• 2020-01-14 22:20:07
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求大佬给我说下这游戏该怎么玩  老是十几天就s了  求大佬给我分析前中后期  具体该干嘛 希望见到一

综合

求大佬给我说下这游戏该怎么玩  老是十几天就s了 
求大佬给我分析前中后期  具体该干嘛 希望见到一个很长的回复

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  • 阿卡莓
  • 2楼
  • Played game for 210 hours 44 minutes
游戏主要目标是逃离(当然,也可以不逃一直生活着)
首先,你需要了解逃离的方式
目前游戏有6种逃离方式
1造大船逃离
2借助火山浪潮逃离
3借助神秘力量逃离
4专属逃离
5伪装逃离
6修船逃离
具体操作方式下一层讲

游戏内设定主要有
1季节(影响温度和天气)
2野兽相关(夜袭和兽潮)
3资源问题
游戏内每30天为一个季节,游戏开始时为秋季第一天。恶劣天气可能会影响战斗和生活属性(如雾天影响命中率,暴风雨暴风雪影响建筑耐久等)
夜袭和兽潮设定
夜袭是每天都有概率来找你,只能被动防御,防御失败会损失一定物资(食物,材料,武器,药品什么的都会损失),可以通过升级栅栏等级,清理循环点野兽(丘陵的熊,竹林的猪,雨林的蛇,雪原的白熊这四个),营地位置选择(瀑布营地减少夜袭概率,竹林营地增加夜袭概率,树林营地不加不减),佩戴夜语者天赋来减少概率
兽潮
兽潮是可以手动防御的,一种小游戏
前几次是固定的,第一次在第8天0点,固定两只1滴血的野猪,第二次大概在26天左右(可能是24天也可能是28天,大概就是在26天前后),之后的兽潮就和你存档内清理野兽的频率有关了(经常把丘陵,竹林,雨林,雪原这四个点的野兽清完就会推迟兽潮的频率,减少兽潮的间隔时间,反之则增加频率增加间隔时间),具体算法不清楚,但肯定和你清理的频率以及清理程度挂钩的
资源问题
主要是食物,药品,材料
食物主要有肉类,土豆,粗粮,椰子,鱼类等
肉类基本所有野兽都会掉落(食人族绝对不会掉落,但猩猩会)
土豆,个别关卡可以获得,主要来源于自己种植。
粗粮,主要来源于自己种植,可以通过神秘人抽奖获得一个(一次抽奖赠送一个)来当做种子
椰子,主要通过海岸的椰子树获得
鱼类,主要来源于瀑布的陷阱,也可以通过钓鱼获得,部分鱼类可以增加战斗属性(详情可以看我收藏里最后一个,大佬总结的鱼类帖子)
另:金雕带回的未知果实也可以当主食
游戏没有饮水设定
药品
主要只有草药,草药可以通过医药台加工制作各种药品,薄荷(部分食物也需要薄荷制作),主要来自于种植和林中暗流循环获得,通过使用药品可以恢复内外伤,失眠值。
材料
主要有木头,藤条,石块,石片,竹子,阔叶等
其中木头可以通过海岸,雨林,松木林循环获得(个别关卡也会有)
藤条主要通过林中暗流循环获得(个别关卡也会偶尔获得)
石块石片主要通过海岸循环获得(野蛮人交易,其他关卡)
阔叶主要通过海岸循环获得(其他关卡)。
竹子,主要通过竹林循环获得。
一些特别材料需要特定的途径获得
兽筋,可以***,主要通过狩猎雪原的白熊,丘陵的陷阱获得,母狼投食也会偶尔获得。

兽皮,主要用来制作防具,背包,可以通过狩猎丘陵的熊,雪原的白熊获得,母狼投食也会偶尔获得。

铁矿,软金,是高级道具必要材料,主要通过野蛮人交易获得,其他关卡也会获得(第一波软金在荒漠地图,第一波铁矿在溶洞的隐藏地图,第二波铁矿在远山的推图关卡)

硫磺,主要用来***,野蛮人交易,火山地图,戈壁遗迹地图
珍珠,主要用来刷野蛮人好感,湖泊,戈壁遗迹,沉船,金雕
黏土,主要用来升级建筑分支,野蛮人,丘陵末尾,沼泽湿地末尾,绿洲,戈壁遗迹,金雕

