• 2020-01-14 17:44:13
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(已开奖)女装迎新年,好礼送不停!

Official Sticky 综合

本次抽奖活动圆满结束,经过统计有效的楼层以及去掉违规的盖楼,恭喜以下玩家获奖(撒花撒花~)
其他不多说,直接开奖啦,请仔细核对中奖信息,及时联系工作人员领奖QQ:1174230269
【中奖名单】:领奖通道:
恭喜以上玩家获得活动礼包,请于2020年1月16日23:59分之前主动联系登记工作人员QQ:1174230269,提供中奖信息(论坛身份截图、姓名、电话、寄送地址),以防因QQ离线漏掉信息,麻烦各位中奖的玩家一直联系到工作人员回复已登记为止哦,如未在规定时间内未有效提供信息将视为自动放弃领奖,后续不作补发,请熟知~!!! 

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新年即将来临,Tap的预约不知不觉间也已经突破了30万,人数暴涨,感觉场面有点失控了/滑稽,tap现在测试爆服就等于5分,老板说如果出问题,一次女装,二次比基尼,大魔王现在非常慌,所以在这里想让大家给点建议测试的方式/叉腰

大魔王当然不会让大家白提建议,肯定会有礼品的~ 打包了好久/叉腰
回答完问题啦,大魔王要公布一下这次新年活动:

活动时间:1月14日-1月15日

参与方式:在评论区留言关于测试的建议新年祝福

活动奖品:10heroes新年礼盒(10heroes定制的礼盒,内含狩猎时刻LOGO的对联礼包,旺旺零食组合)
大魔王会在评论区随机抽取100位小伙伴,给大家送到这个新年礼盒
领奖方式:16号公布获奖名单后,获奖玩家联系吹风机QQ:1174230269登记地址

也可以在群里直接找大魔王和吹风机,大家记得尽快领奖,不然快递员要放假了!!

偷偷告诉大家,100个礼盒里面有两个幸运礼盒,里面可是放了真红包噢~/口水
在这里全体工作室提前祝大家新年快乐

最后,最重要的,记得来直播间给大魔王和吹风机刷礼物

直播时间:1月15日19:00
直播地址:http://live.bilibili.com/21762925


Updated at 2020-01-16 13:18:13

发表回复

看了一眼怪物吼叫振动效果没有加上,打击感还是很弱,怪物技能的范围比较小,怪我技能的特效也有点弱。可以增加些可以摧毁改变的地形,怪物也可以摧毁地图,比如往下砸地时地面轻量裂化并且,崩飞些碎片又概率打到人掉血,这样打击感就出来了,龙这么nb的生物怎么可能一锤子地面一点反应都没有,效果还那么近。药物也要搞起来,不必说什么研磨丸了什么不动丸了啊什么的。还有新年快乐[嗒啦啦2_抱大腿]新年礼物我也要嘛
  • 好友对战也要争取尽快加上,一个好的游戏,如果不能跟好友玩,,乐趣会少了一大半

