• 2020-01-14 13:03:12
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我就想知道官方是否有把角色平衡提上日程

综合

请问战区加成都是摆设吗?无脑上物理就行了。
官方你好歹看看排行好吗?清一色白毛,开服一个月就推出这种屠榜的角色,那么游戏的可玩性全部被一个角色夺去了吗?完全没有考虑过吧资源投入到其他角色上的玩家吗?
意识的伤害是否在测试的时候调整过数值?这感觉就是瞎给一堆数值你们随便玩玩。有些低加成意识居然能活到公测我是真的服。
你们有没有考虑过远程角色和近战角色的输出模式?就这么舍不得给近战技能加几个霸体和无敌帧?你特么那么长的前摇和后摇就是让我给怪当靶子打吗?
我相信以上问题官方绝对绝对考虑过,而且心知肚明,就算公测初期没有想到,如今也已经被反馈过无数次了。
反正每天无数玩家反馈平衡问题,你们也装瞎就好,给老板漂亮的流水就行,真有良心。

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我个人觉得,物理也就那样,主要是元素太弱,弱的原因有两个,一就是元素队不成队,元素火队无奶雷队无破甲,如果火队来一个可以聚怪的火属性奶,火队战斗力瞬间提升一个档次,雷队也一样,有个可以聚怪的破甲,黎明的输出瞬间提升一个档次。
   第二个原因就是机制问题,目前元素队主C全是近战,这游戏由于远程近战血量输出差不多,但输出环境远程完爆近战,导致近战主C普遍偏弱,除非出一个新意识,什么三消之后加霸体,或者消除几个球后有霸体的这种buff存在,否则近战主C就搞笑的。
   第三个原因就是白毛太强,其实乱数的强度大家是可以接受的,虽然有小爆发,但不至于和别的卡拉开档次性差距,但是白毛不一样,进场一个超算直接十四五个满buff剑气,打战区几乎直接清场,打幻痛也强得一批,这就有点过分了,我算了一下,白毛十五个波伤害比乱数大招伤害还爆炸,这相当于白毛进场就放了一个乱数大招,这你受得了?
    最后一个原因,也是最致命的原因,就是这游戏在活动设置上存在天然的机制问题,目前主要活动其实就三个,幻痛,战区和联机组队,然而这三个活动给的东西就不是一个档次的,联机给的是没用,有用的只有幻痛和战区,幻痛偏向单体输出,战区偏向短时间爆发AOE,这就使得单体输出卡和短时间爆发AOE的卡特别强,其他卡在机制上再怎么强也是辣鸡。如果单从机制上看,重能红莲B七实暗能S七实的可玩性都不错,然而问题是没有适合这些卡的活动,你就算可玩性再强,也没人弄,因此我个人强烈建议库洛弄一个类似闯关的活动,每周按照闯关的层数给奖励,不同关卡有不同的特性,这样很多卡才有用。
  • 又看到你了!!

  • 何止是强的一批,地狱难度都做成10秒gif了,https://b23.tv/av83039439/p1

  • 受用了!

  • jj16943
  • 76楼
  • Played game for 21 minutes
角色平衡虽确实有问题。但是改需要时间,不是随便说说就能改完的。目前定义角色强度的,无非就战区和幻痛。而这两个主要定义输出强度。s角色看似强,但是你得看人家是s,还是ss,sss,sss+?s级角色在s情况下,有时候还不如a级ss级。s级角色只是上限高,但是你得有钱。抽到s级的是白嫖月卡玩家,ss级是中氪,ss以上是大氪。其实都很好划分了玩家区间。人家充钱了就应得到充钱的享受,不然人家冲了个几万还打不过一个白嫖的,那人家还会充钱?游戏还有收入?....扯远了,异火确实不行。需要加强,但是吧,改角色这档事,等吧,偶尔发帖子催催官方也是好,不然他们忘了。
  • 哈哈(ಡωಡ)hiahiahia

    我氪了一千强度还不如萌新,反正心态崩了。早知道就氪崩三了。

  • 话不能乱说,举个例子?

