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lanbai

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IP 属地:北京
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2022/1/6
打分

给低星是因为丫丁这次的态度太恶心了
如果说上次肉鸽结束之后没有问卷我也懒得骂人了,丫丁你t,m的都出了问卷了,都知道自己哪里被吐槽了还要这么敷衍是吧?
让我替丫丁再捋一捋上次肉鸽被不少人吐槽的原因:
1,路线太少,可选择项太少(经典躲不掉的死胡同和刚强杀一个作战残血之后碰到了同一个关卡甚至是同一个关卡的紧急作战)
2,资源太少(多给点希望就好像能要了你丫丁的命一样)
3,有数量相当并且由于关卡流程太短很容易碰到的缺了某一种或几种卡就很难玩的关卡(举几个例子:山谷这种要短cd工具人,自爆虫这种要沉默,飞机图这种要足够多对空输出,方块要至少2个强力群攻卡或者一个高练度小火龙,挡3哥要至少2个挡3单位,不然怪本身肉度不低,输出一时半会可能打不死被破阵,军校生要么工具人要么大范围减速/停顿,低星的停顿辅助哪怕开了技能攻击范围也很难够大,很难把所有怪拦下来,毒雾图至少要2个群奶/塞爹加一个群奶)
4,收藏品功能性太少(这点不只是讨厌的人这么认为,喜欢的人也这么认为,一次性加希望,血条,源石锭的收藏品数量不少以至于打到最后的阵容其实都差不多)
5,概率出现开局无解的情况
6,5星的希望消耗量太高以至于很难带5星玩
7,重开要cd以至于刷开局的体验很不好
8(看了别人的吐槽才想起来的,这里再补上,后面如果说想起来别的点也会补上的),打关卡的时候不能保存进度以至于一旦在关卡内触发闪退/断网之类的再重新进,不好意思,你前面打的关卡全部作废
让我们再看看丫丁这次新肉鸽改了什么:
1,意义不明的改贴图换了一部分出怪的旧图翻新(?)
2,一些全新的音乐(?)以及全新的结算界面(?)
3,5星的希望消耗降低了
4,开局概率无解的问题解决了
5,换了一批新的收藏品(还是有数量并不少的加希望,源石锭以及血条的一次性收藏品)以及一批新的BOSS(需要新的阵容才能体验阳间地杀掉)
我不想再说啥了,丫丁你既然喜欢敷衍那我也敷衍地给你打分好了。我就不明白了你自己都知道自己哪里被吐槽了为啥就是不肯改呢?难不成丫丁你真觉得自己做的那些被吐槽的东西很好吗?而且你丫把旧图翻新一下出怪还保留了原本的特点你丫还真是会敷衍呢,这下子不得不😅了

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