  • 家园系统我希望有时时龙时不时的入侵,甚至开发些攻防战

  • 我希望营旗的样子多一些,功能多些,每个样子的营旗子的技能都不一样,可以说回血加工

  • 在古代旗帜也很重要,领地归属公敌赫人

  • 翻滚没看到体力条减少,这个有用得很,防止无脑翻滚出现

看到礼盒这种东西的时候,我渐渐删除了“螃蟹 锁血...”等词条,然后写下了以下这段话。
  其实游戏往后推迟是情有可原,作为玩家我觉得可以理解,在这段时间里我相信各位也看到了屁哥等人的不容易。
  另外我现在还没来得及看2.0视频,不过我也相信这是一次非常大的进步,相信成品之后会更好。
  再者按e怪和大魔王为首的各位群管辛苦了。(一脸严肃)
  直播的时候我会来的,并且会录屏(小声)。
最后,加油诸位,我将一直是你们游戏的忠实玩家。
 个人感觉:按照目前的操作方式我觉得在pe端还是比较新颖的,比一些直接显示技能的更有意思,创新,可以自己慢慢摸索,创造打法,连招。
建议:这类游戏我觉得可以学习下猎魂觉醒,参考他的矿物,材料获取,和钓鱼,坐骑。请务必大地图,最好无缝连接,精力系统尽量高点吧,未成年保护做好,我不想跟一群“小学生”玩耍,举报系统要准确,最好能在12小时生效,以及最受瞩目的联机系统,我个人推荐可以加入副本(剧情用),野外怪要丰富,场景细腻,最重要的是钓鱼(对我来说)每个图都要有自己特定的鱼,不然哪个地方都有鱼,很枯燥,鱼饵尽量吧。以及装备打造系统,我觉得可以开始送一套装备,太刀,弓箭,法杖,锤子,长刀。让新手玩家快速适应,打造需要的材料最好都是打怪掉落。坐骑和宠物我个人认为不要在商店里开卖,可以卖皮肤,不要加属性,技能。装备这种东西,可以满套有属性,想猎魂觉醒那样,加油,奥利给!冲冲冲!

大家要快乐呀,记得快乐,别生气,美好的希望总在眼前。新年快乐!
  • 交易所这种可以参考创造与魔法,猎魂觉醒

  • 副本制打怪,封闭交易,工作室搞不定

  • 也对,没想到工作室

  • 你中奖了,联系吹风侠登记一下

  • 谢谢

  看了2.0战斗的视频后,我感觉还是差了那么点感觉,所以我又看了一遍,确定了,我个人感觉就是地形的互动微乎其微。首先可以确定的是现在怪物和人物的动作以及技能都ok了,但是一款好的狩猎游戏应该给玩家更沉浸的体验,就比如说环境,你看,这大剑一下子砸下去,怪身上看不见伤痕,可以,但是地面一点痕迹就不合理了。希望战斗里可以多一些和周围环境的互动,然后还有战斗的场景,不一定非要是空地,可以有树木茂密的环境好让我们组队合作的时候放陷阱;或者沙土地可以挖坑做陷阱勾引;又或者雪地里在雪里埋放了尖刺。这些都是可以拿来做设计的。希望一款好的狩猎,从你游开始。刚把带~
  最后祝愿在公司开发游戏的各位都身体健康,万事如意!然后祝看到此楼和没看到此楼也喜爱狩猎游戏的玩家们点赞脱单!评论暴富!
也算是狩猎的忠实粉丝了,一直关注狩猎很久了!也加了群和小伙伴们一起等待~虽然这次鸽了很可惜,但是正如屁哥所说,希望能打磨成精品,让大家玩好多好多年!
新年到了,希望大家都可以健健康康,快快乐乐的~毕竟这才是游戏带给我们的财富。10heros的大家都要注意身体!大家新年快乐,游戏一定会越来越好的!公司越做越大!发大财!

测试建议:之前看好多人说取消伤害数值和判定范围,我觉得测试的时候可以开启的,方便我们这些萌新学习!嘿嘿嘿~
看了之前的贴里的视频 值得肯定的是进步是有的 作为一个手游可以开发到这种程度我觉得已经很棒了 虽说比不上怪猎 但是狩猎时刻的受众还是手游玩家而不是硬核的怪物猎人世界玩家 可以做到随时随地在手机上猎怪相信才是大家关注狩猎时刻的初衷吧。新的一年里希望开发组的各位大佬的可以继续加油 赶快给咱安排测试 同时也要注意身体(头发) 祝各位新年快乐 希望这么多玩家的等待是值得的。
  • 恬不知耻的给自己点了个赞😹