  • 我氪错池子不继承保底80发直接沉了,目前没有一个初始S晋级2S,很多萌新都有初始S,2S了,我一个都没有,6星武器也就两件,一个抽池子的一个充值送的垃圾武器。

  • 抽错池子导致我直接心态崩了,纵然这游戏画面,战斗风格我很喜欢(这是我首冲一千多的前提),但是2万黑卡不是什么小数字。沉了最为痛苦。我没有动力继续玩了。

  • 对比新人玩家,我都没有2S,只有一个好用的6星武器。这个差距怎么弥补?不继承保底的角色命运限定池,唯一有可能能晋级2S的机会。我不想把长期的精力放在这样一个开局就崩盘的游戏里了。同角色双概率池子,我当时准备打算再氪一单出角色的,但是我看到隔壁60发保底的时候,我已经奔溃了。文字游戏,还能这么玩。这就是抽奖眼挫的后果。

其实我觉得现在物理大于元素主要是巴顿无限制的兑换的问题,这个活动对玩家来说貌似很爽,但是我现在每天上线刷个螃蟹打打碎片就没了,而且现在物理输出角色很好毕业,元素的莎士比亚,海娜之类的太难凑一套三共鸣了,不然s烬燃其实还可以
另外异火现在的确太弱了,即使没有上面的原因,异火的确是弱,黎明没养不评论,渡边伤害其实是高的,主要要操作
所以我觉得主要这个活动的巴顿无限制兑换太影响游戏进程了,对后入坑的玩家,以及元素玩家很不友好,而且这样会导致物理下版本必削弱,无论是削弱哪里,其实作为主养白毛乱数的玩家都不舒服,这个活动其实挺有问题的。。。
  • 确实好毕业,元素队的莎士比亚啥的商店一个120w螺母,不然就看全身颜色去刷补给活动副本啥的...用脚想都感觉打10次螃蟹还巴顿比较划算,正好官方每天发血清,逼逼自己一套完美共鸣都能刷出来,鬼还会想着去刷元素队啊。草(一种植物),现在看着一群没长大的元素队孩儿头都要秃了,没辙。

但是但是,白毛强是有条件的,专属武器共鸣至少两个,外加终结,再加上至少ss评级,这让她有了爆发的余地,可以带巴顿输出。
而我那,单s没有专武,根本用不了巴顿,只能用汉娜,汉娜加成少伤害跟不上,没有专武没有终结,球跟不上,根本比不上乱数,就算白毛强也是对于氪金大佬。
最后单s没有专武和终结,还不如我sss爆裂,真tm被你们乱婊,削的单s无用,头给你打爆。削弱ss以上请随意,反正也没钱。
(强也是因为爆发快,外加终结给球福利,角色运气好而已,我觉得要改也是改一下终结加成,别都一样,改的和每个角色契合最好,做出特色)
对了,我觉得boss这种,迟早和崩三一样,加易伤,推角色,现在开服时间不长,所以不能逼你去练那么多角色,迟早都会安排上的

  • 实在的明白后,就有一群人还是选择老老实实等原神了。原神的开发周期好像比崩坏三还长。

  • 除了战斗风格不同,战双就和当年的崩坏三大同小异,反正无所谓平民玩家永远玩不强是肯定的。

  • 原神不也一样走崩崩崩的老路子,不然mhy怎么捞钱

我觉得挺奇怪的就是一个抽卡养成弱竞技的游戏怎么还有人要削弱角色的,以后抽到了不玩吗?只要不退游就有可能抽到,早晚的问题而已[嗒啦啦2_吃瓜]你现在吧啦吧啦一通削弱的爽快就是你以后抽到同款角色泪吧。觉得弱就加强或者加入强的,你以为你在玩电子竞技啊。
  • 。。。。我至始至终没有提过一个削字吧?你也是来带节奏的吗?一个扭蛋类型的游戏削角色那不是赶玩家走吗?你就不能看一下我说的话再回复吗。。。还是你潜意识里就觉得要削?所以就直接评论了

  • 我说你了吗,你跑来挨打干嘛,还是你潜意识以为我说你了所以跑来对号入座?

  • 哎哟,你在我帖子下面用第二人称,还不许我这种说,你让我很纠结你的态度啊。

  • 要么独立开贴,要么回给对应的玩家,为了引战而引战没啥意思...

