资深跑刀仔插眼。
从爆料文案来看应该保留了积累资产fps+rpg的游戏方式。
视频特别强调了枪和子弹,武器系统的设定看起来比较丰富,子弹、配件估计能自由搭配组合的。
这种类型比吃鸡策略更强一些,因为不一定要活到最后,见好就收、赚到就跑,资深刀仔稳赚不亏。
当初玩端游的时候第一把感触就很深,没有新手教学,随处都可能出现敌人,不懂流血效果怎么治直接流血流死。对小白来说估计熟悉撤离点都要很久。
但这也是硬核fps的迷人之处,武器不只是造成伤害,debuff会影响更多角色属性,不同伤势伤势都会潜移默化的影响战场的结果。
不过在这里武器装备都是自己带进去,死了就没了,但不用怕破产,没钱就跑刀。
运气好的话还能当一波食尸鬼舔别人剩下的。全装进也可能瞬间破产,跑刀进可能一把暴富,舔满了出来,这才是刺激所在。在这种机制下只需要记住一点,击杀不是唯一获胜条件。
好玩之处也就在于不同的人有不同的目标,起装备打架、做做任务、只跑刀发财都是可以的,毕竟一千个人就有一千个哈姆雷特,没人规定你要怎么赢。
而对于跑刀仔的我来说,零成本进入,捡到就是赚到。裸吊刀仔YYDS!