  • 想看吹风侠女装cos雷姆💪

  • 穿不下

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个人感觉,开测这块还是激活码好(毕竟不会炸服)
地图旁多余的东西依旧没有收起来
依旧糟糕的打击感
攻击不掉体力,以及翻滚掉的体力会不会太少了
这块我可以理解,毕竟手机游戏,还是要适应大众
以及道具的应用,目前看来是完全没有的,不知后续怎么样
而且我看到现在,是没有收刀的
所以体力目前应用并不广泛
还有那怪莫名其妙的倒地。。。
一只螃蟹冲过来莫名其妙就倒了。这就。。。很奇怪
而且特效这块我觉得可以减少点,做的利索一点,多了特效反而过于浮夸

然后敷衍的祝工作室新年快乐
战斗系统2.0版本大众普遍印象应该就是武器穿模了。
还有一些细节上的优化,可以将怪物在发动攻击时对一些偏高伤害的技能对玩家做出一个警示,比如人物头顶出现两个小感叹号来提醒玩家,一来提升感官效果,而来降低一些上手难度。
至于怪物的攻击范围显示其实倒可以省去了,身临其境的感觉会更多一些。细节上要优化的还有怪物攻击造成的破坏反馈,比如说火龙那里他砸下来的时候可以加入视觉震动,地表破坏一些能够给玩家带来更直观的体验,弥补一些玩家所说的打击感不足的一面。
战斗系统是这个游戏最核心的玩法,但相对的也不可漏掉开放大世界这个设定,不知道官方对于大世界模块做的怎么样了呢。
然后提前在这里祝工作室各位秃子新年快乐。
明白了,面对女装,吹风机瑟瑟发抖,大魔王跃跃欲试,屁哥躲在角落松了口气。不过有一说一:
测试:测试还是先开安卓吧,毕竟,大多数玩家没有🍎啊喂。千万不要阴兵借道,不要像某日之后百万阴兵。咱们控制测试人数,完全可以多测嘛,别急,全村的希望,稳健一点。建议限量多测,可以逐步扩量(服务器允许的话)
其他:看视频的那几个功能按键是不是太大了而且放在上面好像有点奇怪的亚子。穿模可以理解,但是后摇有点难搞噢,还有防止地形卡怪,别怪物一个冲锋卡在某个口子上。
总结:稳重发育,顺风不飘,逆风不浪,小伙伴们狩猎暴毙,新的一年,2020冲冲冲!!!
预祝狩猎全体人员新年快乐![嗒啦啦2_牛逼]
建议的话:
1-视觉上的穿模问题建议精修,打击感之前也有提到过,不再过多表示。
2-从上期视频来看色度饱和度可以再调整下,可能由于风格问题本身需要,但是个人感觉不实,鲜艳层度可以稍稍降低一点(数值太高影响打击感本质,可能高光类型的游戏打击感普遍都死在这上面了。。。)
3-环境上可以再修饰一下,增加些坡度之类的,目前感觉还偏向于空旷,可以适当增加些其他的变相提高狩猎难度(石花草树,水壁山)(过量工程会影响游戏大小和考虑玩家手机运行内存情况,视情况而定吧)
4-个人建议赶紧给我发个码,然后来波测试[嗒啦啦2_期待]

    建议 地形 在第2个雪山地形上地面如果更白一点或者更亮一点效果会更好 在第3个海滩把阴影处调的更暗一点就一点点会看上去更加真实          在视频20秒 1分11秒 1分15秒的时候都有一声类似于武器攻击的响声但是视频应该是静音的吧这是怎么回事还有第2个雪山的怪物,在侧翻后.背部出现了明显的穿模
在1分34秒吋火山boss的手部下落攻击(应该是这么说)也出现了穿模在1分54秒的时候即将飞行的时候也出现了穿模
  祝福我不会说嗯,就那几句
身体健康 万事如意 进度顺利 少熬夜少喝酒,有烟的尽量戒烟对自己对别人都不好, 游戏晚点出无所谓,反正我不差那几天(我编这玩,我还没编够呢)
          看了上面的评论,可以增加血量显示开关,优化战斗和联机是的界面。
          2.0视频里确实没看到收刀,也就没看到奔跑,体力只有翻滚才消耗,这样显得控体力没那么重要了。
         还有期待音效的优化,2.0冷不丁响一声,有点尬。
         双刀操作比之前好了很多,期待长兵器和拳套的演示。😏话说我好像看见了樱花气刃斩。
        最后祝制作组大家新年快乐,注意身体。祝带魔王和吹风机女装愉快,记住女装只有一次和无数次[嗒啦啦2_滑稽]。对了,还是希望能在安卓或者双平台测试的,别问,问就是没钱买🍎[嗒啦啦2_哭]
  • 不谈了,直播间先关注了