  • 不是我针对你,是你说的话就容易引战,你一句白毛屠榜,不考虑其他角色的资源投入就像是在引战,你说白毛屠榜了你就贴数据呗,是乱数主c白毛副c多,还是单白毛屠了榜,你给总结个合理的表来,张口就来的事不就像是引战。至于你说开帖?我有必要因为这个事来挂你吗?

建议元素队都能补充一些特色,比如雷队核心被动或者海森改成感电打连击附加额外伤害;火队莎士比亚改打怪能分别触发爆炸aoe,打群怪能够连锁炸;暗队能够百分比削血。
这些效果也很有趣,而且也符合逻辑,不然海森和莎士比亚都是减抗性减抗性,同质化严重而且都很弱。
不过现阶段也能理解,毕竟游戏出来不久,角色池还比较浅,奶也比较少,元素队人不齐是很正常的,希望以后能越做越好。
  • 你说的都有啊电和火队意识也不一样啊。。减抗性都是必要的,莎士比亚是每个怪单独计算的标记单独爆炸,海森是标记自己cd,然后是闪电链aoe,不一样的啊orz

那你这话啥意思呢,你要是抽到了估计也就没有这些事了吧,估计是没抽到才说的吧?真的,我不懂你这帖子啥子意思,意思就得强的得削,弱的要增强呗,这不是啥小工程知道么,不是该几个数据就可以的,官方不说话就是装死,搞出解决方法也会被喷,这游戏真的里外不是人奥。还有啊,你用你的大脑想一下,把强度调的平衡点?你真的认真的?人家花钱氪出来的和你白拿的一个水平,你觉得靠谱么?
  • 角色强度没什么,各角色定位在那里,但元素现在莽破头都没纯物理伤害高,元素角色也不少吧,加成也跟摆设一样。我5600的3s黎明还没4800的2s红毛打得舒服。要说各种角色初始b.a的相对于s有短板弱一些都没啥问题。,他这搞的爆裂一枝独秀乱秀白毛秒天秒地都没元素的事

我养的异火,奔3s+走,现在就是一个搓澡工,不进超算被怪撵着跑,技能都没空放,进超算还得躲着怪物找地方放技能,不然aoe效果打不满或者被怪的缓慢攻击动画打断,打什么本吃了屎一样,顶多欺负一下螃蟹。只能指望版本更新加强了。
  • 异火已被踢出战双户籍

我是希望官方能给玩家一个回馈。日常哭物理弱,日常抱怨歪没用s的现在,我不希望官方对玩家的呼吁视而不见,在玩家已经抱怨了那么久情况下,官方还没有任何反馈以及后续的计划,这样的态度真的让我觉得很恶心。
元素和物理这个没办法随便改的。

毕竟物理暴击,元素稳定。

暴击收益超过那30就很不错。

而且还有黄条。

所以元素也不差,但看怪的类型和打什么。

战区幻痛这些,稳定一点的,分数相对就低一点。

这就跟白毛的巴顿和汉娜一样。

巴顿上限高,但要打很多次。

汉娜稳定,轻松。

但还不是很多人用汉娜。
白毛还不超模?凭什么比乱数。尽然强一档?那些说不削的。怕不是买的初始号。削了没角色用。这么明显屠榜角色。还平衡。搞笑
  • 不是削的问题,都是抽出来的没必要削,游戏公司不可能做这种得罪玩家的事。关键是老角色得加强啊。。。说老角色我都觉得有点搞笑。。才公测一个月的老角色。。

  • 加强9个角色容易还是削弱一个容易?

  • 不是难易度的问题啊,客观上讲,你要是现在削了白毛绝对大批购买了初始号和硬氪出来白毛的玩家脱坑,公司财报绝对出问题。你同比例加强其他角色也不是很费事,能把角色环境调整好的同时让流水体面些。

  • 不费事?一看就知道你不了解这方面的事。那些氪金抽不到白毛的是不是体验差也退坑了。财报会好看吗?知道加强角色需要多少工作吗?比如加强元素尽然。如果把元素伤害也暴击。更超模怎么办?而且还是那么多个角色不保证会不会超模过头。而且bug呢?

