老实说,游戏还是不错的。毕竟单机游戏,如果BOSS不设计得有点难度,只会站桩攻击,那也没啥意思。现在这样就会引起玩家兴趣去研究怎么击败BOSS,多与其他玩家交流。建议增强前期中期套路成型速度,起码你让手残的玩家也享受一下游戏的乐趣嘛。增强不同BD,虽然必然有一个最优解,但其实不少玩家还是倾向玩自己喜欢的路线。另外如果以多样化BD为核心亮点,建议降低转BD成本,从洗天赋到包裹格子,等等方面,有助于玩家研究不同的BD。或者可以推出安全区木头人设计,让玩家可以在安全区测试不同的BD,特别是召唤玩家,每次上线又要去其他层等几十秒时间才能招满Bb,简直浪费时间。恐怖黎明有BD模拟器,建议这里也搞一个,这样大神分享BD也方便,其他玩家学习的时候也清晰。
一句话总结,游戏是好游戏,但是改进的地方仍然有很多。另,开挂和利用Bug的朋友,挂和Bug只会谋杀游戏乐趣,本来可以玩几十小时的游戏,你这样玩几小时就卸载了,何必。