每一个陌生的按键都有明确的描述,每一处场景首先聚焦的是游戏希望呈现的内容,每一句文字都清晰的表达俺这些新手都能理解的概念,每一次打击都能让玩家体验到猎龙的乐趣,然后就是一开语音就掉帧,延迟200就卡顿之类的问题绝对绝对不能忍。最后当然希望资格多一点,我这个快水到8的水怪还没有内测资格(伤心),看那个UL俺也是服了。最后最后祝福屁鸽鸽新年长出新头发,俺会一直爱你们的!
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  • 来了来了

来自一名群内潜水员的提议:
1,建议界面操作模式多样化。根据个人喜好可随意摆放位置,如手游moba类游戏操作等
2,优化狩猎怪物时的界面。减少不必要的遮挡物,看起来简单干净,最重要的是!手机屏幕小!人的手指会挡住一部分!不能跟显示器比!如星级猎人,世界地图,图纸,使它们可以在任务途中隐藏,任务结束后返回根据地或者城镇显示。
3,地图的优化。地图在右上角占据的位置过大是个损失,建议可设置放大缩小
4,设置开关的摆放问题。敲小黑板!!!这个以后明显会出问题,严重点会被大家吐槽,吐槽在哪呢?在于你放的位置是错,不该放地图下方,那里有按键,如果以后按键任意设置,那打怪途中一不小心按设置上导致自己猫车了,你们说玩家的心态是不是会爆炸,心态不好的肯定会在论坛,群里吐槽。推荐放在人物头像框左上↖角多余出来的位置。你们不出视频我也猜到能联机,而且队友会并排显示在人物栏下方/左摇杆的上方!۹(⍥)你品品
5,现在就这么多,以后再补充。在这里祝你们2020年新年快乐!加油 (ง •̀o•́)ง (ง •̀o•́)ง祝你们工作顺顺利利,我们能早玩上游戏!(´・̥̥̥̥ω・̥̥̥̥`) 迎风泪流 
说了这么多我感觉我在水字,不装了,我坦白,我馋你们的礼包和红包,中不中就看这一回了乁(•౪• 乁)于你

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测试的话…我觉得求稳还是ios吧
如果想方便测试还的是安卓
首测人数不用太多 问卷调查最好是也整个什么抽奖能让测试的玩家积极参与游戏反馈
或者到时候专门再弄个测试群 群里可以及时反馈

祝大家新年快乐🎉🎉🎉
(大魔王大魔王 第一次女装 第二次比基尼 第三次是不是就要全裸了/滑稽)
(上一次奖励登记还是大魔王的活 现在变成吹风机了 看来大魔王也有小后辈了)
(还有送旺旺大礼包?你旺我旺大家旺)
(直播礼物…小辣条要吗/滑稽)
  • 史史,辣条刷起来

