杀戮者-裂缝血刃配置
整体配置的核心在于空间裂缝的高伤害可以被锤子加契约的协同反复触发。加上因为是黑暗系技能可以暴击所以伤害非常可观。 空间裂缝有咒语标所以可以凑个炸弹狂的协同出来,如果实在不行两个当中只有一个诅咒炸弹伤害也不低。 然后剩余的就是刺客手套和卷轴提升暴击和保证触发频率。 最后一个槽比较自由,可以是嗜血契约者或者浮游石。然后后面可以拿来替换成圣杯或者永恒剑。 加点建议满傲慢再加愤怒毕竟后期不缺那点暴击率,但
寻还 测试
整体都很不错,反复玩也不会太容易腻,就是经常会出现卡图bug然后就动不了,退出重进还会丢掉进度,我有一局玩了几个小时各种技能点都上了200多而且背包物资也上了快400kg然后卡死了,结果重进后啥都没有了,所以希望可以出个保存进度的系统这样子的话就可以进行持续几天的这种长期局。
天华百剑-斩-
我都忘记是什么时候预约的了...
我不知道这到底算是好运还是厄运
我要刀啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
全民突击
差不多四五年前就开始玩了,有了游戏里最好的几把枪。后来不知为何就退坑了。我只能说这个游戏原本体验很好,现在怎么样我就不清楚了。
新出的这位...
我玩了一下试玩关,这真的不是多个符华的缝合体吗?武器一样和相貌一样说得过去,技能特效怎么都和符华有关嘞?一个技能是月轮按大招键击地,另外两个全是雾都符华的招式。(一个是aab一个是aaaab)给我的感觉是相似度%99.99... (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻
原神
现在换了手机能用了,画质和解密都还不错,打分基本上就ch的锅
阴阳师:妖怪屋
我战斗时有点卡,请改进一下,还有就是造了一个木船在家具里找不到,应该是bug吧?
战魂铭人
玩着玩着就开始卡了,到了阿修罗几乎是每秒三帧。所以可不可以改进一下。其他都不错。(元气骑士祖兰疯狂加强,这里则是疯狂削弱)
魔女兵器
实话实说,我一开始以为这游戏是新出的。虽然UI界面给我的感觉就是:怎么有当初我玩造物法则1(2018在快看上发现的)时内味。结果在15天后,因疫情在家无聊,翻评论发现这居然是17~18年出的作品!我觉得如果是那时出的作品的话这个还是很好的。毕竟记得当初除了崩坏三一类,其他游戏的UI也没好到哪去。
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