020/4/30

千秋辞

已失效
打分

一星给国风美工,同类型国风放置目前这个游戏最对我的口味;一星给研发勤快,版本更新挺快的,对玩家呼声高的跳过战斗功能很快就上线了。
我是外服玩家,通过某宝充了些。总的来说发福利的频率还是高的,而且氪起来坑也没其它游戏深,花个一万几千在外服就可以混在上游,可能国服人多会有所改变。但游戏我已经删了,玩一个月就对游戏缺点感触很深。
首先是英雄平衡问题,这个游戏战斗系统是落后,基本上就是几年前回合rpg那一套,战场上没有动态位置的变量,所以英雄的基础属性和技能体系的强弱很难逆转。最近的版本控制类英雄占主流,强势的英雄都是天生带免控率的,这些免控型的英雄就是这游戏的一大氪金点,抽卡概率低得令人发指(万分之一二)。即便同一个阵营(火水风土光暗)都分开成高中低三档概率,强英雄同样概率极低,大部分都要通过活动氪金来获取。
其次是关卡设计问题,这是让新手容易懵圈的一大痛点,在很早的关卡你就会遇到上述强控和免控的怪物组合,除非你同样有足够练度的强控和免控英雄,否则会出现压两倍战力依然卡关的情况。如果你拿的是一组弱英雄,那你要花不少时间精力去开发这些低潜力的英雄,或者选择继续收菜升战力。
最后是活动编排上面,这个游戏几乎所有抽奖用代币都跟活动任务挂钩,而福利跟日常任务奖励所得是远不够你完成全部任务的,因此非活动期间这些代币都不要谈节约与否的问题,而是需要零花费地囤积。比如现在测试服开号就送的五十抽,老玩家会知道要等到招募活动才能用,不仅要完成任务,还会概率翻倍。不断会有新手玩了一段时间发现这个问题而换区重来,导致单一个区玩家流失会很快。好友和公会更迭在外服都是按日来算的,国服可能更严重。
所以建议零氪月卡党慎入,高虐度。但有能力拉满活动的氪佬可以放心体验。

最接近神的猪
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2020/4/30

文字不重要,看图。

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