• 2020-01-14 10:48:09
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侠客军下一步的强弱平衡建议

玩家建议

侠客军的现状就是顶端侠客军太强;普通侠客军日子不好过;所以改善侠客军游戏体验同时又不能对顶端侠客军进行加强。
1、强烈要求降低军势补给内商品价格,提高铜币数量。
降低征兵速度和战功获取算是正相关,削弱了侠客军的征兵速度,相应的军势补给内商品的战功价格也应该降低打个6折吧?至于提高铜币数量,正规军铜币来源都变多了,侠客军多一点不过分吧?
首先,第一梯队的侠客军不缺这点战功,降低价格对他们的加强不大,但是可以极大提升普通侠客军的游戏体验,至少每天的铜币低保好拿了。这点可能会稍稍加强侠客军的爆发力,但是补给内商品有限,加强幅度是十分有限的。
2、增加侠客军策书用途,比如消耗策书营帐征兵加速(他又改了回去)

Updated at 2020-01-14 10:52:53

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3个速度决定游击目前很强:征兵综合速度,营帐建造速度,行军速度(士气下降慢)
主城一格大大提高集体防御能力,打飞损失基本无,随机空降和12小时无金珠要求的迁城,正规军扛不住这样的骚扰
  • 这个强度只针对第一梯队的游击,普通游击军没什么太大威胁,一旦失败,他很有可能要恢复两天时间,正规军难受的是走了一波又来一波,不胜其烦,这其实和游击的出生机制和地图大小有关系

您好,您的意见貂蝉已经记录下了,但具体评估落实需要一定时间哦,相信很快主公就会收到捷报哒~ღ( ´・ᴗ・` )ღ~比心心
有人说侠客军为什么一直遭到削弱!就是工作室带你玩,他们实际上都有返点的 至少要有五成!真的是为了钱什么都可以做出来
打飞带惩罚,惩罚提高 有些比如福利可以适当的给一点  真的 说实话  游击设定就不应该比正规军强,但是基础的最好可以增加  这个可以接受  
这个游戏一个赛季积累下来最大的是什么?是霸业么,几百金珠不够五连,是铜币!准确点说是铜币转化的马匹 装备和良将。贼没有铜币,一个赛季瞎忙乎。至于土豪,他们有RMB就什么都有了,普通贼才是最惨
打平为什么就能抢资源,应该是战斗决出胜负为准(补刀或再次战斗均可),先撤退的算输
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