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Hello Gamer!
加入 TapTap 2600 天
IP: 山东
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2019/6/27
使命召唤手游
建议贴
1.枪械平衡 机枪和冲锋枪过于强势,这个问题很多玩家也已经提过 2.匹配机制优化 无论在排位还是普通比赛,势均力敌的对局所占比例甚至不到一半,要么是我用炮艇打得你抬不起头,要么是你用导弹炸得我走不了路…… 3.“大招”优化 ①希望“大招”u型盾增添辐射伤害 ②“大招”电流狙相比其它大招可谓弟中弟,在端游中可以借助喷射背包的高机动性和键鼠或手柄相对便利的操作发挥优势,但在你手游里就是个发光功率30w
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2019/6/12
使命召唤手游
吐槽贴
性感大佬在线压家,高ping队友疯狂鬼畜――《对codm的评价》 但使二楼神狙在,不叫队友度台阶――王昌龄《出塞》 倚墙探头二三下,未见人影先红屏――李白《坑爹行》 敌方大招藏不住,五束火焰出墙来――叶绍翁《游玩不值》 众里寻他千百度,细看回放,那人却在犄角旮旯处――辛弃疾《青玉案·codm》 地雷响,满地上,队友菊花已泛黄――周杰伦《地雷台》
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2018/9/7
[资讯]《使命召唤15:黑色行动4》“吃鸡模式”宣传片
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2018/9/7
发现好游戏
[资讯]《使命召唤15:黑色行动4》“吃鸡模式”宣传片
动视与Treyarch工作室日前正式公布了《使命召唤:黑色行动4》吃鸡模式“黑色冲突”(Blackout)的完整预告片。 据悉,“黑色冲突”模式是一个联合矩阵地图,面积比“核爆镇”要大上1500倍,具体尺寸为144平方英里,约合373平方千米。官方表示上市后将先行允许最多80人同时对战,未来再持续朝着百人对战的目标不断改进。人工智能控制的丧尸也将现身这一模式,并且玩法不同于系列以往丧尸模式中的抵抗
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2018/8/19
绝地求生 全军出击
想询问几个问题
1.我比较喜欢科幻,全息灌木、喷气背包……未来《全军出击》是否有意加入更多的科幻元素? 2.据我所知《全军出击》至今没有拿到版号,这就意味着氪金系统迟迟无法上线,请问吉利哥和你的小伙伴们对此做何打算? 3.近几个月来端游《绝地求生》玩家流失明显,其中“吃鸡吃腻了”是一个重要原因,作为正版手游,《全军出击》未来是把更多的精力放在还原端游还是创新玩法上?
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2018/8/16
发现好游戏
[推荐]《太阳:起源》:末日过后的生存之道
游戏类型:生存射击 游戏大小:520MB 是否支持中文:游戏文本较多,请自备牛津词典 2050年,地球遭遇了……该游戏虽然具备一定的沙盒游戏元素,但主要玩法还是按图索骥(没有自动寻路,也不能像GTA那样标记地图),完成npc交给你的各种任务。注意不要误伤友军,否则有些任务/地图无法完成/开启 游戏获取资源的方式有三种:与友军交易,完成任务获得,捡垃圾。但要注意“垃圾”并不会刷新,捡完后就没有了,所
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2018/7/26
穿越火线:枪战王者
关于“战争风云”模式的建议
1.调整占领机制 一方面,我希望缩短占领时间。因为该模式中一旦某一方在开始时取得优势,很容易将优势进一步扩大,其结果就是一方在武器装备及载具上对另一方的绝对碾压,处于劣势的一方很难有翻盘机会。我希望游戏过程更有挑战性而不是一开始就“胜负已定”。另一方面,我希望占领时间可以有人数加成,即参与占领的人数越多,占领速度越快。 2.调整救助机制 我视战况已叹息,又闻队友在bb。你经历过被队友求救刷屏的绝望
已经到底了
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