地城战棋
从各种角度而言都是相当出色的游戏;唯一的不好可能就是和玩家的交互性基本没有。事实上这样一个题材如果有类似玩家竞技场之类的模式会相当好玩呀……
小兵大冲锋 测试服
游戏很棒,几个建议。一是每次游戏切出去发个微信再切回来就要重连,有点麻烦;抽奖时候的动画可以选择跳过吗?一次抽多点很浪费时间;还有就是游戏发热比较严重,别的游戏没出现过所以觉得还是游戏优化问题。游戏现在完全度不高,但并不廉价,潜力很大。
符文战争
初玩的感觉觉得很精致,而且模式还是蛮新鲜的,不错!唯一不好的是游戏的引导太简单了,开始还容易知道,后来上面有点的那种一直不知所云。
Dungeon Boss – Fantasy & Strategy RPG
游戏很不流畅,人物技能动作慢,自动战斗可以加速但是不会用技能,没几关就死了。体验很差。
技能翻译
其中有些因为没用过也不清楚到底如何,有试过的麻烦补充咯。还有最后一关手一快忘记截图了,尴尬。
回力斩杀2
无限复活,因此游戏虽然难度高,但不会让人玩不下去。计时的存在以及多种与众不同的技能使得游戏的重复可玩性还是不错的。玩了几次试了几种技能,最厉害的应该是那个跳起来扣血自动射击的技能,加点稍微加点血以后全部加回血,基本可以无伤过关了。
过关啦
过年大半时间都花在这上啦
Bloons TD 5
超级好玩,塔多策略性足
欧氏几何 美服
尺规作图的游戏(虽然就难度而言这远远超过了游戏)。过关不难,但是要拿到满星就很有挑战了。前两个大关试玩,之后每关都要拿满星星才能开。这点很不友好。不过还是那句话,不能算是游戏,所以还是不错的。
Pythagorea
益智类作图游戏,难度相比同公司的euclidea亲切太多,但梯度合适,也算是有些挑战。属于没事可以拿出来玩两关的类型。
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