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抄起拖鞋能打雕的背景图
被游戏逼疯
抄起拖鞋能打雕

抄起拖鞋能打雕

IP 属地:四川
ID: 19055384
抄起拖鞋能打雕
抄起拖鞋能打雕
2019/8/2
期待值
游戏时长 59.5 小时

被通知获得测试资格的那一刻我简直开心到爆炸!!!
因为备考而屡屡错过屡屡错过各种测试,有时学累了想玩会,正好王牌战士在测试,看着前几次测试的击杀视频啊,教学视频啊,分析视频啊看得我心里小猫挠一样,可是最终还是忍住了,我要学习!考完试后再玩吧!
然后我如愿在假期中玩到了,虽然假期已经过去四分之三了..而且这次测试结束再过五天就公测了..公测后五天要去军训了..(噫呜呜呜心态爆炸)
回到正题,首先吹爆背景音乐林肯公园的Battle Symphony超喜欢这首的!还有其他两首也很喜欢!
热血漫画风超nice啊(每天一进游戏就看到网瘾少年赵海龙抱着他的游戏机躲避幽灵/火花/郝强的目光)
开始游戏时的人物剪影这个设计也很棒,游戏过程中的人物语音很好玩“想打架吗?我赵海龙奉陪到底!”
(然后被一枪爆瓜..)
想说一下自己的游戏经历,刚开始玩的时候感觉自己还有点技术,之后越玩越菜越玩越菜,老子瞄不准啊!(猛男落泪)
大多数情况都是正面刚,不是你回家就是我爆瓜,结果发现这样刚根本不行,随(cai)缘(niao)枪法一个不慎就会坑队友(特别是排位,队友头顶都能气秃)我自己也会难受“为什么老是刚不过对面啊”好吧这游戏不能纯刚(4/5/6屈辱历史不能重演)。不过还好每次被击杀后都可以看到击杀回放,看多几次也就会那么点套路了,然后我开始玩狙击手……玩莫甘的时候就很有感觉,隐蔽好点,拉弓瞄准一箭爆头,解决不了就两箭,不过背后突袭的事情也常有,匹配到的小丑没几个玩得好的,但小丑确实是突袭狙击手的一把好手(匕首劈不中自爆一波带走)巨熊虽然笨重但很肉,武器伤害也高。(前提是瞄的准)铁骑士要是会玩也很厉害的(我有过被铁骑士冲死的经历,那一次我和队友集体吓了一跳)
好像是前天吧,玩据点占领的时候,队友选的火花和爆风,一局结束看精彩回放的时候,火花站在敌人出生点前一个高地开大瞬间四个爆瓜,火花下来后爆风瞅准机会上去开大敌人团灭..太惨了对面小天才门还没出……也匹配过很对玩得好的指挥官,她的强悍无需多说
我始终认为比赛结束后自动播放精彩集锦这个设计真的非常好,看到对面有技术含量的操作,虽然输了但是很高兴能这样打一局,心里面也不会那么失落
还有这里想说一下有时你会匹配到一些萌新或者小学生玩家,他们也许玩得很菜,但请不要因为这样就到处喷,他们也想胜利,只不过不会玩,喷队友埋怨队友是没用的,只会越来越气,想着自己carry全场才有可能胜利,游戏中输赢是常事,希望这个游戏不要被喷子破坏
5
后来我终于有点稳的时候我就想把这个游戏推荐给闺蜜玩,正好她俩当时在我旁边我就让他们试一下,当时小小(化名)玩得还行,一脸懵担心有敌人偷袭
“你玩过射击游戏就知道了,很简单的”
“小心点人机也不是无脑冲的”
“噢噢对面冲上来了啊啊啊!”
“你瞄准点射他啊”
“我瞄不准啊!”
“开护盾,护盾在这里”
“啊你干嘛不早说”
“我靠我以为你知道了这不是一看就懂的吗”
“你不说我怎么知道啊!”
“你看这样不就死了吗”
“射他!射他!干的漂亮”
“恐怖游戏(指背后偷袭)”
然后一局结束了她就去玩某荣耀了,好吧下一个嘿嘿嘿~
“选哪个比较好”怡问我
“都可以,除了这个、这个是狙击手其他都不是”
然后她选了爆风
“啊你莫过来啊!!!(地方口音)”
“噗哈哈哈你瞄准他啊,移动准心这样这样..(憋笑指导)”
“哇又来了兄弟们冲鸭!”
“你别光叫他们冲你也得上啊”
“开大快开大!”
“啊?!怎么开大”
“这里啊!都给你黄圈圈显示这么明显”
“哦豁”
重新选选手[莫甘]
爆瓜三次后…
“点这里可以射三把箭..”
“你怎么不早说”
“那这里不是1、2、3三把箭一看就知道的吗”
“我先回点血先”
[Two minutes late]
“突突突突,啊快跑快跑!”
“你跑什么呀你不是满血吗你开个护盾giao他啊!”
“护盾在哪里?”
[人机局–失败]
虽然玩得勉勉强强但他们对这个游戏也很感兴趣,期待8.13王牌战士的正式上线!
谢谢你能看到现在,希望你玩的愉快

