• 2020-01-13 20:33:52
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关于2019年新年限定池子的分析

综合

——首先声明,本次分析我不会从卡池出货率~游戏良心度等等这些游戏内部去进行分析,因为谈到游戏——比我理解透彻的玩家多的是,不用我去班门弄斧。所以我的分析,肯定要从我本身比较擅长的角度去解析分析。也应该如此……
——很少有人能做到全知全能,很多普通人希望仅凭一己之力就能挖掘出事情全貌,几乎只有一个下场:要么盲人摸象,以偏概全~要么人云亦云,被别人牵着鼻子走。——所以,我要分析这次限定池子的由来以及背景,只能从一个切入点去分析我熟悉的那一部分。哪一部分呢??
——标题:市场资本流动的规律性和公司运作的流程——不管我们承不承认,一款游戏上架之初的规模是由原始资金的投入规模限定的。同样,这款游戏后续是存活还是暴毙?是壮大还是衰弱也是由资金流操纵的。这里所说的资金流,既包括投资公司的第一笔融资,也包括运营公司的版本更新的后续投入,也包括作为消费者的玩家我们所投入的资金流的多少。
——好了,叙事背景已经设定完毕。接下来我将带领着大家一起去梳理《明日方舟》这款游戏的前生今世。并且试图解释几个问题。一,《明日方舟》的初始游戏质量是怎么来的?
二,《明日方舟》公测爆款是什么原因?
三,《明日方舟》半年长草期是什么原因?
四,《明日方舟》前一段时间皮肤频出是什么原因?
五,《明日方舟》这次限定池代表着什么走向?
六,《明日方舟》后续会如何发展?

——《明日方舟》的运营商鹰角网络,它的核心成员出自《少女前线制作组》,海猫带着一部分成员离职另起锅灶成立了自己的游戏公司,也就是鹰角网络。可以这么说,此时的鹰角网络虽然人员不多,但是个个都是在游戏行业里摸爬滚打的老人了,不存在运营游戏经验不足的问题。
——鹰角网络的第一款自研游戏就是明日方舟,由于自身实战经验过硬再加上海猫的思路:塔防和二次元养成碰撞出来的思想火花,使得《明日方舟》这款游戏立项之初有了自己独特的标签,能规避大多数同类游戏的竞争,同时游戏的成熟性得到了保证。
——也是因为上述种种因素,再加上海猫自己的人脉,所以这款游戏首轮融资很成功。有投资、有经验,有独立思想的闪光点。所以~~当时的鹰角网络仅凭一张概念海报就足以引起资本市场的目光。
——后续资金持续投入,经验老道的总裁全程把关,铸造了大家现在能看到的大致的游戏品质,首次测试市场反响非常高!
——这么看下去《明日方舟》这款游戏怎么也应该顺风顺水天胡开局了吧?然并卵……因为它马上就要迎来国内手游界的寒冬:版号停发~为期一年……
——大家可能意识不到版号停发对鹰角和它本家的投资商意味着什么……意味着它们一年之内没有收益,只有花销!具体到鹰角网络本身:为了节省花销,核心成员身兼数职,边缘程序员能不用就不用这套管理组合拳它一定打过。(讲个笑话~海猫自己写剧本…为啥?没钱请人呗——)
——这也导致了大家现在看到的这个《明日方舟》成品总有一些违和感:
一流的世界框架,不入流的前四章剧本……
一流的总体绘画,总有几个绘画能成为灾难现场……
明明是自研的游戏主体,却总能被(某某抄袭)揪住小辫子……(不花钱还想规避一个个行业雷区,说实话……有点难😓)
——但是尽管如此,无论海猫的自身功底,还是核心团队的工作经验,还是前期融资带来的制作过程的精雕细琢的品质,这些数据优势是不需要后续资金维持的,所以能在寒冬期得以保留,并且最终成为《明日方舟》这款游戏成为爆款的基石。也帮助鹰角网络在公测开启后成功止损,实现盈利。
——讲道理,游戏盈利了,公司应该立刻大规模招人,用大量的人力物力玩命充实游戏~玩命运营~玩命捞钱了吧……个鬼啊😓
——一个人饿了十天八天不吃饭,然后立即暴饮暴食会怎样???
他会消化不良,甚至严重点的,他会被直接撑死!这是最基本的灾难现场救援常识……
——鹰角网络足足饿了一年……
——如果盈利当天它就在编制上大肆扩张,游戏内容大幅度更新,氪金深度大幅度扩展。它会怎样??
——我一条条回答:
一,大肆扩编=管理混乱,公司上下工作效率无限接近于零。如果管理失误出个源代码外泄什么的乌龙事件,当场惨死街头……
二,游戏内容大幅度更新,问题是储备不足啊……难道关卡设计工作要外包出去?我就这么说吧:你觉得《明日方舟》真的能把关卡设计工作交给其他人设计么???
三,氪金深度大幅度扩展???游戏主体游戏性不足,还大肆揽钱……这不是明摆着口碑暴毙结局收场么??

