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哈雷哈雷

哈雷哈雷

IP 属地:山东
ID: 16212166
哈雷哈雷
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2018/1/30
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之前很早就预约,关注了很久,终于玩到并通关,这是我苟活至今玩到的最好的文字冒险游戏。待心情平复后,认真写下了后面这些话:
1.完整的故事结构,引人入胜的双线叙事模式,过去和现在交织推进故事发展,不同叙述者像河流一样,最终在心灵的入海口汇聚。悬念自始至终勾引着我的好奇心,让我欲罢不能,想尽快看到他们云南的所见所闻以及事件的结局,故事的最后是出乎我意料的,的确没有猜到,也很震撼心灵。
更巧的是,八人的祭拜计划让我想起了2011年和几位网络小伙伴们的云南雨崩14天徒步旅行,也是经历了飞机、火车、包车三种交通工具,最后需要翻越两座山坳(进出山村的唯一代步工具就是骡子,),徒步6-8小时才能进山,与世隔绝的雨崩村像极了八百川。我们几个人当时也是互相照顾互相帮助,克服了高原反应,看到了人生最美的风景,至今都经常梦到伙伴和当时当日的经历。
2.丰满立体性格鲜活的人物形象。因为是文字游戏,想塑造血肉丰满的人物自然比其他可视性游戏哟困难,这也深切验证了到制作者的用心。无论是人物说话方式(措辞、断句、口头禅,甚至到标点符号),紧紧通过聊天软件里的对话就能够明显感觉到每个人的不同性格,乃至会有他们是真实世界存在的错觉。本来想着如果他们能用不同表情包就更好了(你知不知道这需要多少工作量...)后来想过来了,那就是这款软件的默认包情包嘛有什么问题?2333
尤其是八人同学群像,像他们的肖像画一样,栩栩如生。感觉游戏的这几天,我真的交到了这几个朋友并且取得了他们的信任,当我对这些人有的喜欢有的厌恶烦感的时候,我惊喜于制作者似乎成功了,这是更接近于现实的,我们不可能每个人物都爱,而他们身上自然会多少带有我们所不喜欢的元素和特质,能做到这一点,真的好不容易。
3.BGM润饰氛围。虽然并不是全程都带有BGM,但是在重要关头(触发某些隐藏线索),BGM随之而起,增加了紧张感(悲伤感),尤其是几场打斗追逐情节,氛围很棒,我脑海中满满的画面感,像看电影一样。
4.人性化。自新手引导开始,处处体现着制作者带给玩家的人性化体验,三种不同用途道具寻找线索,可见并不想让众多玩家因为卡关而影响剧情发展的流畅性,所以几乎没有什么恶意的难关。
应该是考虑到玩家的不同性别和阶层,在3个对话选项中明显可以看出适合不同玩家,男女玩家都可以尽情融入角色,增加了代入感,好多对话选项明显就是给MM设计的..当然知男而上神马也是可以的233.
5.本来玩到半程想给制作者留言建议增加初始对主人公(游戏操作者)以及故事背景的介绍,有点草草开始的赶脚,但是玩到后面就明白了,原来这是个彩蛋啊!是有意为之给玩家惊喜的啊,哦吼吼!实在是高!
6.我发现了程序猿“泽勇”的真身本尊(制作人名单)!不知道是不是陆泽勇的原型啊,2333 ,不知林夕他们的“那棵树”是不是也取自制作者小团队的故事呢。敬礼!
7.给初玩伙伴们的建议:“阅读完毕”确认的重要性。在看故事的最后一定想着按阅读完毕,这样才能激活后续剧情,看论坛好多朋友卡关多半是由于这个原因。
建议先使用小药水,边读故事报告边对可疑关键字进行使用,既能增加游戏的趣味性也能更好融入角色故事,实在找不出了(个别隐藏线索字确实不好找)再用提示灯吧。
最后,由衷感谢吕大大和各位制作团队成员为我们奉献了这么优秀的游戏,让我跟随林茜和N进行了一场永生难忘的人生冒险。希望被更多伙伴玩到,期待曼谷暴雨!

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