• 2020-01-14 21:44:58
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经常看到有不少人,都7 80级的人了,主线多还没打完,这是一个塔防游戏,要脑子去思考的,切勿等全员精

闲聊杂谈

经常看到有不少人,都7 80级的人了,主线多还没打完,这是一个塔防游戏,要脑子去思考的,切勿等全员精英二90级再去打,没意思了。
想当年打ph6-4的时候因为连度不过,差不多演戏了60多场才过,实战时还输了7次,有人可能会说我傻,浪费时间,浪费理智,可我想说,你是玩游戏还是养老的。
在此只为更多玩家认真玩一下塔防,不要光“养老”了

我只是建议一些玩家去尝试一下塔防,毕竟塔防才是这个游戏经费消耗最多的地方,你们为什么老误解,我强制性的让你们玩塔防,没说养老不好,我现在打完关不也在养老吗?只是让你们别压制性过关,会少一种乐趣,如果你们非要说压制过关爽,那我也没办法。我只是推荐而已。

Updated at 2020-01-15 06:33:00

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塔防玩家,习惯二倍速挑战。(一般塔防玩家应该理解为什么)
然后危机合约逼的我不得不一倍速尝试。最后一天根据几个低配18作业优化的阵容试了几十遍过了18。。。
单赛妈精二30,拉狗德狗星极精一70,临光精一60,星熊龟龟雷蛇慕斯精一50,桃金娘精一40。可惜慕斯没有技能书只能4级技能,不然练度需求可以更低,赛妈甚至不用精二。
这就是我知道的理论最低练的阵容了,精二的干员都没用上。(银老板免去工具人之役)可惜时间太晚了,不然发在b站应该能混一点硬币。[嗒啦啦2_哈哈]
不得不说在难度方面yj还是比较仁慈的。精一满级大队都没有拿不到的奖励。
  • 记得每次打关的时候。

    第一次打:这tm鹰角脑子坏了是吧?出这么难的关。

    第n次打:诶,怎么就过了,好像没那么难。

  • 还好吧,就是我自己反应慢二倍速容易误操作。

  • 前期轻松,自信2倍速。

    后来忘调1倍,输了,,,,,

  • 还有就是注意演习几次看出怪,我有时不想浪费演习劵就干脆看大佬的挑战视频看敌方行动。

  • 十分节约,是好事。

说的还行,但是有个问题,没有多少人玩游戏是为了锻炼脑子,绝大多数人对游戏上瘾就是因为它可以给人极大的成就感,在现实绝难得到的成就感;每个人都想比所有人都强,但这不现实,那么至少做到比昨天的自己更强,我们就是喜欢看着自己一步一个脚印数值上的压制到碾压;其实你和一部分喜欢操作的人一样,他们喜欢之在操作中压制其他人得到同水平比大多数人强的成就感,这个游戏决定了我压根不用追求操作或是说脑子,就像其实基本没人会苦练技术,除非总被虐不练不行,甚至我可以抄作业,但其实我们目的完全一样,虽然定位不同但终点一致
  • 我觉得不管做什么成就感的地位觉得不会低,因为成就感会给人一种精神上的满足感,人往往需要它来填充自己的生活,让生活更有意义。

    我觉得你对成就感有误解,它并不是在别人面前提现自己的有强大,更多的是对自己的肯定和对努力所获的成果开心。

  • 51楼
  • Played game for 611 hours 33 minutes
但问题是,塔防游戏好玩的是通过各种元素解题吧,单机的话,一次性买断还有各种DLC,你可以享受暴击流通关,也可以享受用低级角色一点一点的完成关卡,本质上你是可以随便玩的,而方舟加了个抽卡元素,再加上活动出的少,基本上已经可以告别硬核了,反正我一直不觉得方舟是硬核塔防,别和我说撤掉高星干员和高级干员,他既然出了抽卡养成系统基本上就代表这是主流了,因为这是他的氪金点。
我没说抽卡元素不好,毕竟他不是单机,是网游,网游要氪金维持服务器,肯定不可能做的硬核。
所以说到底方舟就只是个抽卡游戏而已
就算出现打不过的关卡,到时候出了强力干员,或者等级提上去照样能打,你仔细想想这是不是和其它手游没啥区别了?
所以别和我说方舟硬核了
我一直不明白他这到底哪里硬核
(或许你不抽卡,就用送的那几个干员打下来,那绝对无比硬核?)
楼主肯定很不服自己只是劝说养老玩家体验一下塔防的乐趣结果被大家嘴臭了,[嗒啦啦2_哈哈]人家之所以养老肯定不感兴趣了。举个不恰当例子,在这发帖之前你可以先去差的学校找几个每天逃课不学习不做作业的人劝他发现一下学习的乐趣,你成功了我就服你
  • 额,,,劝说一下没什么

  • 以前在B站看过天国的一个视频,玩家其实是分不同的种类,不同的兴趣点不一样,成就感游戏的乐趣来源也不同,因此引起玩家间的争吵。反正我个人觉得这种劝说毫无意义,另外我觉得你说话委婉一点可能会少几个人怼你

