• 2020-01-14 10:35:01
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《拉结尔》S5赛季英雄属性解析——输出篇

Official 攻略

5赛季大版本的更替,除了对玩法与装备做出调整,也增加了新的英雄属性种类,英雄的战力构成将变得更为复杂。虽然探索者可能会在刚接触时,无法快速理解各属性的作用和关系,但是有小R的带来详细的属性解析,很快就能明白每种属性在战斗中具体发挥的作用啦~这次小R先带来属性解析【输出篇】。
(一)固定值与百分比的关系
改版前,英雄属性的固定值与百分比在同一行显示,他们之间的关系为:固定值=基础固定值+(基础固定值*百分比),如基础固定值300,百分比20%,那固定值为360。
改版后,部分属性的固定值与百分比修改为分行显示,两者没有直接的联动性,在战斗中先算固定值后算百分比(下文有具体的计算公式)。
有一些属性的固定值与百分比虽然显示在同一行,但两者的关系只在战斗中体现,该属性的实际效果=固定值+固定值*百分比。如攻击力固定值:8880、百分比:20%,进入副本后攻击力实际上为10656‬。(二)属性解析
以下属性是影响英雄输出的主要属性,有些未提及的属性没有展示在面板中,但是对英雄输出也有一定影响。

1、攻击力
影响伤害输出的重要属性,全部技能的伤害都是以攻击力为基础,提升攻击力能同时提升技能与普攻的伤害。
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、雇佣兵(阿卡塔·奥班)、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴

2、额外伤害
高频流是三大输出流派之一,额外伤害就是提升该流派输出伤害的重要属性值。在实战中,系统根据英雄的攻击力与敌方防御力计算出一个伤害值,而对于高频流派来说,前者伤害值再加上额外伤害,才是它实战中的伤害值。额外伤害只会被额外减免抵消。
高频流套装:冰莹套、魂灵套、威信套、血污套、夺魂套
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、宠物、幻化炉、称号、装备收集、时装图鉴

3、伤害放大
伤害放大中的这个伤害值是指:当敌人受到攻击时,扣除他全部防御值后得出的一个最终伤害数值。由于这个数值已经结算过各防御值的影响,无法被任何属性值抵消或减免。
提升途径:天赋树、时装、魂灯

4、命中
影响英雄技能命中敌人的概率,一旦命中率过低,伤害打在敌人身上容易出现MISS。基础命中率是95%,命中率能被闪避值抵消,而且命中率不会溢出。如英雄命中率110%,而敌人闪避值100%,则最终命中率=10%。
提升途径:天赋树、装备随机属性

5、暴击值、暴击率
影响触发暴击伤害的概率,50暴击值=1%暴击率,暴击值和暴击率越高,触发暴击伤害的概率也会越高。
提升途径:天赋树、魔法石、宝石、宠物、雇佣兵:加特鲁夫·角狼、幻化炉、装备收集、时装图鉴

6、爆伤倍率

爆伤倍率可以提升暴击伤害,基础爆伤倍率是200%,最高300%。暴击伤害=基础伤害*(2+暴伤倍率),假设爆伤倍率为200%时,原本伤害是100,暴击打200,暴击后的伤害=100*(2+200%)=400
提升途径:天赋树、魔法石、雇佣兵(安布罗斯)

7、属性攻击力
不同的英雄都有一个攻击属性,艾丽娜——冰、威尔萨克——毒、拜森——雷、伊莎杜拉——火,磐石——无属性。每提高1点,能增加1%的属性伤害。这个属性值和伤害放大一样,直接影响战斗中的最终伤害数值,只能被对应的属性抗性抵消,无法被伤害减免、护甲值等抵抗。
提升途径:时装

8、种族伤害加成
提升对亡灵/兽人/人类/生物/恶魔等种族造成的伤害。
提升途径:宝石

9、额外普攻攻击力
提升普攻类型攻击的属性值,如三大输出流派之一的普攻流。普攻流主要依靠普攻技能进行输出,而套装属性也会将部分技能伤害类型变成普攻,变化后的技能不再吃技能攻击力而是受普攻攻击力影响。
普攻流套装:迷影套、守护套、剔骨套
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、宠物、幻化炉、装备收集、时装图鉴

10、额外技能攻击力
提升技能型攻击的属性值,如三大输出流派之一的技能流(含技能召唤流)。在该流派中,主要依靠技能进行输出,而且技能攻击力对伤害提升有非常明显的作用,比直接提升攻击力效果更显著。
技能流派套装:凝霜套、霜雪套、毒翎套、封印套、收割套、索命套、暗黑套
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、宠物、雇佣兵:加特鲁夫·角狼、幻化炉、装备收集、时装图鉴

11、护甲穿透/魔法穿透/穿刺
护甲穿透:物理输出英雄专用属性值,可让物理伤害无视敌人一定的护甲值。
魔法穿透:魔法输出英雄专用属性值,可让魔法伤害无视敌人一定的魔法抗性。
穿刺:全部英雄适用,可让额外伤害无视敌人一定的额外减免。除英雄外,怪物也增加了额外减免这一防御属性,穿刺就是针对这一属性值的,而护甲值、魔法抗性并不能被穿刺抵消。
提升途径:天赋树、装备、符文、魂灯、魔法石、宝石、时装、幻化炉、装备收集、时装图鉴

12、技能伤害加成
即技能伤害比率,增加或减少技能伤害。如原本的技能伤害为252.7%,技能伤害加成为22%,那最终的技能伤害为252.7%*(1+22%)=308.249%
提升途径:时装

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额外伤害可以暴击吗
  • 大葱
  • 3楼
  • Played game for 171 hours 34 minutes
请问,一点攻击力,能提升多少技能攻击力和普通攻击力
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