迷失轨迹
声音那一章挺有意思的。感觉像是一个抑郁症患者做出来的游戏,因为那些心灵世界的共鸣,需要特别细腻的感知才能做出来。
粉碎狂热 测试服
还没玩 我先说一句 这个世界观 不就是夏日大作战里面的吗。。。
组合模型 日服
钥匙稀有度与难度不挂钩 这个真是逼死强迫症了 那你设定金银铜钥匙干嘛 然后有的地方判定区域太小了 明明知道这东西放那 但只要不完全对上就不能放上去 但解构部分做的很好 难易度适中
神回避2 日服
以为有些关卡是可以重复玩的 结果竟然不行
正常的大冒险
脑洞开出天际 就是 好生气啊 玩得
折光
UI设计极简但是超美啊!不想吝啬自己任何的赞美给这个工作室!
野蛮人大作战
前段时间大家对io这个词还很陌生 这段时间一个大爆发 io游戏像雨后春笋一样全冒出来了 不得不服中国团队的执行力 言归正传 这款已经算是io游戏升级(脱离球球的设定)里最优秀的一款了 最重要是它不光好玩 重要是好看 直播爱播 才是这款游戏会火的前兆 但这款游戏还没做付费 不知道转换能否平滑 后续更新是否给力 如果都很好的话 收割io游戏成为大爆款 暂时看来这款最有实力
冰箱里的布丁被吃掉了 - 密室脱逃类游戏
流程挺短的 不过无尽模式想法还挺好 想起了就更新几回 没更新玩家一时间也不知道到底有没有新关卡 也许是自己运气差没轮到呢2333
仙境传说RO:守护永恒的爱
虽然毛病很多 但心动还是把记忆里的那个ro带给了我们 只是我们自己变了吧 真的玩不动mmo了
妈妈把我的游戏藏起来了 - 密室脫逃類遊戲
日本真的好多这种狂做小游戏的个人啊 其实挺值得鼓励的
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