寻还 测试
欲语汗先流了😅,随便抄,随便搬,反正搬完会有一堆人来洗,负面营销给你们玩明白了属于是😅
抄不会还请水军洗地哈哈😅,笑yue了
不要咬我 测试
无聊逛tap首页第一个刷到这游戏,好奇点进去看了一下预想中的加拿大死亡之路要被照搬发国内的情况终究是发生了…说是要做一个汉化版加拿大,游戏系统的深度只能触及加拿大不归路的九牛一毛 ,整个游戏就是放出来试探国内玩家底线的,我看不到一点点作者的诚意,不要美名其曰汉化游戏来当自己抄袭行为的遮羞布站在巨人的肩膀上是为了看的更远,提升的更高,但是您直接在巨人的肩膀上躺平了属于是别杠,杠就是你赢但是所有人必须得知道,这个游戏是不折不扣的抄袭作品
卡迪恩防线
且不说抄袭与原创的问题,在游戏出来之后再做论断,因为作者放出的图片信息量太小以及画面与ratropolis的重合性实在过高,说是巧合怕是真的说不过去我想看到的是,作者在巨人的肩膀上究竟是是重新筑起一座高楼,还是直接躺下?ratropolis在借鉴杀戮尖塔这等“dbg业界标杆”之下衍生了属于自己作品的特点、体系,使它独具一格想必作者走出这一步就已经做好了准备,希望能够在作品中看到属于自己的新特点和新体系,以及,作为一个游戏作者的诚意吧总之,四星观望
东方弹幕神乐
我他妈现在就想玩 东方弹幕神乐
航海奇闻
砍断上限,强压运转,选卡不能跳,强行被塞屎没有运转,只有数值说话,只打了前两个职业,卡牌间没有几张能感受到连贯性没有完全体验,但是职业多关卡多,或许勉强能冲
杀戮尖塔最终boss:腐化之心 第1回合上2层易伤、2层虚弱和2层脆弱,将1张黏液、1张晕眩、1张伤口、1张灼伤、1张虚空塞入抽牌堆,大大增加卡组的防御压力,运转压力 药水备用较多,复制幽魂形态解决防御端 局内操作比较菜,轻喷
演示猎手的无限打法之一 从这个卡组不难看出,越精简的卡组循环关键卡的能力越强, 猎手利用抽牌/弃牌加费收益牌来大大增加卡组循环能力,达到了一定程度,即可达成无限出牌的战斗 视频现打现录 以上视频仅供欣赏参考,肝到进阶20时再考虑写猎手的攻略
新年快乐 还在玩穿梭的朋友们
像素危城
只能说可惜美工了披着末日生存的氪金RPG
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2620 天