看了这次视频后  明显感觉到比上次好了很多  然后有一个就是  没开声音吗?就中途听到一声    声音这个也需要好好做    比如砍到的声效  跟砍空的声效  能让人可以通过声音反馈判断 我现在砍到了怪没   砍了几刀  我可以用什么套路  这个技能砍了几下就该用下一个技能   就像有时候我是通过视觉跟听觉去玩的  我输出的时候我会靠听觉去判断我这个技能正在打     然后视觉我是集中在看怪的行动  动作   它一动 我就马上知道它想要使用什么技能了    毕竟我是一个操作玩家   然后第二个雪原图的那个怪  躺下的时候我看到砍它后背的时候  没有击中反馈  跟砍空气一样  那里是什么情况     然后就是双刀了  这次攻速提升了  明显感觉不错 有了双刀原本的样子  (有个可有可无的建议  这你们考虑有没有必要    就是大剑 用笨重这词来形容  如果采用剑尖拖地然后再用一点拖尾小特效的话  会让大剑变得很有味道     可以不用所有大剑都拖地   就个别看起来很重的剑使用就可以)   然后今天是15号    该去哔哩哔哩看献祭人员了~

虽然这次你们鸽了   我也很着急玩   但是我也理解一个好游戏不是一朝一夕就能完成的     我选择原谅你们~    但是你们要给我加快进度[嗒啦啦2_起了杀心]  别以为这样就能松口气了   
在此祝:各位制作人员 相关人员  提前🎉 🎉新年快乐🎉🎉  辛苦了!    继续加油制作吧。
  • 祝狩猎时刻 旗开得胜 成为2020年游戏界的一匹黑马

我也是怪物猎人的老玩家了,OL我玩过,世界也在玩,怪猎对我来说就是一种情怀,我不希望不好玩的怪猎手游来破坏老玩家们的心,希望认真做好这款手游。

建议嘛,伤害显示可以有,不过分配置,万一手机配置不高的玩怪猎至少它还能关掉数字伤害显示这些,来提高游戏的流畅度,玩法上感觉还不错,就是有些武器看起来感觉怪怪的(拿大剑真的看起来像蛮王,纯属个人看法)其余的都很用心了。

祝开发者早日做出来让我们绝大多数人满意的游戏,也祝各位猎友新年快乐,新的一年就要有新的肝帝[嗒啦啦2_期待]
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首先当然是希望狩猎时刻的所有工作人员新年快乐,身体健康啦。虽然年前不能测试是挺可惜的,但和你们说的一样如果开服暴死那不如不测,一个游戏的第一个印象是很重要的(那些给我第一印象不好的游戏我反正他们以后我都不关注了,开服后也基本都暴死了),反正咱不急,但就目前来看大家对你们的游戏期望值还是挺高的,望继续优化游戏内容
莫忘初心!!!
最后拉低中奖率
[嗒啦啦2_乖巧]
一开始是因为自由度高关注狩猎的,而且画风也很喜欢,应该在去年6月份左右就关注了,后来才加群的,平时很关注评论区,很在意屁哥啊,大魔王啊有没有发新帖,而且其他水友的评论也会去看,大概就是不要骗氪,玩法要多这类的评论(我本人也很希望有个能玩的长久的游戏)。说起来我觉得狩猎目前的信息是还可以的,很听取意见就很好,也让我看到了诚意,我是很期待测试的,每天都好期待好期待,会去群里问群友今天有消息了吗(虽然沙雕群友老是开车[嗒啦啦2_起了杀心])。
我是偏爱沙盒类游戏的,也喜欢和朋友们组团刷boos,探险什么的,很有乐趣,也希望狩猎能够实实在在的,早日开测[嗒啦啦_爱你]

氪可以,不要骗氪!不要骗氪!不要骗氪![嗒啦啦_哼]
优化一定要好好优化,玩着玩着就突然掉帧什么,一定要处理好优化!千万不要负优化!!!越玩越卡的那种!

最后就祝狩猎工作室的大家新年快乐吧,有一头飘逸的秀发!😁[嗒啦啦_爱你][嗒啦啦_爱你]
(再说一下,还是希望能够快点和狩猎见面,虽然等了这么久也不急了,但是还是想快点见到,就和追对象那时候一样,虽然追他有点久,但是见到他我就值了!快快快,等狩猎出来它就是我的男朋友了!)