  • 我不了解。。。也就当过半年的手游策划。。。

  • Ai TY
  • 94楼
  • Played game for 294 hours 4 minutes
原本说了一堆,下面我个人的看法只有这些
1.异火黎明加强一下
2.元素会心机制平衡一下
物理的强势从开服之后没多久,隐约展露,只不过那时并没有这么强势,一切最根本的原因还是巴顿意识,当然白毛rnm是真的强
别救了别救了,快让它延续传统出下一个超模元素角导致角色强度平衡炸裂游戏关服公司倒闭,好让我放下手机早点睡觉,这个月打螃蟹太累惹[嗒啦啦2_累]
  • 栗子
  • 85楼
  • Played game for 177 hours 7 minutes
还是那一句话打不过就加入,人家氪金就为了良好的游戏体验,难不成还来受苦[嗒啦啦2_吃瓜]自从150抽歪了两次 ,从此佛系游戏,英雄保级,囚笼吃百分之1这个档次就行[嗒啦啦2_记仇],越想越气mmp
  • 灰灰
  • 34楼
  • Played game for 142 hours 30 minutes
没办法,现在就这样,一个版本一个神,一代更比一代强,一代新人换旧人,长江后浪推前浪!构造体随着科技的进步(版本的更替),也会越来越强大!要是新构造体跟御三家强度差不多,还怎么保护人类(骗氪)啊!
  • 我特么养的异火,我说什么了,都已经弃号了!

  • 异火,弃号,加一

  • 胖 子.
  • 99楼
  • Played game for 62 hours 58 minutes
官方推出白毛这一角色完全是由于开服的一系列操作导致的人人都能有两个初始s或一个ss,这加快了游戏的进程,所以如果不尽快出高强度新角色,战双的长草期会非常长,最终导致玩家大量弃坑.....

没错,烬燃已经成了时代的眼泪。。。没有无敌帧  技能全被打断,机动性不足,出手磨叽   当初自选烬燃简直血亏
后来抽了个乱数 在战区各种浪。。。烬燃基本就是全程躺。。太坑了
这个帖子是给玩家交流的平衡以及最近存在的一些问题的,你可以持正面或者反面的观点,我都乐于讨论,后面的楼层要是再张嘴闭嘴带不离亲属,以及让人别bb的,请单独开贴,我不再回复了哈。。。。
  • 这游戏榜单奖励少的可怜,6星意识刷刷刷,s碎片半年早就抽到不知道几个了,为啥非要去争榜单呢,摆明一个单机游戏,只要玩下去什么都会有。

官方在加紧新角色,把s露西亚之前的角色淘汰,轻一点就是起码sss才有用。毕竟那些角色因为官方事故导致很多人都免费获取了,要不然为啥到现在对于强度问题不管不顾的?
排行榜全是白毛,跟我的白毛弱鸡有什么关系呢[嗒啦啦2_累]本来这游戏的套路就是3s+超模,s级没差距的那种
自从玩了小号白露就不想玩大号了虽然大号后来也补氪把白露升到ss了,但还是有一种不知名的“乏”,感觉也不过如此而已。不是白露不强,而是太强了,至少到目前为止这游戏也不过如此。至于未来也不是我一个人说了算爱咋咋地吧。
强的不是白毛 而是在新意识加持和竞速大环境下的物理角色 首当其冲的就是白毛和乱数外加带起来的爆裂  只要出个着重持续输出的活动那就是元素的天下了
  • 可惜了,原以为爆发角色有疲软期,结果不过是主副c轮换轮流超算空间爆发的事,反而是持续输出拖沓的攻击节奏被越拉越远,持续输出本就不适合换人,以黎明为例从头到尾反复开大直到结束,且输出环境与倚仗超算爆发组的选手根本不可同日而论

肯定是出新角色一代比一代强 ,这种套路和崩坏三一样
  • 游戏公司想要盈利,新角色逐渐淘汰老角色这种做法无可厚非,但是角色养成的时间差呢?你说崩坏3,那么请问崩坏3第一次推出破坏平衡的角色是在什么时候?是勿忘吗?是距离开服多久?那个时候玩家手上已经积攒了多少资源?

  • 噢 这点倒是有差别

  • 崩坏3水晶在排行榜,战双黑卡在周常,你这是反向踩崩坏3?更别说战区我用爆裂一样高级英雄保级,囚笼拿个二档奖励有什么损失?

