打了两天再次更新一下
宗师16层,进阶可以无伤了。
但是我还是要吐槽一下,宗师的弹反太变态了,我在放叠月的过程中竟然能被弹反,讲道理不是他应该在硬直吗?
上挑以后的落地硬直很长,没有挑中的话,几乎等价于必定吃对面一波扔剑-滑步-叠月或者七绝一套。而且上挑风险较高,收益却很低。希望在空中多一次滑步的机会,这样可以一定上增加可操作性。
被连招的时候,硬直较长,一套下来没有爆气根本挡不住。
另外就是扔剑实在是有点强到不平衡了,距离远,伤害高,附带位移,后摇很短。
建议不同连招之间的硬直减小,比如释放七绝的过程中,切换其他招式必须先等待当前招式的硬直结束,希望可以自行变招,不然按出一个招式以后选择就只有两个--滑步或者继续连招。招式自由度就比较低了。
上挑以后下落以后后摇略长,并且并不能通过滑步取消。
弹反难度太高了。在没有荣耀战魂那种方向判定的情况下,弹反判定严格得令人窒息。弹反完全随缘。
按键位置应该后续还会调整,防御的位置简直反人类。
总体来说还算是比较期待,在手机上几乎没有这样的动作游戏,希望后续开发的成品。