抄起拖鞋能打雕
抄起拖鞋能打雕
2019/7/13
打分
游戏时长 3.2 小时

首先要跟制作团队说声谢谢,长途跋涉取景真的是一件很辛苦的事。我喜欢游戏长白山的雪和雪山上的一树枯枝,蜀南竹海的羊肠小道和飘落的竹叶,苏州园林里的庭院楼阁,广阔的内蒙古大草原和塔克拉玛干沙漠里被风化的古城遗址,还有银装素裹的天山,游戏让我看到这些美景,尽管只体现在一张照片和粗略的画面里,但在游戏过程中我还是很愉快,不过我是一个玩家,该吐槽的我还是会毫不留情。
1.这个摇杆啊,我怎么说呢,大部分死亡原因都是它,极其不稳定,或者说太过灵敏,我的手指只偏了一点点人物都要偏着走,特别一卡起来的时候,左右左右——走位走位,稳住老哥——心有不甘……
我以为是我自己手粗的问题,结果一点开评论发现一堆吐槽这个摇杆的,然后评分掉了好多,希望制作团队能尽快解决这个问题不然真的很影响游戏体验谢谢
2.就是一些细节方面的小问题吧,剧情一青衣和莫璃对话的时候,字幕打的是“我们继续前行吧”配音说的是“我扶你上马吧”
有时候人物建模会突然卡出来,本来青衣在前面牵着马走得好好的,然后莫璃在马上突然转过头来,眼睛血红地看着我,我滴妈吓死了
还有就是,这个马啊,它好像不会下楼梯哦,可能是我的手机卡吧,本来是牵着马下楼梯的,人走了,马还在那,缰绳在空中固定着……青衣走得特别慢好像真的在牵马,但是后面没有马,马也在走着,但是是在原地走……(希望是我卡出来的吧,这条忽略谢谢)
3.强烈建议制作团队能把游戏空间开拓多一点,可以去更多的地方,从剧情一看到小路旁边的那些鹿我就在想了,可以站到鹿旁边吗?噢,不可以。在庭院的时候,可以进房子里吗,噢,不可以。青衣可以游泳吗?噢,心有不甘。好吧,我像个小孩一样,对喜欢的东西就想要探究全部,不过是真心希望玩家可以通过游戏感受到更多在日常生活中看不到的景象,可以通过画面感受到我们所生长的土地上还有更多美好的事物,可以有更多美好的故事,世界并不局限在小小的屏幕中
4.对于剧情,个人认为剧情还是很不错的,人物刻画很鲜明,游戏的末尾采用回忆性的画面表达方式,真的被感动到了,最后青衣找到了自己的归宿,在雪山之巅,枫树下,在莫璃的怀抱里,也是一种解脱吧
5.打斗方面真的可以体会到一打十的快感,不过无命真的很强,大招放起来真的无命,还是个欲擒故纵的坏蛋,我在脑子里设想了一下他和青衣的对话
无命:“我觉得你和别人不同”
青衣:“哪里不同”
无命:“……”
青衣:“……”
我吐槽游戏,你也可以吐槽我,我只是一个玩家,也许你要说我钻牛角尖,但我是真心希望这个游戏越做越好才会钻它的牛角尖
感谢阅读,评论很短,心意很大