——这些道理鹰角懂么??这不废话么?!!海猫可是在游戏圈里摸爬滚打好多年的老油条了……
他什么道理不知道????但是他无能为力啊……饭要一口一口的吃,公司要一步一步按部就班的扩充。步子迈的太大了,真的会摔跤。他只有这一款游戏,赌注太大的话,他真的赌不起……
——这也导致了《明日方舟》这款游戏开服前期的现状:一,游戏更新慢,长草期严重……
二,氪金池子浅,每月几千块钱花费就能满练度加图鉴了……
直到开服半年以后得今天~
——我在这里要给每月几千块钱追求满图鉴的玩家们泼一桶冷水:为什么你们会认为:我TM花费几千块钱不能满图鉴,我很不爽……
你有啥不爽的啊?几千人民币很多么?
我告诉你:
几千块钱:
——在天龙八部里能买5%套顶级装备加宝石。
——在大话西游里能买10%个变异宝宝。
——在御龙在天里能买1%个国王。
——在率土之滨里能买20%套顶级开局福利,维持三个月的开服优势进度,然后被归零……
——就算在崩坏三里,一个月几千能不能做到阵容~战力双封顶?(我没玩过崩坏三,你们自己说……)

——方舟刚开服时能做到这些,因为刚刚熬过一年版号寒冬的鹰角,他的规模真的很小很小,它不需要多少钱就能运作,所以能做到游戏良心这是它的优点。
——同样,游戏更新慢是他的缺点。(规模小就是如此啊)
——现在,鹰角规模长大了。他能持续更新游戏了,这是他的优点,缺点呢?
——规模扩大以后多出来的人总要发工资吧……
——时代在发展,游戏也在发展,每一个有理智的博士都不该要求鹰角在保证提高产出的同时还要求它一直把开服福利无限延伸!
因为更新游戏内容这种行为本身就需要烧钱!
鹰角不更新或者少更新,它就能保持相对的良心运营。
更新频繁了,就肯定会需要更多的资金投入。敛财行为无可避免。
差别只不过是:
它想从一个玩家身上挤出一万人民币?
还是想从一万个人身上挤出一块钱?
还是保持继续长草?继续“良心运营”?
这是一道三选一的选择题……
这道选择题,海猫要选,我们玩家也要选,没人能避免……
——我的忠告就是:选出自己的答案,找到一个和自己一样志同道合的游戏,然后……爱下去。

Updated at 2020-01-14 09:49:12

发表回复

谁不敛财?yj开服五亿流水,如今1.5亿流水别跟我说是玩家募捐出来的。游戏模式没见有啥突破,手段手段到先玩起来了,关键这手段还不高明。

完全可以两全其美,以增加氪金上限的方式扩大饱和度。结果非得选用稀释概率,增加不稳定度的方式榨干中层氪金潜力。

2000圣诞节买主机10个主机游戏,经典塔防王国保卫战1~4转圈买加全部内购。你要放易水寒可以没摸到呼吸线的十分之一。

手段玩好了谁都满意,充分释放全部层次玩家的氪金潜力,而不是制造游戏内不同层次玩家争端。

lol皮肤没有属性,玩久了卖一两个本命皮肤,白嫖肝几个皮肤,中氪玩家玩抽奖,抽着抽着一个系列快满了,算了花钱凑个整吧。重氪继续搞至臻,海克斯,噬魂,掠星魔刃,恐惧新星,顶着一堆已拥有继续补最后一块拼图。最后自己只花了一半不到的钱就全皮肤了,感觉自己赚翻了。

