药药切克闹
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趁着更新时无聊写的一些小建议: 1. 巨神副本开放以来特别是增加爆率之后几乎很少探索了,是不是可以添加副本内掉落黑曜石产出,体力消耗和获取比例和原先探索相当即可,巨神副本也开放探索哪怕不开放代币兑换领主金,在消耗体力快速探索的前提下增加一定领主金和巨神材料的爆率,当然,肯定是低于手动下本的概率。这样不至于被认为是无脑逼肝,使得相当一部分时间较少的玩家不刷本连一丢丢巨神装备和材料都获取不到,同时也能给一些属性低一点的玩家侥幸通关副本又不能稳定刷本的玩家一些获取新装备的盼头,这样也不至于短时间内流失很多时间较少和一些喜欢咸鱼收菜的玩家。 2. 爆率开放之后金粉与紫粉比例严重失调,是不是可以参考和强化石一样开放互换 3. 方尖塔扫荡增加一个确认键,很多玩家不小心手滑点一下扫荡从而错失登顶机会,其郁闷烦躁可想而知 4. 进副本前优先添加一个自动选择技能窗口,目前绝大多数玩家过巨神副本还是比较吃技能磁条的,例如我刚刚打完壁垒5勾选了自动选择技能,现在要打5-10一下子自选好几个技能导致一直到BOSS都拿不到某一个关键技能导致根本无法打过BOSS,也是非常令人烦躁的一件事 5. 自从开放装备主属性颜色以来,分解装备的时候也很是麻烦,同一件装备主属性颜色不同外观一模一样,假如我想保留紫色和金色主属性的,其余蓝绿白都分解我需要一个个点击查看。更换装备时也是同理,能不能在同一件装备外观上直接体现出来其主属性颜色之间的差异(例如金装左下角加一个小点缀类似附魔进行添加对应的主属性颜色)从而进一步让玩家能更直观的区分开来 一些小小建议,完成难度不高,忘采纳