• 2020-01-19 19:39:15
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磨刀不误砍柴工,论SS2赛季装备系统变革!

Choice 综合

伴随着新赛季的启动,各项改动使得整个游戏焕然一新,指挥官们都紧锣密鼓的准备开始冲分了。今天拉克西丝就为大家请来了@冷炎大佬来给大家聊一聊新赛季的装备系统。正所谓欲善其事必先利其器,想在漫漫冲分之路上遥遥领先?那还等什么,赶紧来一起看看吧!装备兑换更加频繁
这次版本更新后,装备品质从原来的5种简化到3种,装备图鉴一目了然,同时每一种装备的上场概率都相应的增加
不会出现玩了100盘看不见一件橙装的尴尬场面(因为橙装已经没有了~),最重要的是装备的兑换成本大幅度降低,从原来的4/8/12/16/20下降到现在的3/6/9兑换装备成本降低,带来的是兑换装备性价比提升。而装备的价值本身也在提高,这让好装备的性价比更高。羁绊装备不再是改变原有的羁绊属性,而是额外增加一个羁绊属性,除了羁绊装备外的其他装备都是复合型装备,既有基础属性加成也有唯一的装备技能(只有炼金戒指的技能不是唯一技能,这是不是暗示了什么)。

所以兑换装备必然更加频繁,举例来说,人称打工皇帝的剑奴同学如果搭配一个新版的炼金指环,既增加了输出的同时,又可能在2回合中把兑换装备的钱给挣回来。一件更适合当前队伍的装备,带来的可能是下面几个回合的连胜,那么这个投资就是值得的。

运营中对装备讲究更多
自走棋的运营思路用一句话概括,连胜换钱或者卖血换钱。只有有钱了,我们才能更好打造自己心仪的阵容。而连胜需要实力,卖血也讲究策略。在上面提到装备兑换性价比暴涨的现在,我们在运营中对装备的讲究也在所难免。如何在最终阵容没凑成前尽量减少扣血,装备的使用和理解就变得尤其重要。

阵容打法花样更多上限更高
自走棋的取胜思路其实主要有三点:增强团队实力、培养C位英雄、削弱敌人实力
在现今版本下,同样羁绊阵容下的英雄选择可能大不一样。因为只需6块钱与一件蓝装就可能让你心仪的英雄上场的同时不破坏原有队伍羁绊。雷震子、刀奴、变形塔、不知火舞,哪个英雄强,就抢哪个。空军、攻城、骑兵、辅助、步兵、战士、熊猫,哪个羁绊实用就凑哪个。
在新版本中同样英雄的加强思路可能大不一样。同样是增加棋子的生存能力我们可以选择无畏战甲阵亡复活、原力药剂半血爆发、生命胶囊开场提供保护,再或者全部选择。然后在提高输出方面的选择就更多了,可奈何一位英雄只能拥有3件装备,如果能多装备几件,那一人Carry全场绝对是轻轻松松的。  在当前版本中,完全一样的阵容会因为决赛圈的敌人不同,装备选择也会大不一样。针对对方不一样的阵容,我方是出魔藤、巨鲸控制对方,还是考虑加强C位英雄的实力,又或者直接换个更强力的英雄上场?
从这次更新中可以看出,战争艺术的策划们肯定是希望游戏里各项阵容各个英雄能百花齐放遍地开花。也希望策划们能在后续的版本更新中维持游戏微妙的平衡感,让我们玩家能玩得更High更爽

实用的装备使用心得前面提到的对装备系统变革的理论分析,那么下面直接来点干货,分享几个在实战中非常实用的装备使用心得。剑奴+炼金指环点评:钱滚钱、钱生钱、赚钱永动机。
神枪手+双镰点评:最快的男人最爱的大刀(橘右京好像也不错)
刀奴(剑奴、棍奴)+无畏战甲+胶囊+随意输出装备点评:战士羁绊下的刀剑棍三人组死后再复活是对对手精神上最大的折磨
雷震子+阿修罗+重力马铠+虚空长袍(根据敌方阵容防御装备可替换为胶囊或者血吻)点评:6狙击下的雷震子宛如天神降临
玄龟+刺鳞甲+无畏战甲点评:灵能之下,你们打我试试。

变形塔+血吻+鹰眼瞄准器点评:我就喜欢对面看我不爽又拿我没办法的样子
不知火舞(铁巨神)+涅槃战甲点评:地上有圈,很吓人的。攻城光炮VS战士羁绊点评:护甲再厚也是纸糊的。
巨鲸之眼VS狙击羁绊点评:动我就瞪得你们通通石化。
沉默螺旋VS法术羁绊点评:听说你们是技能机关枪?
在这个百花齐放的版本里,拉克西丝看到了在不久的未来闪烁着耀眼的光芒,指挥官们,相信你们在新赛季中已经做好了充分的准备,拉克西丝会一直坚守在这里,为指挥官们漫漫冲分之路给予热情的帮助,祝各位指挥官们早日登上巅峰宝座!【军需密钥:FNL415QD】

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有一个疑惑刀奴的被动技能会不会因为法强装备受到增强
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