方舟没啥硬核的,合约比重不足百分之五,就是剧情卖人设。结果自己不尊重自己角色的人设,限定直接砸没了人权,你开始就说这就是限定池子,三个干员全限定,也没问题,可是总共就那点干员,舍不得限定。
  • 你说的这些我无法解释。我玩的手游真的不多……我只能说:你能从抽奖池子里扩展到评论游戏本体怎么样……本身就是你赢了😃

  • 大意为,矛盾本身不在于池子模式,而是方舟游戏框架的池子,圈钱可以不露骨,可是yj选择了一个危险模式。

  • 赞同

  • 可以确定的事情是你的意思是氪金不在于量,而是在于你氪了之后为了什么答案,这个答案值不值的你去氪,显然这个答案还算值得。

    如果单从立绘我挑不出毛病,画师是黑兔,黑兔在很多其他游戏也创过立绘不必细说。

    整个游戏为了黑兔已经有KFC联动,之前的喧闹法则,这次过年。

    说明了重要性,鹰角尊重黑兔的人设并且讲他不惜骂名放在限定池还要封锁一笔的行为。

    过火了我承认,但是不足以下不尊重人设这个罪吧?

  • 我说的是不尊重阿

我不知道我想说什么。
我玩的第一种游戏类型是塔防。
我喜欢的第一个人物是m4sopmod2

这足以成为我喜欢方舟的立绘的理由,也是喜欢塔防的理由。

一测没参加到,但是一测刚结束我就在关注方舟。

那会开始就有人带节奏。

什么胎死腹中了吧半年不更新一下什么的,还有第一次卖周边甚至有人说想圈一波钱跑路。

那会低谷期的时候确实没人关注,游戏十分冷直到接下来。

第二次方舟被推上风口浪尖是二测。

不知道那会🐔🐵🐴是谁想出来的,但是二测确实,活生生的吵起来了。

接下来方舟开始活跃了,一直到三测到达一波高潮期,开始涌现出一批玩家组织制作攻略,开始构筑玩家体系。

可是我想说的是,那些嘲笑明日方舟二测前冷漠期就是胎死腹中的那些     ta们脸疼吗?
因为一个风波便夸大海口的那些    ta们脸疼吗?

接下来就是开服,那会被称为“暴发户”,自然,开服很完美,完美到当时可以说轰动级。

接下来方舟就是所谓的发福利了。

理论上讲,方舟每次的送的是合成玉,并不是源石,这确实不错。

如果开新池子,ios氪佬能带氪金榜打上去,每一位玩家就可以获得10连。

近期不知道氪榜咋样了但是十连没了,可见氪佬的氪度绝对没有一开始那么热烈了。

当然我们这种微氪就不说了,没资格和他们比。

当然我作为微氪党还是心满意足的,直到这次活动前。

人性体现了出来。

限定池和限时池区别是什么我不知道。

但是我所知道的这期up似乎似曾相识。

循环或许是可能的,抽到年的可能性不止一次,直到现在官方也没承认,年永远无法获得官方也没说。

那么为什么有人愿意静静的吃瓜等待那么多人不愿意等呢?

不懂尊重吗?

强扭的瓜不甜,但是如果真的有人给你扔烂西瓜,你可以去怼。

人家烂西瓜还在手上,你去怼人是不是太过于鲁莽?