抄起拖鞋能打雕
抄起拖鞋能打雕
2018/8/7

长安幻世绘

已失效
打分
游戏时长 25.3 小时

当你看到这条评论的时候,也许我已经……卸游了
但是这款游戏带给我的消磨时间的乐趣还是很多的
1.美工我就不用说了,立绘确实很好看,当初就是因为丹朱青羽入坑的,玩家到一定等级后可以解锁【图鉴】这个功能,点开里面的【妖灵】部分就可以看到你到现在为止所拥有的妖灵,也可以给妖灵喂东西增加好感度,这个应该很多同类型的游戏也有,关于妖灵养成的途径1.通过集碎片获得2.通过激活图鉴获得3.通过妖市购买获得(很多地图里都有妖市,但妖市里大多都是低阶妖灵),建议玩家们购买一些妖市里的妖灵或碎片,虽然低阶但是对于以后炼高阶妖灵有大用处!比如阿修罗就是炼血翅迦楼罗必备的,而且要升到四星,妖灵升星是去【捉妖学者鲁飞】那里,还有炼丹什么的也在附近。
2.大多玩家都知道主角达到30级后就可以解锁【秘境】前提是通关通天塔10层,不过这个不难还能获得很多奖励,我昨天肝到了30级,也进入了秘境,在这里忍不住吐槽一下,秘境里都是什么鬼东西啊,有很多房间守卫都是一样的,而且房间也是重复的,得的东西都是三星最多四星的碎片而且还是很多玩家走到30级不可能没有的,当然这只是前两层,后面的我没进入,但是我觉得这个真的要完,前两层特别枯燥无味,打的是同样的怪,走的是同样的地图,连那小孩都是同样的迷宫。这很容易造成审美疲劳的
3.那个地阶任务啊,永恒不变的就是那几个读条采集然后叫你去打两盘排位或匹配,我宁愿去打副本得鬼火我也不愿做读条采集的任务关键地阶任务得的鬼火还少,建议把读条采集废掉吧,天天去采草药我都烦,这是最忍受不了的一点
4.关于这个游戏,我觉得最大的特点就是关卡和副本了,关卡地图倒是很多花样而且奖励丰富,副本有三条路每条路都有不同的奖励,高阶妖灵碎片也可以获得,战斗方面还好,玩家可以动手在适当的时候点法宝,铺助妖灵战斗,给这个游戏增加了一些策略性,我新手时经常匹配到大佬的几乎每次都是失败,不过我30级的时候战力已经一万多了,有次遇到个战力只有五千多的萌新我一回合再加个破阵符他就全军覆没了,每次都很苦笑不得隔着屏幕跟人家说对不起(然后放声大笑原来虐萌新是这种感觉啊)
5.除此之外还有升级自己的等级(一钱,二钱,三钱……)【活动】里还有【封妖】【仙缘洞天】【锁妖塔】【龙争虎斗】可以获得法宝碎片,妖灵食材等奖励,大多都是跟人战斗的比如【封妖】就是跟三个捉妖师战斗,一个比一个强。
其它的就不多说了,玩家自己去探索吧
以上所说皆属个人观点,如有语言上的错误请各位大佬见谅(*^ω^*)

抄起拖鞋能打雕
抄起拖鞋能打雕
2018/7/27
打分
游戏时长 5.5 小时

首先说一说对这个游戏的第一印象:小姐姐好好看(。・ω・。)ノ♡
咳,先说一说300的优点吧
1.内存小,游戏加载快,低配玩家也能玩到飞起
2.角色风格鲜明,每个都有自己的特点,有一些攻击招式也各有不同,二次元风浓厚,角色语音也很苏哇⊙ω⊙
3.地图方面也不错,野龟很可爱,狐妖和大蛇死后还可以放条信息,这里说一下300的语言输入是弹幕式的,也是一个小小的特点了
好了,好话说了这么多,该接收批评了!
啪!(击板声)升~~~~~~~~堂~~~~~~~~
1.角色价格也太贵了吧!超级贵不是一般的贵,贵到爆炸啊!!!对于我这种穷逼玩家来说真的是伤不起啊,一个角色动不动就六十多块,新出的都是98,这让我怎么活?!而且那些只能用钻石买的角色比如夜雨声烦,简直完虐萌新玩家嘛,过来直接把你秒掉,肉也许还能走几步,但也难逃一死。逼着萌新变氪金大佬……
2.拜托野怪的伤害能不能不要那么高,前期拿一红都得掉半血,防御塔伤害也很高,但我还依稀还记得我一个脆皮被无名越塔强杀的场景……我死了他只被防御塔打了半血,有些角色的控制是真的秀,打一波团被控制就是被几个人打,队友纷纷跑路,我此时只想大喊:“他们的技能全丢我身上了你们快上去团啊!!!”可是他们根本就不懂……
诶,吐槽一波还是很爽的,各位玩家看到我这条评论也不要对这个游戏失去信心,还是很值得玩的(当然也不要抱太大的信心),只要你前期猥琐点多哪点人头,慢慢发育,打野增加经验(打野和刷兵线是可以增加很多经验的)你就可以秀翻全场了!
我印象最深刻的一局在这里说一下
是一场匹配,前期队友和我都发育不好,对面都是两个人包抄导致经济严重跟不上,连着回了几次泉水我就有点想放弃了。我记得有一个很厉害的角色,我一进如她的大招攻击范围就被秒掉了,当时玩的是梦狐(真挺脆的),然后我们这边也有个跟对面一模一样的角色,我们先是躲对面的大招,然后这个玩家就上去开大也就一波了,力挽狂澜,本来水晶已经被对面打得快没了,但是每次都险中求胜,然后我也起来了最后逼得对面千代说了一句“我们投降了,队友不会玩”但是也没投降,我们每个人都死了八次以上但是人头也和对面相差不多,最后终于赢了!这种反败为胜的感觉让我一下子产生了想把这个游戏玩下去的冲动,希望你们能越做越好(✪▽✪)

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