原神最佳游戏还真是把我看乐了。
首先这个看着就不是颁奖盛典,很明显的就是几个评分的人再找了个主持聊聊天,算是茶话会(但是没给茶喝)。形式我挺喜欢的,但是换个标题可能更准确,更合适。如果真的想做盛典,更隆重,更规范一点会好很多。
原神我不可否认它有优秀的地方,不论美术或是音乐,以及它对手游目前大厂格局的影响都是很不错的。但是原神从机制上讲明显是一个半成品游戏,我一直觉得之前听说原神因为游戏版号问题提前上架是真的。而且原神在商业上的许多地方也让玩家比较不满意。如果是最佳美术,我会给原神一票,但最佳游戏,它还差一些。
剩下的得奖游戏我都没玩过,我也就不讲了,不过恰烂饭的天刀,之类的没选上我还是觉得很舒服的。
至于评奖规则,如果只是那几个人评奖我觉得有失偏颇,毕竟游戏开发者并不一定是好的游戏玩家,但凡提名的游戏公司都不应该让投票,况且游戏的开发者也只是在一部分是专业的,比如玩法和音乐他们不一定懂的多。我个人认为评奖应该每个部分都找不同的人,去找这方面专业的并且没有利益关系的人来鉴赏。米哈游的音乐总监不一定懂什么是美术,什么是独立游戏,但是他肯定会投票给原神。