尤里改来改去麻不麻烦啊,要不重做得了,我已经想好两套方案了:
先是契合这次一技能的改动的方案:
被动:尤里经过的路径会留下痕迹,经过痕迹的敌人会受到伤害和减速
一技能:尤里向前方扇形扔出缓慢移动的数根刃刺,同时命中同一目标时只能造成一次伤害 二技能:向摇杆方向位移并强化下次普攻为远程扔一把千刃造成物理伤害,位移期间若碰到一技能的刃刺会刷新该技能cd
三技能:释放千刃之力,将自己路过的痕迹上召唤出千刃禁锢和减速敌人,数秒后爆炸造成伤害
第二套:
被动:尤里因为是神秘的十殿阎罗之一,所以敌人无法查看其能力值
一技能:被动:尤里的千刃具有撕扯性,每次释放一次技能时会强化下次平A,强化平A会提高自己的穿甲属性,最多叠加5层。主动:尤里向前突进击退敌人,如果撞墙会使敌人眩晕
二技能:向四个方向丢出千刃,可以进行瞬移
三技能:选定一名敌人进行6次刺击,期间无法选中
专属:三次转圈撕裂敌方护甲,最后一刀造成高额真伤