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大人时代变了,女装才是正确的,你游15号又要火了,准备开4群吧,录屏+1
    1. 从视频看到出来,动作流畅了很多,攻击动作也不会想1.0版本有点不协调,当然也有很多细节问题,人物建模有点轻飘,后续会慢慢优化的你们,其实对次我没多大意建,大致你们也有方向,建议一个字,快肝吧(鸽鸽鸽)。
     2.   在这也祝福:狩猎时刻也越来越好,鸽子精们新年快乐,新年新气象万事如意,早日下版号!
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感觉地图挺大的。。。首测的实在不行先开放部分主要地图,让大家进去感受下游戏的世界观啥的。。。还有就是测试下要求的手机下限配置。PS:祝大魔王和吹风机女装直播顺利,祝鼠年大吉,屁哥来年少掉头发早日顺利上线。小声嘀咕 咕咕咕~怎么就咕了呢。其实好期待的说。算了半年多都等了,看了看群里等了一年的大佬。默默从后门跑了。
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  看到2.0的视频,比起上次那个大剑感觉好了很多,有重剑的感觉了,不过打击反馈还是要加强一点,然后就是狩猎的难度要有,怪物的种类多一点就更好啦,让游戏的内容更丰富,最好没有体力限制,日常任务可以的话没有最好。最后多多放一点其他武器的视频,感觉放的视频都是以大剑为主的。游戏可以出慢一点,好好打磨,毕竟还是很期待这个游戏的。
  最后祝工作室的各位新年快乐,过个好年,保住发际线。然后争取早点完成游戏进行测试。也祝论坛的玩家身体健康,心想事成!
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怎么说,这款游戏也关注了很久,其他游戏也关注的不少,也就这个游戏感觉值得多关注。
而且这个游戏的官方也不糊弄事,一直和玩家积极沟通收集信息,在玩家看来是值得肯定的,不像某些游戏发个动态就丢那不管,消息连回都不回。
至于测不测试其实一年都等了,也不怕再等一年。现在游戏产业不景气厂商难受,玩家也一样。但是玩家的期待还是不会消减的。
新年新气象,还是祝愿大家心想事成👍工作室越来越好,发量越来越多。
还有中个奖岂不美汁汁。
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测试建议:
1:可开启关闭套装显示。
2:怪物血条开启关闭显示。
3:素材掉落音效多元化。
4:武器强化所需素材均可通过打怪,或日常获得,不可直接通过氪金获取。
5:可适当自由交易。
6:坐骑可被动增加猎人生命上限,脱战时可短暂增加各项属性及附带特殊效果。
7:套装加成一定要有,可分3.5.7件分别加成,也支持散搭。
8:首充页面可以显眼,但不要刺眼。
9:建议增加怪物猎杀数量排行榜。
把捏脸之类的透露下呗~
康了康这几次视频的脸(左上),感觉emmm有点粗糙诶...比如女性玩家,就根本get不到她的萌点(当然腿还是不错(舔舔舔)),想要吸引肥宅和女性玩家(就我而言)捏脸是很重要的!现实中再可爱的妹子,游戏中顶着一张大妈脸,也不会有人找你van...捏脸请安排!!!!!!!!!!
最后祝各位新年快乐!我想看女仆装!!!!
这款游戏也关注了很久,官方一直和玩家积极沟通收集信息,在玩家看来等待是肯定值得的,不像某些游戏发个动态就不管了至于测试时间问题当然是越早越好,不过玩家的期待还是不会消减的,希望出来是精品能让玩家一直玩下去那种,宁缺毋滥嘛。新年的一年祝愿大家心想事成,工作室越来越好还有选我!选我!选我![嗒啦啦2_抱大腿]

