想了好久,也犹豫了好久。还是决定,给一分。
首先要说,我不是RO端游的老玩家,我没有情怀加成。不过即算我是老玩家,我也再也不愿意谈及这游戏的情怀了。
前几天在公会里聊天的时候,有个四十多的服事说,这个游戏真烦,爆率这么低,打这么久都打不到我想要的材料。
有个老玩家回答他,这都烦了?我们当年玩,一天要打多少多少小时,而且都是手打。老玩家停顿了一下,又接着说,不过那个时候,还是挺有意思的。
公会里,有很多人附和。他们,应该都是老玩家吧。
那个时候,还挺有意思的。是啊,有意思的,是那个时候。
我不想说什么曾几何时,因为我没经历过那个时候。我只是在退坑之前,来发发牢骚。如果官方的人能看到,如果你们是喜欢游戏的人,希望,你们可以反省!!!!
做游戏,初心是什么?
是为了赚钱吗?我觉得不对,因果不对。赚钱是资本运作的结果,赚钱不应该是做游戏的初心。好了,说到这儿,应该会有很多愤青和洗地,要准备喷我了。我真的烦你们,所以希望你们不要说太多影响人心情的话,不然我克制不住会骂人。
游戏业界,有一家神奇的公司。他们做出过这个星球上销量第一的主机和掌机,也有各种强大的游戏开发功底。虽然他们甚至不是以游戏起家的,却一度霸占游戏市场。但岁月流逝,他们的坚持和理念开始不被玩家接受,他们经受风雨,伶仃飘摇。但他们又奇迹般的挺过来了。然而重新活过来好像并不会让他们看清这个市场的本质,所以,他们现在又开始飘摇。这家公司叫任天堂。
之所以想到任天堂,不是因为我对任天堂有什么情怀加成,我只是在列举一个论证,用以论证做游戏的目的和底线,应该是什么。是想要做出好玩的游戏的那颗心。
我了解到这个游戏,源于心动网络对它的宣传。手机上的mmo,经典回归,最重要的一点,为玩家着想。是啊,没有商城,不收点卡,不抽卡,不vip等级,多为玩家着想啊。
我不知道交易行里的什么道道,也不知道低爆率然后向市场投放材料是不是真的。我不是心动的员工,我没兴趣深究真相。我只知道一点,这个游戏,他不好玩啊!!
某一天开始,莫名其妙的,有很多人评价一个游戏,不再以可玩性来评价,而是他的氪金度。是游戏病了还是玩家病了?不是的。
错的,是你们。你们深谙人性的懒惰和贪婪虚荣,所以你们开发游戏赚钱,不再以游戏本身为卖点,而是各种内购系统为卖点。与其说你们开发了一个ro,然后靠卖z币赚钱,不如说,你们开发了一个靠卖z币赚钱的系统,然后用ro来做衣服,包装这个系统。因为这个游戏,真的一点也不好玩。mmorpg是什么?我不是开发游戏的,我肯定没有你们理解的透彻,但绝对不是这样的。
我虽然主玩主机游戏,我会来玩这个游戏也是被铺天盖地的宣传吸引来的,那并不代表我不要手游,不玩mmo。你们扯着虎皮当大旗,忽悠的一身劲。钱你们赚去了,热度你们也蹭上去了。但留下国产游戏满地狼藉,后世再无人问津。
心动只是一个个体我知道,我知道的。但我还是要给一星,不论你这个用来包装的游戏做的多么好,我个人平身讨厌恶人,憎恶小人,但最恨伪君子。
有一些厂商,他们游戏做的一看就不好,破坏环境也罢。这是恶人。有一些厂商,他们游戏做的不错,吃相难看,但看的一清二楚。这是小人。心动你们不一样,你们游戏做的看起来也不错,但吃相难看,却不让人看到。这是伪君子。
语罢。仅仅个人意见,不是评测,所以请不要针对我的个人意见说三道四。