话到此为止。
  • 按照鹰角的尿性,限定是定死了,不过挡不住复刻吧……皮肤能复刻,干员应该也可以……

  • 不是月卡+大月卡抽卡就是看命

  • 你这种玩家才是我翻论坛的动力啊

  • 确实,我只是普通月卡玩家,我6星是一次有一次没有,这次攒了一点不知道能不能出货。。

  • 这还用看 你逗我吗 不怼等死吗 什么思维

这之前你个人的这个思路,我还可以说YJ这个池子角色的事在12月份都确定了呢。 只是没想好怎么个玩法,随着几次的没登顶,而且流水也在每月减少,于是在上个月底确定了这个池子的抽奖方式。
抽奖方式有了,那总的让玩家去抽啊,没有消费动力,🈶怎么会去充钱呢,于是我们先来一波跨年礼包和限定3选一吧,这样一来,重氪和 中氪基本都有了几个10连和一大把石头了。这波十连和原石不消化掉,怎么能够转现呢。
于是新年新六星上线了。可是以往每次六星池子,大部分人都是有保底数存着的啊,而且他们也是抽到新六星就基本停手了,这样一来自然玩家投入卡池的氪金会减少啊。
干脆,我们新卡池来个限定(他们肯定会抽的),绝大多数玩家都有几个十连了,如果我池子就一个限定六星,他们抽完停手咋办(・o・),要不我们在放一个六星搅屎棍进去吧,在把两个NEW六星概率搞到70 是不是看上去很美好了啊。
这样一来就不用担心前面那些氪金玩家买的礼包用不完啦[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
  • 有道理,但我觉得还是不应该被喷得这么惨,过年吃串烧烤都得多花3倍的钱,这抽卡多了二十来抽而已,还好吧

  • 哈哈哈 感觉有点道理啊 就是消耗玩家手里的存量 不扔干净怎么会继续氪金啊 😂有道理

虽然你写了那么多,我看了两遍,不过我有几句话想要说一些。
1.网游虽然骗钱,但反向花钱也容易,至少这个模式能满足所有玩家
2.每个月几千其实不少了,按照中国的娱乐人均来看其实有好几倍甚至十倍了,说难听点如果这还不够那这个消费观念已经太畸形了
最后你总结我也看懂了,白嫖就完事了,至少前面我玩的挺舒服的
选择就是我大几千可以买个NS然后各种大作走起,手游我玩不起了,告辞。现在经济下行,各种实体行业都不景气,手游一个月1个多亿流水还嫌少了?不用拿其他手游比,都是玩家惯的,一单648连每个月的池子都不一定能拿到所有角色,玩手游单纯就是忙,没时间抱个游戏机随时随地在手上,现在连明日方舟都是这个尿性证明手游就是游戏性不行还要经常被运营逼氪的畸形游戏,宝可梦塞尔达马里奥不香吗?
  • 哈哈哈 你这个感觉我同样有 一个亿多的流水听他们说的感觉鹰角跟天天吃土一样😂 都人均小目标玩家

我想我有必要说一下我的游戏经历。
如果有些人和我一样有过下面的游戏经历,你就会明白“塔防游戏”这四个字对于我本人有着怎样的分量——
一,红警里,我喜欢尽量不出兵而是花好几个小时用机枪地堡加光棱塔体系把电脑逐渐挤出地图,因为这能让我有一种“推”的乐趣……
二,部落冲突里,我会花费大量的时间研究防守阵型,研究每一个墙皮~陷阱~防御建筑的摆放。只为了让我的布局,既美观又实用。
三,保卫萝卜里,对我来说:只有在保卫的同时拆光所有的场景物,才能让我感觉到舒服。因为我喜欢拆掉建筑以后捡金币的感觉。
四,植物大战僵尸和明日方舟里我喜欢多产能单位同时爆费,我喜欢堵门。因为我喜欢那种:游戏结束以后“部署费用一大堆,地图全掌握的爽快感。”
有人可能会问:有什么用?
我要反问了:玩游戏有什么用?不就是但求一爽么?
——对大部分玩家来说,明日方舟可能只是一个二次元的~抽卡的~养老婆的游戏之一。同类游戏一大堆,看不爽它换一个就是了。
——但是对我这种喜欢塔防模式玩家来说,能替代这款游戏的真的不多。
登录TAP搜索框,输入“塔防”两个字,搜索出来的都是些什么玩意???
——好在有一点:我玩的是塔。所以不用追求满图鉴啊~精二立绘什么乱七八糟得东西。
——所以氪金原则也就是:
~~看它游戏更新的好,我就多氪点。
~~游戏更新懒了,我就只续小月卡。
零氪,没做过……
——说个真实的事:我曾经痴迷DOTA2一年以上,才意识到:我游戏里一分钱没充……
游戏本身没有什么有诱惑力的充值提示,我也不知道充值能有什么乐趣……不充钱不也是天梯匹配随便玩,新旧英雄变着花样的用么?买皮肤装逼?怕不是要被对面针对着抓到崩盘??
——但是我每天玩DOTA2好几个小时,连续玩了一年多了。一分钱不充好像说不过去了。所以我后续补了四张皮肤:主宰~恐怖利刃~冰女~影魔四个至宝,补上了自己的门票。排位赛怕被针对,所以皮肤几乎就没用过,只能躺在个人资料库里装个谨小慎微的逼……值不值?鬼知道?无非就是花钱买个心安理得呗。
看到这里先别下结论我是故意秀什么优越感高贵感啊乱七八遭的东西。先去百度一下DOTA的历史……
——它真的是一款诞生之初就命运多舛的游戏,因为:
没有开发商
没有运营商
没有维护团队
没有投资
没有收益的五无产品。
如果说作为DOTA玩家的经历让我学会了什么,那就是——学会为自己玩的那个游戏估价。
——并且在充值账单上填上你心目中它该有的价格。
~~别的不说,就说DOTA~星际争霸~风暴英雄这三款游戏,我每一次充值都冲的心甘情愿,心安理得。
——明日方舟……我本来也没冲多少啊。目前来说,仍处于正常估值范围吧😂

