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于生

于生

ID: 18093349
于生
于生
2018/2/12

第5人格

已失效
打分

有幸看到了最新游戏的样貌,此评论不单单是吐槽,还有作为一直耐心等待开服的老粉的感受和建议。
大家都知道游戏整改是为了过审。但是,不要因此改成幼儿风。
从新样貌里我看到的是刻意的怪诞,生硬的插入各种极其浮夸元素的童话风?
屠夫的武器变成一条蓝色的鲨鱼。
求生者心脏跳动变成了偏黑色。
求生者被击晕后游戏发出duang的卖萌声音,头上还会出现莫名其妙的星星环绕?
求生者被抓后挂在气球上。火箭椅是红色的,发射后是螺旋状飞向天空尾部还带有烟花般的色彩。
而右上角求生者的状态变成了绿色。
色彩太多,元素太多,太不协调,太乱了!
作为真切希望游戏顺利的玩家我们不急于开服,但我们也不想让游戏改成如此七零八碎的模样。
说一下有用的建议:
走不成暗黑恐怖风那就整改成暗黑性冷淡风,要那种野性又迷人的感觉。不要色彩浮夸的童话元素。
1、屠夫的工具不能砍刀电锯等等也不要浮夸的鲨鱼玩具,可以做成夹子类,再退一步,鱼骨头,简单为上。
2、求生者被第二击后头上的二次元星星请去掉,如果审核不让出血倒在地上那就做成晕在地上,何必刻意再加个幼儿版星星。还有duang的一声配乐,搞笑游戏吗?不尖叫什么的都可以忍受,但不要恐怖元素去掉的同时再加上搞笑元素。
3、求生者被气球绑是因为被屠夫扛着不过审吗?我觉得扛着并没有暴力元素,如果是为了迎合整改后的童话气氛而改的气球,那我建议依旧扛着,别做改动。
4、被抓后的红色火箭椅可以改成一面镜子。求生者被抓就被困在镜子中,在镜子世界无声的敲打着想要出来,被解救就是被队友从镜子中拉出来,解救失败就被溶于永恒的黑暗中。而被园丁拆过的镜子有明显破裂。这样无捆绑无尖叫,完全没有暴力元素,却恰好有那种幽闭又源于内心的恐惧。
真正理解游戏的人知道,游戏走的就是鬼妈妈那种风格,纽扣眼睛等等。不是某些人所说的军工厂风。而我说的被困在镜子中是比现在的红色螺旋鞭炮放烟花式火箭椅更好的选择。
整合一下:色彩元素少一些,暗黑性冷淡风好于怪诞童话风,一切从简。我们理解过审问题,可以减少暴力恐怖元素,可以试着用困在镜子中这种不暴力却诡异的元素去替代他。
不急于游戏上架,只求上架后依旧是那个迷人又危险
的游戏。
我码字很多也很诚恳,只希望游戏过审同时保留游戏的野性。别说游戏最重要的是玩法,风格是玩法的一部分。
希望我的话能被看到。
以上。

于生
于生
2018/2/1
打分

又来重新评价。
玩家没之前火爆,姑苏区排队问题好了,可是随之而来的问题是服务器卡到爆,各种卡位,进副本明明躲过的技能下一秒被拉回去了,云梦加血技能莫名其妙被吞。由进服务器排队心态爆炸变成服务器内卡到爆,影响游戏体验,今天服务器修补情况才好转。
没有买外观的冲动,游戏色调场景结合问题,感觉买不买差异都不大,不像其他游戏买了外观一眼能看到,能吸引社交党肤浅党,这游戏完全不明显,每天固定一条龙,下线。
氪金差异太明显,懒得说了,凭本事吸引人氪金可以,yys农药的抽卡及皮肤氪金心甘情愿,也没太多落后差异,而楚留香秉承一贯套路,氪金的能远远高出不氪的2000战力,没感觉到游戏疯狂宣传的自由与平衡。当然氪金是很自由,不氪金当咸鱼风景党也可以,不过风景党能在手游坚持多久呢?这么大的差异,久而久之有多少人能坚持下来?恐怕只有那些重氪的大佬们吧。所以楚留香的命运一定是和镇魔曲等相似游戏一样的,火爆一时,鬼区一世,时间问题。
最后暗香弱的问题不多bb,应该会有版本调整的。这类游戏都围绕着氪这个字,同战力刺客也都是弱鸡,想强就氪金吧。
最后的最后夸一下游戏风景和剧情,地图很大,房子也能进去,很细节,感觉真的身处一个大世界里,剧情还不错。以及有趣的捏脸系统,这些也都是能留住玩家的原因。
从评分的下降就可以看出,楚留香吹的过高了。但这类手游本就清一色,不可否认楚留香的微创新,以及风景画质方面的超越。
五分。

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