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滑稽😂

滑稽😂

ID: 4166031
滑稽😂
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2019/8/15
打分
游戏时长 732 小时

现在已经是垂暮了这游戏
如果是一两年前的话,我会五星(四星),但现在的情况已经不再值得配上五星了。先说说大体情况,这游戏应该没有什么上手难度,深入的话查下WIKI,贴吧基本上想要的都有。然后就是氪金问题,这游戏基本不用氪,真正要大氪特氪的也就是联动(然而就目前的几个联动,几乎没有什么百搭型人物(RE0联动的伪娘除外),而且基本属于斗技禁位常客,真要说的话其实并没有通常金卷性价比高),而且钻甚至还能肝到,基本上零氪也能爽的一比(但要真氪起来基本是无底洞,后面会提到)。如果还有要吹的话,恐怕就是原画,CV,特效,以及对于快餐时代已无足轻重的剧情了。
但接下来要说的,足以让你瞬 间 退 坑。
先是肝度,其实S1时期还好,但到了S2,尤其是EP2,基本就是爆肝刷书刷符文养人物(爆率还贼低),而且想要打挑战,还要喂书打符文刷技能以及强力小人(这一套至少要三个月以上的时间才能养成,而通常游戏是半年一次大更,你懂我意思吧),虽然现在萌新入坑每天一张五星卷,还有一套自选;正常每月一张金卷,不定时有送/合箱子(或者符文),但这速率完全不够养一套足够打高难挑战的队伍,也就养不了人物(除非你愿意氪金靠十连重复拿书,但首先你的盒子要足够深(包括图鉴,只要是图鉴没有的一律算NEW,不给书的),还得保证可以抽到足够多的重复,基本就是2048)。这还没完,现在想要肝钻也不太可能(除非压书,但压书基本意味着与挑战无缘),(不压书情况下)黄金基本就开始有11+书的队伍,大师更是有全25顶配队伍,没有顶配队伍基本就是找死,而我之前说过,除非挑战顺畅,否则养人物基本没戏,就等同于肝不了钻。然后是平衡性问题,S1时期是平衡性的巅峰(或许),S2初期也还可以,但后面平衡性就无话可说,打来打去就几个队伍,刷来刷去就几个人物强无敌,虽然也有那么几个足够NB的人,但到最后还是贝热带狗,死妖冰,汽锤打天下等等,没有名字即是仓管,虽然说这游戏没有强人物低概率弱人物高概率这样的机制,但40+的金卷人物足以稀释你的保底池,而真正有用的不到三分之一,剩下基本都是S1的眼泪(当然也有S1就开始是仓管的,比如战姬),所以如果氪,请做好至少648*n的准备= =。
最后就是每个网游基本都存在的:Gua。但这游戏Gua基本只出现在活动和斗技,如果不打斗技其实你可以认为这游戏Gua有没有无所谓(除了活动。),但一到活动,基本那都能看到怼Gua帖(包括但不限于南瓜地超高数量木桩,收集活动音速肝代币,以及这回的WB活动(此评论写于2019.08.15,此WB活动特指此周的WB活动,望后来者注意)),而尤其是这回WB更是让Gua彻底放飞自我,坐看各大论坛玩家PVP
,等着被人洗白(注:该活动WB血量极高,而IOS为全球共享,安卓服仅有国服且血量不变,击杀奖励极为丰厚(相当于几乎直接毕业),而又另外设有伤害量排名奖励,从而导致一部分人支持Gua,希望借此拿到击杀奖;而另一波高端玩家则希望处理外挂,减少排行Gua占比),而现在国服运营也是魔幻得一比,外挂不管,bug不定时修,奖励也少了不少(与早期绿圈战记时代相比,但相对于现在还是不错的),基本处于准备卷钱跑路的状态。
一款手游能活上个两三年还没过气就基本很强了,而能活四五年甚至五六年还没过气被暴喷的基本上可以算是一种成就了,这款游戏已经走过了四五个年头,我也陪伴了将近半载时光,期间脱过坑,但无一成功
现在看到Gua比猖狂,玩家内部意见不一,萌新入坑困难,游戏肝度过大而适得其反,心中也是五味杂陈,只希望国服策划看到后能想起点什么,让这款游戏继续下去吧,毕竟,我还希望它能有十周年呢(笑)。
第一次写如此长评,有缺失的欢迎补充,有错误的欢迎指出,故意想杠我玩的自行离开吧。

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