• 2020-01-13 04:50:26
  • 1131 views
  • Played game for 353 hours 53 minutes

深夜睡不着,看了下手机,1月13号了 从18年开测第一天入坑,横跨整个2019年,这个破烂游戏,起起

综合

深夜睡不着,看了下手机,1月13号了

从18年开测第一天入坑,横跨整个2019年,这个破烂游戏,起起伏伏,有过赞扬也有过批评,没有过高峰一直待在低谷。从最早的游戏群一直到后来的空域,大家虽然都是网友儿,却也还相处的融洽,虽然中间也有过很多人退游,也不停的有新人加入。

翻了翻以前的帖子,从前的痕迹也越来越深了,看了看自己的口吻,一直都是以偏激为主,没办法,一个死气沉沉的官方,棒喝也无济于事。说出来不怕笑话,从入坑的第一天,我就想着我会玩很久,在群里面也一直说我会熬到所有人都退游,熬到游戏关服,开测第一天还氪了小1000,断断续续氪到现在也快v10了,给这个游戏,最开始我是不怕花钱的,哪怕有很多周围人都嘲讽我“赛尔号这游戏还充钱,真的蠢”。因为那个时候它配,至少官方有心思有想法,愿意听大家的意见,氪金不怕,就怕不舒服,氪的恶心。

今天在和群友聊到充值的时候,突然有点后悔了,觉得白花那么多钱。不是因为花钱买了堆数据,而是花钱花的吃亏。
最近的活动,能看出淘米急了,做任务周期长,耗时久,强行让玩家多在线。现在急,有些晚了。
十二月初,光暗天使加周年许愿池上线,那天我秒氪了天使,然后去抽了奖池。然后论坛,群里都炸了,官方为了回游的玩家,高氪的利益都不要了,可是还是救不回来,回游玩家一开始退游,就是觉得乏了,很多回游玩家就是来白嫖抽个奖,之后就退了,这个游戏还是靠一堆中低氪和少部分高氪撑着。
游戏慢慢变得荒凉是有目共睹的,早先玩的时候,12点每日日常更新,不管哪个区,都有人在大厅,一茬一茬玩家,战队也特别多。而现在,也就一些老战队还存在了,因为还有一批不厌烦的支柱玩家在死撑。就拿tap论坛来说,早些时候帖子也多,玩家也多,提出来的建设性意见也不少,而现在人真的越来越少了。我还特意去九游看了一下,也没多少人了。

不知道这个游戏还能活多久,我有点恍惚

望官方周知,无名看没看到都无所谓了,因为这个游戏也不是简单一个反馈人员就能解决的。就一句话,活动没新意,地图不更新,boss不更新,玩法不创新,游戏***。一个游戏模式,初尝之时还有点甜头,玩久了便味同嚼蜡,嚼久了厌烦了,玩家就会一口把你吐了,弃了。
知道pokemon为什么只有一种模式,游戏经久不衰吗?每个版本地图稍作轻微改变,草丛爆出的精灵进行改变,有版本独自的特色,能给玩家带来新鲜感和惊喜。阿罗拉,芳源,合众,剧情哪个不比你赛尔号做得好?赛尔号这个游戏甚至没有玩家自研发的白金光一类gba模拟器游戏好玩。探索的乐趣,说实话,赛尔号还不如一个9m的红宝石做得好。当然了,gf,任地狱这都是大厂,研发团队不是开玩笑的,淘米一个国内小众公司,开发不过也正常。不过,整个大框架都是借鉴宝可梦,都还做不出来东西,我可笑了

天天上号,就是一系列流程做完就下号,天天打的副本,变都没变过,就像你们开发者的脑细胞,动都没动过。

精灵种类出的这么多,有什么用呢。现在的技能机制,没有加速就没法玩,出再多也像是在不停的剪除之前的老精灵,一步步迈向页游的死亡路线。那这游戏的收集乐趣在哪呢?难道搁仓库,开了个图鉴也叫收集?不停的更新换代只会把这种收集意义削减的更狠。

如果我是官方,我怎么整?

整顿pvp模式,开发小时档翻倍机制,同时翻倍时间过去,开发一个特殊buff模式,buff纯随机。先让人打pvp有点感觉好吧?

