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万花丛中过
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【iOS海外内测】2022/5/20 iOS统计游戏时长14小时。这游戏好玩,挺上头的,现在通关了,终于不用对着翻译器一脸懵逼啦(笑)。 总体值得一玩!很有趣的RPG游戏。主副职业、技能树加点、装备搭配、词条效果、套装效果融合在一起,属实让我沉迷搭配。 我游玩的整体难度体验如同过山车。先是无双割草,然后遇到瓶颈(某boss单杀我十几次),试图刷装备(其实并没有刷出来)后又成了无双割草。 看着自己的DPS从几十到几千,这个成长的过程让我获得了快乐。 但这并不是说就没有不好的地方了。 1.我要是想进一步提升,只能刷刷刷,很无趣。不知道有什么办法让这个环节也很快乐?重复体验关可以玩肉鸽? 2.装备升级系统很鸡肋。升级吧,又要金币又要材料,好不容易升上去了,打新关卡又掉个完全的上位替代。我何必升级呢? 3.Bug问题。见下。 Bug问题 ------------------ 小bug: 1.怪物卡出墙外; 2.怪物只剩下贴图(还能推动)但没有判定为死亡,搞得我打不开诅咒箱子; 3.中场休息关卡,第一次清场后,未来得及拾取掉落物就转场,导致捡不到掉落物; 4.点击右下角“!”互动结束、黑屏转场仍能点击技能; ------------------ 服务器相关bug: 1.主界面点多少次,账号登进去以后就弹多少个公告; 2.服务器未响应后,选择回到主界面,再次进入时会出现“回档”现象; ------------------ 对我来说,很恶性的bug: 我已经通关完毕,种地系统未解锁,找不到原因。明明各种水果地图上都开始刷了。 附图。 PS:我真的好想种田啊!!为啥遇到bug了啊!!!
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