• 2020-01-14 10:54:59
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符文系统的建议

综合

目前图透的符文系统首先有一些疑问
1.符文孔是与装备绑定的。这与之前的暗金装备强化系统不是一模一样吗?已经有之前的经验表明了跟装备绑定的强化模块,只是增加了玩家尝试新装备的难度。
2.符文孔是完全随机的。随机指两点随机,一个是孔的数量随机(无法更改),一个是4个孔的属性随机(可以重铸)。前者想想就觉得麻烦,一件副属性再好的装备,孔的数量不够,是不是等于这件装备就算副属性再好也要被放弃,那么版本更新后装备的选择不仅要副属性优秀,还要孔的数量够。后者是4个孔重铸,未知能不能锁孔,目前得知细微的消息来看,以战士举例,大风车是有能量加成的,那么3火孔的伤害提升就是2火孔的1.5倍,就很离谱。记一下笔记,4孔还得同属性,费劲心力打到了副属性好还满孔的装备,还可能要在不能锁孔的情况下出自己想要的某个属性的概率是1/81。
一点建议。新增符文页,跟装备分离。玩家发现新套路是需要尝试的,武器没有什么试错机会,带符文孔的装备的到来只会加大这个难度(我不相信有人愿意洗3同属性孔才能尝试新装备)。
我希望以上这些是会被打脸的,不然这个系统必定会导致一段时间内世界boss大混战,也肯定会伴随部分玩家的流失。

Updated at 2020-01-14 15:06:09

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这个符文系统确实是深坑 我有点lay了
这时候开始怀念poe的好,重铸点金混沌,还有大师工艺。符文出来看到我就觉得是深坑,除非后续改动。黑人的我到现在一件毕业的三橙都没有,更别说加上四孔的需求。幸好有先见之明屯了一波箱子,不然35红装到时候又是一波属性差距。游戏随机性太大必然会劝退一大波非洲混血。
云玩家 [嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]  但是我顶你 ch出来寿司
本来装备强化变成部位强化是好事,现在出了符文,又打回原形了
  • 新版本换新我是可以理解的,就是这个换新难度让我有点恐慌

诶?这不是我们区经常蹲柱子的大佬吗?[嗒啦啦2_抱大腿]
把我想说的都说了,就目前掌握的消息来看,今后每次出一件新装备都需要经历下面这个过程,有能用的1-2条橙属性和4个孔→洗装备→洗孔属性,一件装备就需要耗费大量金币和材料,如果装备有提升或者需要更换就要重来一遍,基本就是一个流派走到死了,换流派的代价太高。
如果为了让玩家能玩8年,ch是成功的,这个符文系统就能玩很久[嗒啦啦2_滑稽]但是用同样的套路肝同样的图真的很无聊,希望能引起重视
  • 又想起来一个事,符文都有自己的属性,不知道这些属性能不能洗,能洗属性又是一个大坑。

  • 基本上每个系统都要用到金币,符文洗孔镶嵌合成锻造我相信都是要用到金币的,我不太相信金币获取能达到收支平衡。这个帖子意图是想表达对新系统的担忧,以往的教训希望他们研发组能认识到。

嗯,按之前透露的消息看这又是一个无底洞
  • 之前说要开赛季,装备换新的速度也不知道本非洲玩家能不能跟上

没过150层想拿箱子开35想多了可能
  • 以75-96层次推算,35装备也就120左右开

  • 我倒觉得是在2阶里掉,装备获取我不关心,这装备上的孔比较可怕

  • 146层出

镶嵌上的符文可以卸载,图上有卸载按键
诶?这不是我们区经常蹲柱子的大佬吗?
把我想说的都说了[嗒啦啦2_优秀]
阿兔默默点赞
刀刀999!boss秒秒秒!符文爆爆爆!装备秒分解,洗孔不可逆,赌卡爽爽爽!游戏好不好玩!试玩三分钟你就会爱上介款游戏!我是渣渣辉,快来贪玩勇者砍我!每周一到周五我在公会boss等你! [嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
诶?这不是我们区经常蹲柱子的大佬吗?
把我想说的都说了,就目前掌握的消息来看,今后每次出一件新装备都需要经历下面这个过程,有能用的1-2条橙属性和4个孔→洗装备→洗孔属性,一件装备就需要耗费大量金币和材料,如果装备有提升或者需要更换就要重来一遍,基本就是一个流派走到死了,换流派的代价太高。
如果为了让玩家能玩8年,ch是成功的,这个符文系统就能玩很久但是用同样的套路肝同样的图真的很无聊,希望能引起重视

他这个符文不改的话真的没得玩
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
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