我是在TapTap主页的推送里发现这款与众不同的武侠吃鸡的,马上给朋友安利了,不知道在暑假可不可以相约江湖。
有几点小小的建议:
1.关于武器方面的,武侠,一听就是冷兵器时代,还有功法(气功),功法可以参照射雕英雄传里的,每个人看金庸老师的小说都会有个武侠梦,想修得功法,成为绝世高手。冷兵器也给游戏过程增加了很多难度和趣味性。如果要增加热武器(类似于火筒)的话,希望不要氪金才能获得,因为有点影响游戏的平衡。吃鸡游戏获得成功无非是这几点:游戏平衡,外挂少;画质流程;在人物肢体灵活性方面要好。江湖,前面我看简介有说是通过手指的滑动来进行格斗的操作的,所以这对人物肢体的灵活性要求更高。
2.关于社交系统方面的。如今很多国产网游都有在什么结婚啊,拜师啊,来吸引用户。也不是说这样不好,这也的确带来了很多的女用户。个人意见就是,不要太花哨,要符合江湖的感觉。(我形容不出是哪种感觉,哈哈😂)结义我觉得是可以有的,组成小小的联盟,在游戏的时候有额外的小小的加成。还有就是在交易方面的,个人认为,交易无障碍这很重要,还原给大家一个高度自由的江湖。最后就是,在游戏内一些商店的可以由生活玩家来担任,讨价还价的过程会很有趣。
3.关于游戏捏脸。作为女性玩家,这点真的很有吸引力,有个属于自己的人物,很满足啊。有个大胆的想法,不过可能有点难度,就是通过上传照片,来使得系统生成一个外貌接近于你的人物。这点真的很难,但是我认为如果成功的,一定会吸引很多女性玩家的。这应该是网游界,捏脸系统的一个创新。
4.很严肃很严肃的——氪金。当今国产网游我也玩过很多,但总是下载好进去了,玩过一会会就删掉了。因为每个网游总会有个买多少送多少,首充送多少。氪金肯定是有的,游戏公司赚钱是一定的,我希望能减弱氪金,氪金只是获得的更方便,非RMB玩家可以通过任务来获得。个人认为氪金的着重点可以在服装上,这不影响游戏的平衡。对女性玩家也很有吸引力,毕竟爱美之心人皆有之。