  • 说得好,我喜欢的也是塔防,不出货不开心一下但还是过去了。

    但你这个分析最大的问题是……全在说“我”,别人的思想不可能和你一样啊……

是这样的了,我玩个垃圾页游都扔了几千,所以变成现在坚决白嫖的样子。我个人觉得既然白嫖,就不应该对官方说三道四,说实在的,鹰角相对来说,算厚道的了,起码合成玉是有非氪金获得途径的,甚至还能通过刷本生产***获得。不否认刚入坑是有氪金的冲动,但是每次我都会抽自己一下,然后把328转入买鞋基金,现在,我已经有了AJ13,YEEZY500,ALPHA BOUNCE,CRAZY BOOST,香。
  • 愚者
  • 30楼
  • Played game for 397 hours 36 minutes
我是支持游戏的,虽然看到池子是的确有点不爽,但我该氪氪,该抽抽,不影响。我比较好奇的是,鹰角为什么不干脆把两个都弄成限定,这样怨言肯定少一些,氪的人也会多一些,毕竟都是限定都得趁机弄到手。这样一弄,我虽然能理解,但第一反应就是曲线加氪,直接就留下这个印象了。
我在想是不是他们要保持游戏设定的原则(年特殊限定,阿不特殊不限定)才宁肯招来声讨也要这么发?
  • 我也觉得干脆双限定,不过年特殊在哪里?

  • 年兽诶,过年出(限定),讲的通,怪医就没这个特点了。

个人认为,双up一个限定一个非限定,不继承保底,无井或者日替机制就是垃圾💩池子(不涉及干员强度)其他的衍生出来的事情不做评价,每个人的经济不同,有人接受的了这种有人受不了,这很明显是yj的一次用户筛选,至于以后的池子会怎么样不好说可能有限定的就会是这种池子,其他照旧。我是每个月要抽卡的话攒的玉不够就氪大月卡,现在的话每个月小月卡,大月卡也不氪了,被这一系列的事情恶心到了
  • Han
  • 14楼
  • Played game for 3 minutes
真是理解不了,这池子最主要的问题不是限定,而是之后无法继承,限定有第一次就有第二次,YJ之前的池子不出货问题不大,就当垫刀,但是这个池子,不出货就是真亏了。
这次卡池为什么是70%,就是因为双up,歪的几率小,但出NEW容易,取而代之就是单钓会困难,但50%的歪卡方舟也都明白怎么回事。
YJ的出货率算可以了,50抽一六星,不脸黑不怎么难吧,换句话说就是,这池子50多抽给你new,不亏,而且限定血赚,你要不够50抽,能出货就不错了。
但你都要请至少准备100抽,脸黑的就200抽,不过这已经不是月卡微氪玩家应该考虑的事情了吧。
这个卡池触碰的就是中氪那部分玩家的利益(月卡+双大月卡,100多抽可以接受?),真搞不懂XJB跟着高潮做什么。
看得出做了一定的了解 不过就像楼主说的 yj可能由于体量问题所以显得不得不良心 而现在应该说第一桶金已经赚到了 游戏品质却还没有明显提升就先提升氪金度 所以感觉这步伐扯到蛋了 其实说一千道一万 就算说它忘了初心也好 露出尾巴也罢 手游市场 玩家是花钱还处在弱势的 没有办法和游戏厂商来较劲 数据嘛 说穿了也可能一文不值 只是玩个劲道 这波操作就有点断人劲道的感觉 [嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]
yj给你多少股份?你们啊,总能给我洗出新花样。
反正就是yj有理,玩家该死。挺好。
这次之后,流水保证继续跌。肯定会有人像我一样想法,本来是大小月卡+双倍,有特别喜欢的648,这次之后直接变成零氪。毕竟,能重氪的大佬就那几个。
[嗒啦啦2_吃瓜]
  • 我觉得分个人理解吧,我觉得楼主没这个意思,我们又不是yj员工,我们只是玩家决定不了运营怎么想的,但老板总不是个傻瓜吧,我觉得照yj个性可能会藏点东西(●—●)

