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枝江

枝江

IP 属地:四川
ID: 17228438
枝江
枝江
2023/10/19
期待值

【三测总结】
参加过好几次测试了,不得不说当前版本比之前的好太多了。
现在玩起来很流畅,其游戏关卡的爽感比之前好很多,但感觉还是有很大的优化空间的,我之前玩了很久宾果消消消,他们的游戏关卡流畅度和爽感就做的非常好,希望你们能借鉴下。
不过说起来,为啥角色还是没有语音,不会是请不起cv了吧〒_〒
皮肤也没有,好友聊天系统也没有。总不能公测才出吧。
除此之外,我个人觉得2倍速还是太慢了,建议再出个3倍数。主线关卡能不能也出个自动战斗,手残党实在是伤不起啊!
最后麻烦再优化游戏,玩个半小时手机就发烫严重,这游戏包体也不大呀。
【首测总结】
画风不错,角色立绘很养眼,界面UI很简洁,深得我心,三消玩法中规中矩,游戏关卡数值还有待优化,值得一玩!
一般来说三消类游戏玩起来都挺爽的,比如宾果消消乐,当触发到连消的时候,看着大片大片的棋子被消除,有种割草的爽感。
然而这个游戏并没有那种爽感,因为连消触发概率太低了,总有种被压制的感觉,连消多消的爽感很难感受到。
或许有人会说这个更加注重策略,但我却觉得明明是战力数值更重要,只要你战力比关卡低,就很难打过。消除策略并没有多大体现,当然也有可能是我玩的太菜了的原因。
目前氪金度还不知道,但肝度很高,每个关卡内有至少3个小关卡,虽然有2倍速,但玩起来依旧感觉到很肝,很费时间。
而体力的限制则更是无处不在,主线关卡和所有副本全都需要体力。
破案了,体力才是当前版本最重要的东西。
虽然只是首测,但当前展示出的核心玩法已经能够初步窥到这个游戏的本质。
即通过抽卡提升英雄角色战力,配合不算太高明的消除策略,而进行的推图数值关卡游戏,后续可能还会增加一些放置属性。

枝江
枝江
2023/9/21
期待值

总结:三星观望,期待后续!
虽然游戏包体很大,但这个画质还是很值的。不论是立绘还有角色大招都做得很华丽。画风也很不错。
当然了,以现在国产手游“重美术轻玩法”的现状来看,画质好并不代表游戏好玩。
这顶多算是加分项。
说到游戏包体很大,则必然无可避免出现优化不到位的情况。
目前游戏衔接时加载时间过长、游戏点击反馈慢、游戏发烫严重,建议好好优化。
前面我说画质好,但目前这个界面UI却显得过于老套且繁杂,一点也不简洁。“历练和探索”完全可以整合到一个界面中,且“任务”系统独占一个界面实在太过奢侈。
市面上那么多成熟的竖屏游戏界面UI,完全可以抄袭(划掉)借鉴一下嘛。
再说下游戏玩法,玩法中规中矩,无多大创新,依旧是常规的竖屏回合制。有扫荡、2倍速、自动战斗,但无跳过。
做个跳过嘛,你这个都有自动战斗了,一直看战斗画面太无聊了。
而且推图没有给我带来太大爽感,这其实让我有些诧异,一般来说这类游戏,给玩家带来爽感的地方,无非是“推图和抽卡”。一个代表战力提升后对敌人的碾压爽感,另一个代表的是稀有角色收集和战力的加成。
反应到本游戏上,就是卡关严重,第一章结束后,如果没有抽到两个ssr,第二章基本不能三星通关,这才第二章哦。
且每一个关卡需要手动点击角色移动,对我而言太墨迹,不如直接开始下一关,省略掉角色的移动画面。
最后是升级难度大,目前看来,如果不肝一点,第一天连10级都升不上去。
总结就是:推图难,且太容易无聊。玩法无多大新意,想出头很难。

枝江
枝江
2023/7/31
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