• 2020-02-13 17:00:12
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《三国演义:吞噬无界》情人节活动

Official 活动

活动时间:2020年2月14日00:00:00到2020年2月20日23:55:00
本期活动共持续7天。(所有活动版本需要4.2.68,具体活动内容以游戏内为准)

 

【活动一、限时签到】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:活动期间每日登陆游戏,签到领取奖励。

第1天:中级知复丹*10

第2天:元宝*100

第3天:蜀国宝箱*1

第4天:稀有藏宝图*1

第5天:高级装备宝箱*1

第6天:金宝箱*5

第7天:群雄宝箱*1

 

【活动二、休养生息】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:休养生息,文武之道也。活动期间达到指定要求,可获得对应奖励。

消耗100体力:将旗*20

消耗400体力:高级野营帐*10

消耗800体力:招募券*10

消耗1000体力:绝密藏宝图*1

消耗1500体力:鲁肃元神*1

消耗10000银币:体力*30

消耗100000银币:将旗*20

消耗200000银币:扫荡券*5

 

【活动三、折扣商店】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:活动期间,商店中的道具限时折扣。

100元宝:武力突破石*1,限20次

100元宝:智力突破石*1,限20次

100元宝:速度突破石*1,限20次

100元宝:耐力突破石*1,限20次

1500元宝:诸葛亮传记*5 ,限20次

2000元宝:天贵元神宝箱*1,限3次

 

【活动四、将令兑换】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:活动期间通过战斗胜利(副本除外),有几率获得将旗,每日最多可获得100个

将旗*1→银币*10000,限50次

将旗*10→永久武石*20,限50次

将旗*10→永久智石*20,限50次

将旗*10→永久速石*20,限50次

将旗*10→永久耐石*20,限50次

将旗*10→鲁肃碎片*1,限30次

将旗*288→战役挑战券*1,限1次

1青龙令→高阶随机精髓*1,限50次

6青龙令→天贵武将宝箱*10,限7次

15青龙令→紫色靴子宝箱*1,限5次

20青龙令→强化券宝箱*5,限1次

30青龙令+8将旗→副本挑战券*1,限20次

60青龙令+18将旗→天罡武将宝箱*5,限15次

80青龙令+18将旗→干将莫邪宝箱*1,限60次

150青龙令+36将旗→橙装残片宝箱(二)*1,限10次

250青龙令+66将旗→马超元神*1,限3次

350青龙令+88将旗→天罡元神宝箱*1,限6次

 

【活动五、限时充值】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:单笔充值达到对应额度,即可获得对应奖励。

6元:青龙令*6,限5次

30元:青龙令*30,将旗*8,限5次

108元:青龙令*108,将旗*18,限5次

208元:青龙令*208,将旗*50,限5次

388元:青龙令*388,将旗*100,限5次

648元:青龙令*648,将旗*200,限3次

 

【活动六、战斗掉落】

时间:2020年2月14日0点—2020年2月20日24点

内容:每日副本外战斗,有几率掉落将旗(每日上限100),小概率掉落突破石(每日上限3)和永久属性石(每日上限50)。

 

PS:情人节当天登录游戏,可领取情人节甜蜜邮件!

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神将鲁肃,买一送一
  • 神将鲁肃,天地共主,秒杀策划。

  • 大哥 你孙策元神商店会出吗,几率大不

  • 非常大,也就一年出一次,唉,有点多,改两年吧

将令兑换能不能换换?这永久石头没啥用啊 还不如突破石,永久石头都不缺

我觉得只有这种活动才值得我充1888,周年那种只值得让我充6块
我的鲁肃啥时候五星的啊!
卸载吧各位!
有史以来最给力的活动
可以安心佛系养生,也好。
鲁肃最没用狗策划
情人送鲁肃,金鲁肃不是梦,神将在手天下我有!
这活动和情人节有毛的关系
这能叫情人节吗?策划是被人甩了几万次了吧,这么毒
我愣是没看出来情人节活动在哪里?搞个情人节的副本都好波?
几率比地球毁灭大一点点
鲁肃和情人节有j毛关系啊
老玩家对这个活动毫无充值的想法,我只想静静
希望策划能考虑下老玩家的需求,提升老玩家游戏乐趣和充钱动力,一件傲雪1500有点简单粗暴了。具体建议如下:1、任务活动中,在材料、宝石、橙装碎片上给予玩家正向反馈;2、在物理系横行的时代能出一些高爆发的法系英雄,让玩家周推的时候有些乐趣;3、希望能推出点有趣的二技能,或者英雄间可以学习技能,如文丑可以学会子龙的七进七出,通过氪金可以打破武将的不均衡,让个人喜欢的武将在属性上,输出上有提升的空间,不要一出生就决定命运;4、经济系统过于单调,银币价值单一,元宝作用有限,只单纯靠充值积分换有价值的东西;5、装备升星,打高级宝石周期太长,氪金玩家依旧感觉耗时巨大。
希望策划能考虑下老玩家的需求,提升老玩家游戏乐趣和充钱动力,一件傲雪1500有点简单粗暴了。具体建议如下:1、任务活动中,在材料、宝石、橙装碎片上给予玩家正向反馈;2、在物理系横行的时代能出一些高爆发的法系英雄,让玩家周推的时候有些乐趣;3、希望能推出点有趣的二技能,或者英雄间可以学习技能,如文丑可以学会子龙的七进七出,通过氪金可以打破武将的不均衡,让个人喜欢的武将在属性上,输出上有提升的空间,不要一出生就决定命运;4、经济系统过于单调,银币价值单一,元宝作用有限,只单纯靠充值积分换有价值的东西;5、装备升星,打高级宝石周期太长,氪金玩家依旧感觉耗时巨大。
来自TapTap 用户[ID:60097041 杨祺正]
  • 建议不利于氪金,不予采纳

  • 1500一个冰火箱子,说实话也比抽箱子要好,鲜芋抽奖的概率那叫一个惨绝人寰,要不然也不至于会有保底奖池这样的存在了。我之前30000元宝砸转盘转不出一个陆逊碎片的惨痛教训那真的是记忆犹新呐。

为啥我没有这些活动,等级不够吗
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