看完2.0的战斗再过来的
(建议搞一次小的封测,这样起码不会开局口碑爆炸,能来玩的基本都是真心希望游戏做好的)
咳咳,快过年了,祝10HS的员工早点搞好游戏回家过年
祝屁哥头发变多,新的一年要肝工作的变少
祝大魔王偷情报不会被发现,不用女装
就酱
确实关注了这游戏挺长时间了(毕竟官方挺活跃的),也是真心希望游戏能好好过审,好好发展,安利了几个人都因为之前各种没做好时放出来的视频劝退了,这次的战斗效果明显好了不少(还有一些地方要调整但我就不bb了)。不知道说啥的了,就在这里给所有人拜个早年吧。祝游戏成功上线不暴毙。
没看2.0直接来的(绝不是看到了旺旺大礼包!)
虽然看样子是得等到抵拢过年了(屁鸽头像好啊!👍🏻)但是都等了这么久了,几天还不是就等了?等!毕竟大家都想有好的体验,大家一起加油嘛~
运营啥的就不说了,这下半年暴毙的不少,暴毙后留下来的更是屈指可数,游戏质量并不是很担心,毕竟目前爆的料都挺满意
新年!全家平安健康幸福!狩猎时刻🔝🔝🔝!各种榜置顶就完事儿了
战斗系统感觉蛮完善的了,怪物类别也很丰富,那就来讲玩家互动吧。狩猎类游戏玩家的互动不是很多,组队打怪.交易素材装备.再不行还有师徒系统,玩家互动也算养老游戏的大头头。不是所有玩家都是为了变强才打游戏的嘛,多元化才能吸收更多的玩家,开始讲建议了。
1.服务器
    现在没开测我也不知道到底是所有人共用一个总服务器还是分好几个大区类似的。共用的话大世界人多玩家交流也便利,分区的话服务器压力小玩家也可以多个角色游玩,都有利有弊吧,还是等官方的消息。
2.战斗强度
    这个战斗时间和战斗强度是打怪游戏熬人的地方,四个人对着一个boss输出20多分钟结果因为某个失误团灭,然后再重来,是个人耐心都有限,所以还是根据平均属性来调整怪物血量,不会因为伤害太高速杀,也不会因为boss血量太多根本打不死,适中这个点太难把握了,但我相信屁哥和大魔王嗷。
3.养老玩家和战斗型玩家的资源互动
   举个例子哈养老玩家以挖矿啊采集药草啊之类的休闲技能为主,战斗玩家就是莽我疯狂的莽,那么怎样让这两种完全不同的玩家有交互呢,我觉得从材料入手比较好,比如战斗玩家需要装备,需要变强,但是现有的怪物素材已经满足不了他了,但高级的矿石能给装备附加额外的属性,会心啊之类的,但是由于战斗玩家的休闲技能等级不高,这就涉及到素材交换了,养老玩家的休闲技能增加矿石啊药草的额外效果,战斗玩家恰巧需要,使用金钱或者怪物素材交换,休闲玩家有了怪物素材也会有一些战斗能力,战斗玩家能因为休闲玩家的素材属性和回复能力变强,两者是一种互补的效果,玩家互动的结果对双方都有收益才是最直接的,对吧。
这次随便写点,下次再有活动了再写,存几个下次用嗷,我是goku我为自己代言^^
2.0版本的动作优化比之前好很多了(动作看起来还是有点僵硬)不过已经很好了[嗒啦啦2_惊了]。虽然大家都在夺命连环催(个个都是口嗨王,刀子嘴豆腐心),但是心里还是希望游戏能做的更好。年前测不了就等明年下个版本吧。十年磨一剑希望拔剑的时候能亮瞎我眼,大喊666!![嗒啦啦2_牛逼]   加油啊[嗒啦啦2_冲鸭] 
不过一码归一码,女装录屏还是要的,记得要穿性感一点的[嗒啦啦2_滑稽]
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