其他材料就不说了

游戏角色的属性设定
外伤,内伤,饥饿,精神,血量,失眠
其中外伤降低到一定程度(大概是小拇指以下,外伤图标是一个手掌的图标)不及时治疗的话就会持续降低内伤(外伤感染)
饥饿长时间不吃东西也会持续降低内伤(肠道感染)
内伤降低到一定程度(内伤图标是一个十字形,降低到十字的横左右就会持续掉血,百分比掉,一大块一大块掉),通过草药等回复。
另:温度过低也会降低内伤(冻伤,一般在-9度以下就开始降低了),可以通过穿戴防具,吃个别食物,营地生火来升温(皮甲3度,藤甲,棉衣5度,兽血乱炖3度,小哥肉酱3度,女巫药丸,未知果实3度),入冬(30天以后开启大幅度降温),在第40天左右,营地外的温度就会减少到-9左右了,此时以后就尽量不要外出了(要外出的话可以携带一定数量的草药来防止内伤过低,也可以通过使用鳕鱼来无视低温,食用鳕鱼后24小时内无论温度多低都可以随便浪不怕冻伤),直到58天以后才会开始升温。
所以尽量保持内伤不掉,外伤到小拇指时使用绷带治疗,饥饿也要记得经常查看,过半了就吃东西。
精神,过低无法工作(无法制作食物药品工具等),也会影响命中率和闪避率,通过睡觉回复。
血量,为0时角色死亡,主要通过睡觉回复(仙豆,复活也可以回复),血量图标是一个红色的心形,可以点击图标查看当前血量(基础角色默认350血量,白板大块头可以增加100血量上限,3星大块头可以增加250血量上限,科技最多可以增加单个角色400血量上限,极限血量最高的是小哥"元日食神"皮肤1250血量)
失眠,过低影响睡觉回复的精神和血量(失眠图标是一个月亮+星星图标,过半了就薄荷茶回复吧),尽量让失眠也保持满的(睡觉之前满的就可以,白天无所谓,睡觉的时候看看就可以了)

战斗方面
由于是文字类的游戏,所以采取的是文字描述的回合制,以第二人称在战斗界面发布

危险度7以上的战斗场面建议携带弓弩,以下可以只使用近战武器战斗,12以上建议装备炸药战斗
想要提升伤害可以通过更换高级的武器,奇遇技能,活动道具等
可以通过工具台制作武器防具
前期推荐双刃斧/竹枪+短弓+皮甲的搭配(这里的前期是指遇到危险度7以上的战斗之前)

中期推荐利刃斧/锋利竹枪/毒刃斧/毒竹枪+硬竹弓/硬竹弩+皮甲来打(危险度7以上12以下)

后期推荐利刃斧/锋利竹枪/毒刃斧/毒竹枪+硬竹弓/硬竹弩+投掷飞刀/竹子炸弹/毒液炸弹+藤甲来打(12以上,不包括12)

装备评价以及装备来源
斧子系列是比较万金油的武器,可以用来砍伐采集,也可以用来战斗,攻击距离1,伤害也可以看,是主力武器
竹枪系列伤害比较低,但是攻击距离较长(攻击距离3),而且加了科技以后攻速更快,总得来说是更偏向功能性的武器(多用于单挑,数量少并且血量低速度快的野兽也可以用)
弓系列(短弓,硬竹弓,朱莉弓,燧发枪,伪袖珍手枪,机关剑远程形态),攻速快,伤害略低,主力武器。
弩系列(硬竹弩,重连弩,机关连弩),攻速慢,伤害高暴击率高,除了机关连弩之外,硬竹弩和重连弩都是单体高伤,比较适合单挑或者搭配高伤的近战武器。机关连弩虽然攻速慢但是它是一次攻击3个单位并且只消耗1个箭矢,伤害也不低

获取方式
双刃斧,短弓,竹枪,皮甲需要2级工具台制作。

硬竹弩/硬竹弓,竹子炸弹,藤甲可以通过3级工具台制作(无论是淬毒台还是工作间都可以制作)
工具台→工作台→工作间/淬毒台(可以通过升级工作间之前,通关雨林地图的前两点触发剧情来开启淬毒台分支,在升级工作间的时候可以选择淬毒台分支,需要在升级工作间的基础消耗材料上额外增加4个黏土)