  • …你这样讲话是真难听,对于楼主这样客观且逻辑清晰的叙述,感觉和没看一样。上来发现是为yj说话的马上一个洗地的帽子扣了过去,说自己对这次事件的看法,以及之后自己的做法都行,但还请不要阴阳怪气的说话。

我也是个刀塔玩家,虽然没去补票,但我把之前玩的游戏还能记住的有卖的都在steam上给g胖补了票,游戏追求的是快乐,塔防也好,立绘也好,看着好玩,玩着舒心不就够了吗。

多个年少个年无所谓,只要yj以后能多出点好剧情,好玩法就算次次都是这样的池子又何妨?
这过年活动就一个签到活动?yj你没有逗我吧
对不起,我决定关闭回复了……
原因就在于不少玩家的观点:我几千块钱不能抽满图鉴我很不爽……
我的建议有两点:
——第一个,去庙里烧香拜佛求欧气附体。
——第二个,出门左拐,去看看其他集卡型手游市场的大致价位,看看有多少抽卡游戏能满足你“几千块钱100%抽出满图鉴”的愿望……
所以说小米这种公司才厉害啊,直接引起了行业改革。鹰角没有这个能力和野心,想的是融入当前环境,也没错。说到底,手游圈的氪金环境相比之下本身就是畸形的,但垄断已经形成,定价权全在几个巨头手里,想要打破太难了。
  • 行业改革哪里是那么简单的,要么自身体量足够大并且有齐心的人一起(就这还未必能成),要么是顺应时势,也就是玩家的诉求与消费习惯总体上改变了,但你看那些坑钱的lj手游遍地却依旧活得好好的,就算希望做一个清流,又有几人愿意买单,最后又真的能有回报(不只指经济收益,也指对行业的影响)吗?

另外我很疑惑:为什么有人会拿国民人均收入水平去和明日方舟满图鉴做对比?
这种思考问题的逻辑方式是谁教你们的???
是国家法律强制你明日方舟必须满图鉴了?
还是扶贫办曾经承诺过:“我会让每一个贫困人口都能达到明日方舟满图鉴的水平。”????
第一点,产出问题。捞钱可以,你yj目前做出的这些东西究竟怎样大家心里都有数,质量不够高还想着捞钱,天底下没有这样的好事。
第二点,氪金问题。每个月几千很少?楼主怕不是对中国目前的收入水平有什么误解?
  • 我国喊出的扶贫口号,是全民小康,不是全民“方舟满图鉴”……

  • 满不满图鉴和每月几千块的游戏开销对于中国目前大多数年轻人来说是不切实际的这件事并没有什么关系,几千块的实际购买力你有没有一个清楚的认识?对于你,每月几千块的游戏开销很少,的说法,不得不说,很可笑。

