关于《爱情助跑器》,旁观者有话要说!

更新时间2020/2/12306 浏览综合
我是胖琴。
奶爸乔桑独立制作的《爱情助跑器》2月14日要正式和大家见面了。
作为他的妻子,这款游戏从0到1的旁观者,我也长长吁了一口气,替乔桑看到些许如释重负的希望。毕竟,一年多的制作,半多年的上线等待,足以磨掉创作之初的激情,形成种种不确定的重力之压。
游戏上线之前,作为“暗中观察者”,有点话想说~
第一,这是一款什么样的游戏?
我觉得有一句话可概况,“爱情画皮之下的花样跑酷。”
众所周知,爱情是小说、电影、戏剧中永不褪色常用常新的主题。不管是竹马青梅两小无猜的日夜相随,还是青春华年、锦瑟相合的街头凝望;抑或是看尽世间烟火、过尽千帆之后紧握的双手;或者那些求而不得、往事不可追的白月光与朱砂痣;还有那些无法释怀、不曾说出的暗流涌动,爱情都是普通人疲惫生活中的“不普通”,是饭蔬共食、肌肤相拥之外的英雄梦想。所以,当乔桑选择了这个主题,初时很为他高兴,这能打动很多人。
如何披好这个“画皮”呈现一款好玩的游戏?乔桑选择了“跑酷”+“动作”。且这种跑酷又被赋予了多种可能,“策略”、“吃鸡”“卡牌”、“解谜”、“对话”这些看似与跑酷不搭边的元素都被混搭在《爱情助跑器》中。游戏中,共有PK、冒险、策略等二十余种或考验操作或烧脑的基础关卡,还可以在闯关中可以提升努力值来解锁六种附加关卡获得神秘加成。
可以说,这款游戏在好玩的同时,对玩家挑战不小,需要“手到脑到”,像我这样完全的手残党就会觉得“特别难”。
第二,关于这是不是一款值得你花时间去玩的游戏?
答案是确定、一定以及肯定。
今天的游戏市场,“乱花渐欲迷人眼”,同质化非常严重,形色各异的换皮游戏,其中只有极少几个能让你觉得,花点时间和手机流量,“值了”。
《爱情助跑器》肯定是其中之一。当然,它并不是一款完美的游戏,美术风格并不那么精美,难度也有待商榷,但它以创新为起点,带来的诚意与趣味足以打动你我。
如果感兴趣,请一定体验下哦~
第三,这款游戏的背后有什么故事?
《爱情助跑器》是奶爸乔桑完成的第一款游戏。
用时下一个公式可以表明,“35岁危机”+“转型”+“供给侧改革”=一个中年男人被现实爆锤但贼心不死勇敢走上“游戏”梦想的狗血故事。
曾和乔桑聊起过,我对生活最好的期待就是“有吃有喝小富即安”。我们生于80年代,赶上了高校扩招,受了不错高等教育,毕业后得了一份尚可养家糊口的工作,有幸运的找到了可以深夜畅聊的爱人,平凡的结婚、生女,背着房贷车贷,踏实上班安心育儿。所以我多次向乔桑说过,不要再折腾了,我们好好上班,在平常琐碎的日子中珍惜小确幸就好。
但他每一次都坚定的回答,“NO”。这个看起来性格温和的好说话先生,在想做的游戏、想做好游戏这件事情上,毫不退让和妥协。
34岁,他辞了工作,没有收入,不会编程,不擅美术,还有个嗷嗷待哺的3岁幼女,和一个天天叨叨他“回去上班”的妻子,这款游戏完成的难度和坎坷可想而知。然而他完成了。他一个人完成了所有的美术、关卡设计、文案和剧情。拿出了这款关卡丰富、颇多看点的《爱情助跑器》。
我当然知道,《爱情助跑器》不是一款无所不能的游戏,但是我为他“完成”这件事感到骄傲。为依然坚定的走在“游戏创作”之路的他感到骄傲。
TapTap
最后的最后,还是恳请大家,多多关注《爱情助跑器》,关注“奶爸乔桑”。谢谢啦。
评论3
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
圣骑士的眼镜
圣骑士的眼镜
《爱情助跑器》不是一款无所不能的游戏,却是一款人所不能的游戏。
一月颂歌
猪猪
好感动!!![嗒啦啦2_哭]会继续支持奶爸的!!!
已经到底了
39
1
3