利刃斧,锋利竹枪,投掷飞刀需要工作间来制作。
毒斧,毒竹枪,毒液炸弹需要淬毒台制作。

注意状态,半血就回家,别浪

  • 阿卡莓
  • 3楼
  • Played game for 210 hours 44 minutes
1造大船逃离
溶洞地图末尾小游戏不超出10步完成
打通远山地图
生存到20天以后,野蛮人npc出现
把野蛮人npc的好感度刷满,触发野蛮人武斗/智斗,武斗/智斗胜利即可开启逃离(武斗为3个食人族首领,危险度在15左右,建议携带弓弩炸弹打,需要提前装备好,因为一选择武斗的话,直接就开始战斗,不会给你准备的时间。智斗为在100步之内拼好元洛图,这个有攻略的)
另:武斗死亡后复活也算武斗胜利
2借助火山浪潮逃离
溶洞末尾超出10步
打通戈壁遗迹和野人洞窟,回到营地触发。
具体路线是乱石林→瀑布→海岸→竹林→丘陵→溶洞→远山(沼泽湿地)→火山(原始森林)→雪原(绿洲)→戈壁遗迹(野人洞窟)
3借助神秘力量逃离
收集7种不同的圆球逃离
红色
野蛮人智斗胜利,雨天去林中暗流获得
橙色
温度达到30度整(必须是整),晴天去荒漠获得
黄色
仓库50阔叶,月中去海岸(这个有时候不准,有时候不是月中也能拿到)
绿色
灌木丛地图通关获得
青色
朱莉竹子长满,每个月的前半个月的晚上去
蓝色
仓库100草药,满状态去雪原(包括内外伤,饥饿,精神,血量,失眠)
紫色
秋天,带骆驼和白狼去松木林
白狼,通关湖泊并且生存到10天之后,触发母狼npc,母狼4.5好感就会活动白狼宠物并且营地内会允许建造宠物室建筑,白狼会和你一起战斗,帮你打输出抗伤害(白狼有三个属性,血量246/246,饥饿100/100,忠诚100/100,其中饥饿是持续降低的,可以通过宠物室2生肉喂一次,恢复80饥饿,白狼收到攻击会较低血量和忠诚,血量为0时白狼退场,不会死,需要回到营地宠物室使用草药恢复,1草药恢复80生命值,忠诚影响白狼的攻击力,90以上时攻击力为45,夜晚过0点时,如果白狼饥饿在30+忠诚在60+时,会帮你驱赶突破栅栏的夜袭,但会降低35忠诚和一定的饥饿,可以在宠物室使用1狗粮恢复80忠诚,建议60以下就使用狗粮。狗粮可以通过母狼4.5星好感以上每日投食5生肉获得,商城也可以用贝壳购买)
4专属逃离
需要溶洞末尾未超出10步,野蛮人智斗失败,打通戈壁遗迹和野人洞窟,触发黑暗囚室剧情,打通黑暗囚室和专属本后回到营地开启(专属本:罗兰·圣果树,小哥·古代遗迹,朱莉/老贝·海盗营地,基德·至高之地,除小哥外,其他角色都是3波3只危险度15的食人族,小哥是两波4只的火蜥蜴)
5伪装逃离
需要打通破风口内开启的所有地图,进入神秘遗迹一次开启破风口的遗迹地图,通关之后的所有地图即可开启逃离,部分地下地图需要打通对应的地面地图
湖泊(地面)→蓄水池(地下)
火山(地面)→焚烧热气球(地下)
神秘遗迹(地面)→遗迹(地下)
地下地图有
植物研究所
蓄水池
废弃地
焚烧热气球
遗迹
生物研究所
仓库
其中,打通生物研究所即可开启逃离,但逃离所需材料需要打仓库地图凑齐
另:上述地图有可能不全

6修船逃离
需要生存到10天以后,开启沉船一侧地图,通关沉船一侧所有地图后开始逃离
建议先打左边,因为右边有个隐藏地图,需要通关左边的船长室地图才会开启
地图非常大,后期怪物难度也较大(最高也达到了15危险度),不是很建议打
  • 狮子
  • 4楼
  • Played game for 213 hours 16 minutes
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