• 2020-01-13 19:21:36
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[猎人体系]战争即是艺术,鸩与真天的完美配合

攻略

前言
猎人体系就是鸩+真天两回合稳定打四。炉石猎人每回合打二。环境恶劣的天梯,到处是快攻与桃犬的斗争,偶然还有过牌仗着自己有钱,企图把他们都吃了,只是有钱也不是无解,也因为卡手而被快攻三回合抢死。倒计时时隐时现,但遇上桃犬 八成是要气绝。倒计时什么时候才能真正站起来。

一、在恶劣环境下催生的猎人
无论怪多大,过牌多自闭,不变的事实就是脸只有30血,速攻就是这个理念。桃花体系下,兵犬吞依靠屁股大站场,青跳破甲流依靠养跳弟实现前期抗压后期一波。过牌依靠判官的高强度单解,青坊主的回血和手牌优势来进行拉扯,一部分甚至依靠判官走脸快速结束战斗。
简单来说,目前获胜的方式有两种 过牌和站场。
t1式神 犬神 妖刀 判官 妖琴 书翁 桃花 酒吞 山童 凤凰火 山兔
t2式神 兵勇 雪女 雪童子 大天狗 一目连 青姬 茨木 真天 青灯 青坊主 青蛙 座敷
t3式神 鸩 鸟 跳弟 海坊主 觉 白狼

没有弱小的式神,只有没找到组合的形式。
二、猎人体系一览
1、T7猎 
顾名思义,最快七回合结束比赛。阵容名: 鸩 致命诱惑 (2) 鸩羽 (1) 鸩羽苏生 (2) 寂寥心象 (1) 毒蚀 (2) 以津真天 不可饶恕 (2) 风之舞 (2) 金羽焕生 (2) 金风流羽 (2) 妖刀姬 一闪 (2) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2) 清姬 无名之毒 (2) 焚身之火 (2) 蛇行击 (2) 淬毒 (2) 阵容码:MTAxXzUwMjI5MThfMTU3ODkxMjgxMnx6eAIkFiT6I/4jgheGF3YXehciGQUZChkNGRIZogGWAZoBngE= 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

简单的快攻,鸩和妖刀带了四张过牌,青姬不带形态,鸩是工具人,除非斩杀不然不要站场。二勾下,鸩和蛇的高爆发,鸩在对抗快攻时的回血,足以让这套快攻在面对过牌流实现两回合35的斩杀线。
2、巨贪中速猎
靠频繁射箭和站场取得胜利。阵容名: 鸩 致命诱惑 (2) 鸩羽 (1) 鸩羽苏生 (2) 毒蚀 (2) 毒之华 (1) 以津真天 不可饶恕 (2) 流浪之羽 (1) 风之舞 (1) 金羽焕生 (2) 金风流羽 (2) 妖琴师 觉醒·神乐歌 (2) 觉醒·镇魂歌 (1) 惊弦 (2) 疯魔琴心 (1) 余音 (2) 山兔 快来保护我 (2) 觉醒·山兔 (1) 戏谑套索 (1) 来打我呀 (1) 谁还不听话 (2) 送祝福 (1) 阵容码:MTAxXzUwMjI5MThfMTU3NzkzMzQ0M3x6eMorzSvSK9Ur2isCJAkkFST6I/4jIhkFGQoZEhkdGUoqTSpdKmEqNio5Kg== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
核心理念,贪。山兔前期一个六,全场节奏起飞。这套也是最初的模板,也是最初的倒(计时)垃圾。可操作性和变种可以很多。山兔和妖琴都是为了加速。面对快攻利用鸩的吸血和妖琴的回血度过前期,中期靠山兔妖琴养大哥。打过牌就是鸩三费斩杀牌,斩杀有场上限34。 关于山兔的位置,青灯,青坊主,一目连等都可以尝试。
3、土豪宇宙猎
可以说是猎人体系下,最完美版本。阵容名: 鸩 鸩羽苏生 (1) 寂寥心象 (1) 毒蚀 (2) 觉醒·鸩 (1) 碧羽散华 (1) 毒之华 (1) 致命诱惑 (1) 以津真天 金羽焕生 (1) 金风流羽 (2) 不可饶恕 (1) 流浪之羽 (1) 觉醒·以津真天 (1) 风之舞 (2) 青坊主 佛印 (2) 禅心 (1) 佛光 (2) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 轮回 (1) 判官 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (2) 觉醒·判官 (1) 阵容码:MTAxXzUwMjI5MThfMTU3ODkwMjI3NXx6eGYiaiJxInYifSL5I/4jASQJJBEkFiQJGQ0ZEhkVGRkZHRkhGRYnGSceJyUnKScxJw== 如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
版本之下无天敌,快攻桃犬我10-0。放弃了中速猎的站场。再富一点你可以佛印换两张舍身,法界换觉醒,觉醒带两张。鸩的三费形态由于下版本增强,所以我也带上了。兼顾过牌回血打脸解场。核心就是空场,永不上怪,脸不值钱。别人判官压你,你也能压人家,给犬神-4攻,犬神就萎了。过牌什么的,血说没就没啊。
三、结论与反思
打牌呢,三分靠实力,七分靠运气。发牌员卡你你也没办法,我只是尝试提出最优解。下版本鸩加强,狗吞削弱,妖琴的改动对中速猎没影响。击败猎人的最好办法就是用猎人(这两天莫名被真天带走了几次)。
开头我把觉,海坊主放在了t3。不是因为他们弱,而是目前实在没有合适的套路带上他们。有个大佬开出觉海坊主青坊主判官的一套阵容,恶心人是挺恶心的,靠这个打天梯的人少之又少。
但是鸩的猎人体系至此彻底成型,有建议有问题都可以提。

发表回复

  • 8725
  • 2楼
  • Played game for 339 hours 32 minutes
猎人最强应该是野兽属性和冲锋斩杀啊[嗒啦啦2_吃瓜]射箭只是补充吧
  • dk和dk前一版本都是法术猎。

  • 狂野机械猎二费充电。。。天胡三费场面就无解

  • 谢客
  • 3楼
  • Played game for 137 hours 46 minutes
感觉鸩和真天的觉醒一定要两套,不然血下得太慢了
刚才试啦一下第一套和第三套(没有以津真天觉醒)
第一套还好和别人五五开,第三套当场被对面书翁爆牌和杂牌倒计时打爆。
  • 没觉醒还是别玩第三套了。鸩和真天的觉醒都是质变。相对于爆牌,过到鸩的三费斩杀很重要。第二套可以试试,比较便宜。

  • 遗尘
  • 5楼
  • Played game for 332 hours 2 minutes
很不错,开拓了新套路
对面刀山火酒,没有站场的情况下,对面无脑打脸奶不起来
  • 徒手
  • 7楼
  • Played game for 141 hours 25 minutes
第三套,真的强吗?
我已经有鸠的觉醒了,强的话,我再去合个真天的觉醒
这三套扛得住快攻?有点悬啊
  • 快攻五五开吧

  • 可以的,我试了

讲个实话,第三套套打带白狼的快攻毫无还手之力,倒计时又要看排序,打正统破甲也就五五开,快攻没抓到减身材的卡也是被爆打,不明白你的10:0,建议自己好好打打看
  • 一开口就知道是老快攻了

回头来补充下帖子。
看过论坛,大概清楚八段的环境还是养狗和一刀为主,也就明白了这套牌在八段和七段差别不大。对快攻,其实也没啥压力,除非发牌员搞事。
在环境为中速多的今天,养狗吃你们,我们吃养狗,和你们。
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