    她白毛就是真屠榜了和我们的奖励也没P点关系,这种最最根源的奖励设置就已经注定了这游戏不会像三蹦子那样被逼着去养幻神

    完美平衡也别想了,人dota2 lol这种竞技游戏这么多年了都没能做好,你也别说库洛没做平衡,三测到不删档已经有一次平衡,而且效果很不错,白毛毕竟新角色,更适合版本环境很正常(实际上也只对于最顶端的那一部分玩家来说而已,90%的玩家你白毛也就是个普通水平,不能爆发一套带走也就那样8)

  • 你这有点无脑黑啊。。崩坏初始a很容易升到sss,而且每个版本都有一两个a特别厉害。除了个别,初始s的s和sss差距不是很大,s希有sss希的70%。0氪成型以后用3s的初始a也能红莲保级。加上月卡1.2w水晶,活动多的时候接近2w水晶一个月。。。我室友一玩了半年咸鱼,拿一个s理律算上月卡也每个月9000水晶啊。。还有,白毛就算不是顶配,打囚笼也很有优势,技能倍率释放速度摆在那

  • “他无脑黑三蹦子了”

    “他说了啥”

    “他说了实话——三蹦子水晶放在排行榜”

    能别这么无脑护么?战双黑卡放周常,奖励分级差距小就是值得夸这很难承认么,三蹦子要是哪天想通了也把深渊的水晶拿出来,我也一样吹他一波

    别什么白毛优势不优势了,奖励分级就那样,不影响其他玩家拿奖励,更别说人不用白毛一样拿1%奖励的一大堆了,B站甚至还有5000多战力单C吃下高级区102W分的技术党,战区也是,我战区才懒得上白毛,一样英雄保级

有一点大家似乎都误解了 并不是物理强  下个人物如果是元素的  就会有很多人觉得元素强了
  • 不,你不能这样理解。

    物理强是一个综合性质的概念,包括意识和装备加成的对比,和对方属性抗性。。你要是说,下一个角色无视100%属性抗性,以及有超高的专武加成,那当我没说。

  • 白毛强 不是物理强 我是这样想的 如果下一个新人物如果是元素伤害 那肯定会让人觉得元素伤害强

  • 事实上是 氪金都强 除非全人物都升到满 才能对比 2333

  • 这个版本就是物理强,因为元素不能暴击,武器和意识一般属性都是物理暴击,你说元素有多惨

  • 就是物理强你玩过内测就懂了,公测元素削太多,白毛强乱数也强。

大家花那么多钱抽出来的白毛,你说平衡?有问题
  • 笑话,你就直接拿“花了那么多钱的大家”出来当挡箭牌了?请问这些持有白毛的玩家中有多少是白毛推出之后刷的或者购买的初始号?请问投入在其他角色上的精力和金钱都是垃圾吗?更可况开服才一个月,在就这么几个角色和几套意识的情况下,我讨论平衡有什么问题?

  • 别笑不笑话,馋就氪一个,要么你也玩初始号,咱不氪也别指望和大佬们比。。。

  • 笑话,好像我的乱数和快3s的烬燃不是氪的一样,别的s不要钱?氪到同级别花的钱是比白毛少还是咋样?凭什么她甩我一个档次

  • 跟他们理论都是浪费口水

  • 因为你根本没办法回答我这几个问题。

元素比较吃亏我觉的跟意识有关系,说是元素实际上也就是元素占比多的混伤,这样带元素强化意识是不是就相当于只强化了部分伤害?而物理100%覆盖。
  • 烬燃100%元素,依旧不强势

白毛也就重氪SSS厉害,S白毛强不到哪里去,人家重氪人家强那是当然的,你微氪或者白嫖还想超人家大佬,不是开玩笑吗?我氪了5000多,一样给万氪大佬锤
养个主c并不难,ss有个武器,别的角色还要考虑下意识,但白毛意识4天12个,再花1天升到45,再花两天升技能和等级,一周就平民毕业了
冲钱抽的白毛,不强我冲什么钱,削弱,呵呵,最起码一半人就退游了,游戏也是挣钱的,再说一养成游戏又没有斗技和比武,是不可能削弱角色,最多有可能加强别的角色
一代版本,一代神。这种氪佬主玩的角色怎么能说削就削。
还是从大环境入手,来进行调整。(看到楼上在讨论削白毛)
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