  • 你不追求满图鉴,几千很多了……

    100%追求满图鉴,几千就不一定够用,尤其这还是抽卡游戏……欧非差距啊😓

我也觉得这游戏不怎么氪金,之前玩的某企鹅手游群里最多的二十多万,十多万的也有几个,几万的不少,一万以下的跟肝帝搬砖党差不多,玩的服务区里最多的充了80多万吧据说。不过企鹅逼氪凉了可以换皮再割一波,鹰角小作坊还是需要慎重一点。
没仔细看,但是如果你觉得几千块钱不多的话,给帖子里每个回复的人发几千怎么样。
  • 你去抢银行吧……

  • 你为啥这么说

  • 想让别人接受一个不符合常识的观念就得拿出代价来啊

  • 几千块人民币做不到图鉴练度双封顶,这不算不符合常识吧……

  • 但是你说几千块钱不多就是不符合常识啊。至少没到那种随便拿出来扔的地步吧。

  • Next枝江
  • 62楼
  • Played game for 170 hours 46 minutes
的确是这样,看当初崩坏3中期也是这样,为了下个新项目或者扩大自己,公司不得不这么做,但是,饱受口诛笔伐也是一个必然的结果,我也是首先说yj的不是,等过去了,过几年,在看看yj又会给我们带来什么惊喜,比如下一个“崩坏3”,又或者“原神”
正因为方舟不氪金,就不应该拿那些重氪网游比。
重氪网游能活下来,靠的就是那些没事几万十几万的氪佬,所以他们可以让白嫖玩家不开心。
但方舟不行,他不氪金,撑起他数十亿流水的更多的是“白嫖”玩家们每个月几十几百的投入,所以他不能让这些人不开心,更不该。
说得在理,而且开服以来流水一直在降低,再加上公司成分复杂,我怀疑新年这几波捞钱的操作是为了给投资人看的,制作组本身话语权可能是少了,不然没法解释最近的动作
真希望楼主这样讲道理的玩家多一些,而不是那些,带着情绪的(这个大都还好,也可以理解),为黑而黑唯恐不乱的,基本逻辑欠缺的,嘴臭的……等等一堆,这次风波真的炸起来好多东西,也不知道都是些什么玩意…
虽然写了那么多但是这个池子本身说明太恶心了,你要限定池就up的全限定,或者up概率降低来达到稀有限定的效果。直接年35%概率,单up限定也比这样混个阿要好'
  • 清一色
  • 58楼
  • Played game for 358 hours 23 minutes
总结一句话你开公司经营模式关我屁事,你让老子花钱老子就不爽。
就像我们都爱上你家火锅店吃火锅生意兴隆(鹰角人气高),你就把菜价上升(这次池子事件)。
我再找一家火锅店吧
大学生打工站一天八个小时60元,一个月也就1800,加上提成最多2200,城市经济不发达也就这样了,对我来说几千很多,所以我白嫖月卡党就行了,不追求刺激
你游一切节奏的根源都是生产力低下,开服至今8个多月,钱捞了这么多,生产力有质变?过年了冲一波业绩可以,相应的新活动呢?
  • 的确如此。

    敛财游戏那么多,生产力如此低下的敛财游戏还真不多见。

    另外,我不喜欢“你游”这个称呼,说的好像鹰角是我家的公司一样……

    它值得我去发这么长一个帖子,仅仅因为它是“塔防游戏”

    如果这都能称作“我游”的话……

    植物大战僵尸一,二

    保卫萝卜一,二

    围攻光明顶

    保卫雅典娜

    太阳系保卫战

    部落冲突

    和大部分魔兽争霸三里的RPG地图都能被称作“我游”了……

    这些游戏有什么特点?

    游戏主要内容都是:

    要么守塔,

    要么造塔,

    要么推塔。

  • 你游的“你”不是指你本人,是鹰角

  • 是我误会了😂

正常做出来就没流水了吗,少是会少但是一定要这样用口碑换流水吗。
为什么一定想着这次一下捞一大笔。慢慢来不好么[嗒啦啦2_吃瓜]
看这帖子,我还以为我国已经超越美国成为太阳系第一大国,每个月几千都不是钱了?实在是牛逼,[嗒啦啦2_哈哈]

  • 魅婀
  • 59楼
  • Played game for 1 hours 52 minutes
其实我觉得大多数像我一样的白嫖党应该觉得多个限定少个限定都一样,我是零氪开服玩家,连6块首冲都没有,现在4个6星,所以对有没有6星都不在意
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