• 2020-01-14 09:01:18
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我就想知道攻击力×攻击间隔这个设定是认真的吗,意思就是说越升级攻击力间隔等级,加成效果越低??

综合

我就想知道攻击力×攻击间隔这个设定是认真的吗,意思就是说越升级攻击力间隔等级,加成效果越低??

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所以这个人只升攻击力等级就行了,配合一技能,攻击力会贼高,同时攻击间隔也会变久。到后期这人就不是靠平A输出了,是靠二技能输出,你可以理解为攻击间隔为30秒,攻击力巨高的一个人。
  • 那是不是应该一下子把等级提上去 不能慢慢的升

  • 先把一技能解锁,之后只能靠他自己触发,我感觉把他升到二技能解锁就不用管了

这不是正面技能吗?一技能概率加攻击和攻击间隔,二技能打个比方,属性从10000攻 3s攻击间隔  通过一技能涨到20000攻 5秒攻击间隔,那么二技能伤害计算就是3×10000变为5×20000。虽然一技能会是攻速变慢,但是有二技能的每30s一次稳定伤害,也就是说,随时间推移一技能会强化二技能,正因为一技能的负面效果是攻速变慢,但是二技能把负面效果转为正面效果。
升攻击就完事了
  • 技能是没问题,那就是说这个角色只升攻击,不升攻击间隔咯

  • 升攻击收益比较大,升攻速的话虽然触发概率提高,但是攻击本就不高,提1%,怕是还没我战场老兵加的多,等下攻速升到0.5都给你提到5,那也太憨了……

你是认真的吗?你升级攻击间隔干啥玩意??
妖狗不要升攻速,到后面狗子的攻速比技能触发时间都要慢几倍,伤害全靠技能触发,所以全部加攻击吧。
加攻击就完事了。
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