  • 如果养成玩家是学渣,塔防玩家是学霸,那我觉得你这个列子跟楼主说养成玩家要用脑子玩游戏一样挺恶心人的

吸引我的反而是立绘 至于塔防 没多大吸引力 主线只是偶尔打打 现在才到6-1  游戏是给人玩的 不是游戏玩人的 每个人玩游戏出发点不同 就像舰c你当收集养成游戏玩就很轻松 想着打甲就让人肝到吐 自己玩自己的就行了
  • 我只是劝说罢了,不要误解,只是觉得这种乐趣值得推荐。

  • 确实,论塔防,我玩植物大战僵尸都比推图开心,方舟我真的就拿来养老婆了

所以才会有危机合约这种模式,因为你的干员练度是不可逆的,而明日又不是一个纯塔防游戏,但是他还有养成的要素在里面,实际上很多人玩明日根本不是为了塔防,只是单纯的为了养成。各有各的玩法,怎么玩也只是一种选择。
问题就是有些人就是来看干员或者其他的东西。比如我,我就是等级压制过图。我懒得认真打,思考,实在过不去就直接抄作业。你想要塔防的乐趣不代表别人也想要。也许别人想要的就只是简单粗暴呢
有一说一,人各有志,何必把自己的价值观强加在别人身上呢。
  • 我只是为了让更多的玩家知道他们在玩游戏,而不是单纯的抽卡机器和刷关机器。

  • 你所谓的玩游戏,又比抽卡刷关高贵些什么呢。

  • 起码要脑子

  • 有的人说不定就是喜欢这种感觉

  • 要脑子?

    生活中的每一件事你都可以去计较,那都很费脑子。

    但有些人就是不喜欢。

    就像袁隆平不会去学怎么穿搭,怎么撩妹。

    这些不费脑子吗?显然不。

    那袁隆平没有脑子吗?

    那更不必说。

    取乐方式本来就有很多,你可以唱歌跳舞,也可以喝喝酒,and so on。

    有些人喜欢这样,有些人喜欢那样。

    你说酒喝多了伤身体,要少喝,那没有问题。

    可你要是说,生命的乐趣就在于唱唱跳跳,那你怕是在引战。

    生命在于运动,

    说这话的人真是这个意思吗?我觉得不尽然。

    只是运动确实重要,所以要有一个上升到大义上的名号。

    就像没有道理的道理便成了道德一样。

    但是极限通关这种事情,它不配啊。

  • 啊哈
  • 28楼
  • Played game for 298 hours
说的好像是我,我开服入游,到现在才十个精二,没一个专三,精一倒是很多,理智多了也拿去刷零件和红票了,除非我实在是过不了关才会加强干员练度,有几个喜欢立绘的除外。
来坐船的几个是冲玩法来的,玩塔防是隔壁植物大战僵尸不香还是塔防模拟器不好玩,我们乖乖养老婆有错嘛,养老婆多有意思,每天因为养老婆而精神,这年头打个游戏还要被人说
俺就是,八十八级了,还没打过6-17,太难打了[嗒啦啦2_哭]怎么都放不过去霜星
  • 尝试一下能天使,她手长。

  • 努力后的得到果实更甜。

  • 6-17是霜雪死亡那一关😭不能全自动关卡

  • 全自动?

  • 啊,刚刚打错了,不好意西,6-17不就是那个,二阶段霜星进门,阿米娅 煌 灰喉自动落位,然后肥宅美少女进门前一格羽化的那一关嘛。全自动关卡

我纳闷儿了,怎么玩,怎么玩才好玩不是每个人自己决定和判断的吗,萝卜白菜的道理不是显而易见的吗
[嗒啦啦2_吃瓜]
我现在有点搞不懂这游戏玩家乐趣在哪里了 本以为大家要求多搞活动是想玩多点塔防 结果只是想刷刷刷?[嗒啦啦2_吃瓜]
我就两个号耍着玩,小号尝试难度过关emm大号等级也降不下去(๑‾᷅^‾᷅๑) 就养老完事,小号可以当个游戏玩,大号就是个清理智的机器233333
  • 大A
  • 33楼
  • Played game for 2 minutes
每个人玩游戏的玩法都不一样,有的人喜欢放置养成,有的人喜欢塔防通关,没必要让其他人觉得你这种玩法才是正常玩法,游戏本身就是休闲娱乐的东西。
我觉得半年了,我现在玩的已经不是塔防了,玩的是养我的一堆老婆们,想想把所以56x都精二了,她们不香吗,虽然我可能这辈子都完成不了了
  • beast&me
  • 7楼
  • Played game for 654 hours 37 minutes
有的人当塔防游戏玩的,有的人就只是当个收集养成游戏,对塔防不感兴趣。方舟的魅力之一恰恰就是它对形形***不同的人都有着不同的吸引力
不是每个人玩游戏都是为了推图战斗的。佛系养老婆也是一种玩法。
  • 我发这个就是为了让更多的玩家去尝试一下不同寻常的玩法,让他们在养老婆的同时,有另外一种乐趣。

  • 在当前玩法玩腻之前应该是不会做出什么改变的吧。毕竟素材到第四章也就完了

  • 额,第四章强无敌!

