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夜月驹蹄声的背景图
AVG、SLG类游戏玩家,重度爆肝。喜欢长篇大论忽悠(逃)
夜月驹蹄声

夜月驹蹄声

IP 属地:广东
ID: 2695600
夜月驹蹄声
夜月驹蹄声
2020/1/18
打分
游戏时长 38.2 小时
夜月驹蹄声
夜月驹蹄声
2017/6/21
打分

感谢G社为治好广大直男癌做出贡献哈哈哈哈哈哈哈哈嗝~
惯例tap上木有汉化,pu家有。
G社回避系列的游戏都是有毒的,这作的确你可以在不同选项中看到****的我君和武力强大的现女友(笑)比如两条牙刷会出现选项我是用二刀流的简直笑尿。
本作设定为已经脚踏两条船的男主如何辩解自己不被女友怀疑,后面为了撩女友闺蜜会变成脚踏三条船(当然其实有四条船玩过的小伙伴都懂)跟以往不一样的是这作结局显示还会有现女友帮你讲解你为什么BE,如何照顾女孩子(所以说真的是治直男癌奇效药)。你还会看到奇葩的两家子,比如同样看黄书的岳父如何保护男主,父母兄妹长得一模一样的我君一家。这些设定玩着玩着把你笑出翔来23333。修罗场从他们交往一直到结婚,你也能看到两个人的关系从情侣变为夫妻,从幼稚变为成熟,从抓死不放变为理解忍让。
当然也没有这么简单的,在结婚梦境中,三个女友互相争夺我君的占有权,我君深陷修罗场无法脱出,选项he的唯一一条路就是用香槟弄湿自己的衣服以逃跑,然而在那之后我君醒了,发现婚姻只是梦而已。醒了后我君惊恐的喊出婚礼呢?现女友十分开心,安排了三个月后的的婚礼。婚礼上,女友表情是幸福的,我君表情是生无可恋的。Happy End标题:梦境成真解锁。不得不说写真有点意思,讽刺意味深厚啊,还是乖乖地做个专一的男人吧。

夜月驹蹄声
夜月驹蹄声
2017/6/6
打分
游戏时长 6 分钟

绝对的用心游戏,这里先普及一下这游戏STEAM也有卖,28大洋。先说一下:游戏支持中文,不需要谷歌。
这游戏是一个星战RPG游戏,你将扮演一位舰长对外扩张征服,战场是在宇宙中,上演着一场场宇宙飞船的对决。
以下将讲讲这个游戏的亮点
1.DIY飞船
作为玩家我们可以DIY自己的飞船,内容丰富。比如武器中就有飞弹,镭射,散弹,远程轨道炮,喷火装置,黑洞发生器,吸血吸能量什么的数都数不完。配件中也有增伤增攻击频率的,护盾发生器,隐形装置,低频防御等等。。。这个不一一数了太多了。根据对方不同的配置你往往需要想出相应的针对方法以获得胜利。飞船种类也是五花八门,比如一些基本的机械飞机,也有生物飞机(可以自我治愈),有正面射击的,也有尾部装武器靠后坐力风筝的,有方方正正圆圆的,也有残缺一半强调单方面火力的,脑洞开天窗系列这个得玩家们自己体会。
2.对外星文明的征服
玩得越深,你将会发现不同的星系,不同的文明种类。他们有的是机械文明,有的是生物的进化形成。不同的文明有自己的一套打法和体系,像是有的喜欢闪现贴脸秒杀你,有的靠高速度放你风筝,有的他们拥有庞大的舰队航母慢慢用无人机磨死你,有的张着巨大的护盾立场刀枪不入。如何对付他们取决于你自己。将他们攻下后你将获得他们的科技,他们的飞船样本/蓝图,他们的装备,他们的星系工厂。无限宇宙等待着我们征服,我们的目标是星辰大海!
3.天赋树系统
你将如何决定你的路线,攻击/防御还是探索,亦或是掌控更庞大的舰队?天赋树将会让你在星际冒险中充满更多乐趣,你的选择将影响你是否还能继续走向未知。
4.语言
这破游戏(呸)这游戏有中文,有中文,有中文!因为很重要所以说三遍!在群里jvlao的志愿支持下,最新版本中游戏支持中文,在语言设置下改成中文即可。在这里感谢我们的爆肝jvlao,也感谢游戏的设计者们对于中国玩家的重视程度。在现在sbeam整天让我们抱怨We need Chinese.的情况下,这么良心的游戏难道还不吸引我们吗?
综上,这个游戏内容丰富,良心并且非常耐玩。如果你是RPG类玩家或是对星战感兴趣的朋友,相信我你绝对会爱上这款游戏的。写这篇文章怕是激动的失了智QAQ……
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以下是Event Horizon黑洞表面的交流群:532631665,欢迎各位萌新dalao一起搞比利,有不懂的地方群里的jvlao将会为你解答。

夜月驹蹄声
夜月驹蹄声
2017/3/8
打分
游戏时长 13 分钟

无论如何作为一个国产的质量还不错的AVG都是要支持的,这个基础2星。
其次,这游戏对气氛和环境的描写也足够引人入胜,能让玩家同时能跟着MIKO紧张起来,让玩家跟着故事走起,这个一星。
再有,MIKO这个人物的刻画做得还不错,但不能说非常优秀但也可圈可点,让我们仅从对话中就能了解到MIKO的形象——傲娇,聪明,冷静,敢于挑战和冒险。跟同类游戏生命线系列比起来,怎么说,着重点不同吧,但还是值得一玩的,这一点给一星。
下面说缺点了,故事的着重点并非悬疑剧情,而在于玩家和MIKO的互动和慢慢增进感情羁绊的过程,从个人喜好讲吧有点失衡。可以说续章让人缺乏兴趣跟这一点有很大关系——同样的对手同样的威胁并且因为剧情重点问题显得这些“坏人”给人的压抑感和威胁感不够,希望第三章可以做得更好。再有就是作为一个悬疑AVG难度太低了,虽然说符合逻辑但完全没有挑战性,无关选项过多但是在无关选项上给人的趣味性又太少,关键引导剧情的选项又太简单,例如扫个二维码搜索个相关内容(不是说这点不好而是不要只是搜一下就能过了),怂点不冒险或者略微思考一下就能HE。CG的收集其实建议可以附加几个隐藏结局给CG,这些个隐藏结局甚至可以不关乎主线,能更好地激起玩家的收集欲望。另外甚至编剧方可以大胆点,让故事没那么美好一点,最好能令玩家喜欢上MIKO这个角色的同时感悟到什么。如上几个意见做到了可以增加游戏的耐玩度,我身边的吃瓜基本都是看两章花两块钱CG解锁完了就直接删了这一点我相信可以做得更好的。
另,我也衷心希望这个游戏能给我带来更多的惊喜,愿能越做越好。

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