  • 其实这也怪不得玩家。开更高的图除了一颗原石就没别的收益了。高级图消耗还高,掉率又不变。没动力啊

  • 其实我就是想让更多玩家去尝试一下,自己低连度通关的爽感。

我提练度就是为了碾压式的过关2333,这才是我的快乐来源,对我来说,玩游戏就是为了开心,要动脑子我还不如去写作业
哈哈哈哈 我就喜欢平铺精二[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜] 好康的小姐姐谁能拒绝呢
  • 我的意思是养老婆的同时不要忘了它是一个塔防游戏。

  • 我想了一下 你平时看录像是为了玩塔防 还是为了养老婆😄

  • 现在没关打了,精英二是真的让我头疼。

  • 哈哈哈哈 我也是 莫得理智

  • 啊哈
  • 30楼
  • Played game for 298 hours
一开始我精二只是为了嫖别人的精二,在活动和危机合约的轮番轰炸后不得已多升了些,火蓝的时候,一张图我就打了一天
[嗒啦啦2_累]当初突袭5-10打了俩管体力  所有演习卷
  • 记得当年打第五章突袭的时候,明天多少因为没有理智和演习卷,才被迫睡觉的,说起来就第五章突袭最刁钻。

  • -.-然后我明白等级高了是 好打

  • 这个我也知道,不过现在的关打的是真的没有之前那么有成就感了。

  • 当年我就出一个精二洁哥一个精二鸮,嫖点燃羊凹了半天

  • 慕容灵
  • 39楼
  • Played game for 1203 hours 32 minutes
可不咋滴,我现在都是资源全屯着,能勉强过就不继续升,免得过图太简单少了很多乐趣
  • 对啊,这样才有意思嘛。

  • 不过每个人心中这游戏的定位都不一样,所以也不建议直接说别人不用脑子什么的。。这两天所有论坛的明日方舟板块都是一股子戾气,稍有点啥玩意就要来大站三百回合。。悲啊

  • 我也非常苦恼,明明只是推推荐一下自己的乐趣,却被他们说我看不起他们。

  • 表达方式不好,以及现在的论坛环境人人暴躁,换在和平水帖期怼你的人少一半

所以我才把所有六星干员限制在精二40左右 五星限制在精二20左右 四星限制在精二10级左右  有时候等级高干员练度不一定高  看养成的分配度吧
对我来说推图不如升干员好玩[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
但愿意玩策略的最好去玩玩刺激的推图
  • 我的意思是两个都玩。因为之前看到很多等级非常高,但却推的主线非常低,提醒一下他们不要忘了后者的意义。

人各有志,有的人喜欢自己摸索过关,有的人享受碾压通关,有的人爱好最少人数极限通关,有的人喜好挑战最低练度通关,何必强求。
  • 没强求啊,哪里强求了,我只是劝更多的人玩玩塔防罢了,毕竟这才是经费消耗最多的。

说起来你可能不信,我把方舟当放置类游戏玩,每天收收菜就…除非我们群里出新课题
  • 现在谁不是呢?没关打,每天就是收菜,刷固定的关。

    闲的没事挂个贴,聊聊天。

楼主,养老和立绘不好么?干嘛玩塔防,费脑细胞,直接高练练碾压不爽吗?(努力劝说中)
  • 我觉得这个游戏的剧情也是一大两点

真是稀奇,我不通主线只养干员还不配玩你高贵的舟游了?
  • 我有说不配吗,我只是劝你们享受一下另一种乐趣。

  • 人家就爱养成不喜欢塔防啊

  • 一样的,我现在主线也才到5-11,但是每次出活动关我都会自己同,不抄作业靠自己理解,我自己号盒子深度比较深,基本能支持我玩一些不怎么好用的套路。

  • 我只是觉得塔防也不错,不要光顾养成

  • 老实说,并没有太多人会玩塔防的,因为舟游长草期太长,刚开始我也是兴冲冲的推图,打不过就提练度,然而后续进入长草期,新出的图基本没难度了。后面危机合约优化了一下,但是也是单纯的数值堆砌。现在新的主线开始,有新的机制,推图才有点乐趣。现在开的AF1-7还是研究了一下的,但是地图出的太慢了,塔防是支撑不了多久的。

打完了……还是一样养老[嗒啦啦2_哈哈]
  • 极限通关的爽感,可以尝试一下

  • 准备过两个月全做三星干员通关,现在过年,木得时间

  • 那个是真的强!

  • 其实b站有人做了,我之前只是通到第四章

  • 知道,但尽量别抄作业。靠自己努力的成功更爽

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