然后放入之前的老绝版精灵,添加入特殊的触发条件,随机在地图上刷新,同时出现稀有的时候全服通报,调动积极性。例如,塞西莉亚星放入早先得活动绝版,就像稀有精灵那样,出现纯随机。
随机的东西,总会有种让人想试一试的冲动。

增加小时经验特质,例如下午几点可以经验翻倍(说实话,经验翻倍做成活动也只有你们的睿智策划独一份,别人都当彩蛋处理)增加游戏玩法,例如更多的地图互动,然后顺手改掉现在的经验道具。

把现在的笨p转盘更新了,分成超no和普通两个***,超no多个兑换水晶,可以兑换之前的绝版,两个档,不同的***,超no可以放好一点点的,普通放一般的。连骗氪你们都不会。绝版精灵无伤大雅,兑换的东西也可以适时更新。例如换成特殊家具等

睿智基地赶紧改了去,真的蠢。

称号,成就迅速推出,发掘地图彩蛋,同时根据地图彩蛋更新支线剧情,支线剧情得隐藏开发,例如同时携带某些精灵触发(连9m的宝石版pokemon都能做出圣柱王剧情,别告诉我你们做不到),开发老版皮肤,分享游戏达到一定次数可以获得。当然也可以不白嫖,活动只能获得百分之70,充值百分之30。

推出特性,更新小型皮肤,更新技能特效(花钱买都行)更新boss,更新军阶装扮,更新炫彩皮肤……

不是,这还要我来教你们吗?我真的贱还要帮你们想办法

说实话,我虽然不知道游戏开发上述模式难不难,但我至少知道,这样可以救你们。

付出了才有回报,不付出吃老本只有死路一条。

难得bb这么两句了,因为可能不久之后我就退游了,不过这个游戏还真是可怕啊,连平台上卖号,都没几个人。小众游戏没一颗做成大众游戏的心,不想想怎么往上走,净吃老本,这游戏不凉,谁凉

Updated at 2020-01-15 23:45:48

发表回复

这就当我是最后在这个论坛里不厌其烦的长篇大论吧,我也希望在我退游前散发一点最后的亮光,听不听,看不看,都无所谓了。
我也吐槽一下游戏pve基本没有不说,pvp每次连输几把我都感觉很闹挺,但是我打比如王者连跪十局都没这种感觉,我想了一下,我每次不是被对面技术打败了,我是被对面的脸打败了,这种输天不输阵的感觉是真的让人难受
这游戏哪里好玩了?不知道现在巅峰还匹配的到人嘛.
其实我觉着这种游戏最重要的是惊喜和装逼感,比如野生精灵刷出稀有精灵,神兽那种代入感,比如说盖亚,剧情塑造,是一个战神,你游戏也可以适当给一个盖亚能代入感觉的技能,比如说启航不灭斗气攻速+1,那种把盖亚当做王牌,有着特殊的技能,无可匹敌的力量那种快感
我他妈打个游戏充钱搞个精灵出来你让我玩的闹心吧啦
我在想如果当初约瑟传说没有做成页游,而是做成手游 现在的情况是不是就不一样了,约瑟传说也不会停服,手游也会有很多人玩,蛮难受的,赛尔号是我小时候玩不到宝可梦唯一能给我带来一样乐趣的游戏,希望官方真的能好好想一想
  • 赛2死在联动引入了赛1巨头,大r重氪环境下,策划弥补出了限图鉴的“无禽战”想回归赛2对战本味,无奈氪金玩家不买账,无人匹配继续失衡

  • 终于见到同一架太空船上的人了…

每周更新就那几个活动 换汤不换药☹️新出的伏魔空间困难难度几个精灵搞得我心态炸裂,改了特性也不说明。基地也过于鸡肋,除了生蛋器 孵蛋器和太空温室有点用 其他东西摆在基地我都嫌挡事[嗒啦啦2_累]学学隔壁舟游的基建不挺好的嘛[嗒啦啦2_乖巧]。现在活动是真的搞人心态  这周如果不是馋草兔皮肤 估计就上线十分钟做完日常就不会碰了[嗒啦啦2_累]伏魔打了几天后给盖亚回血恶心后就没打过了。[嗒啦啦2_起了杀心]
确实更新出东西太慢了
说到稀有精灵出现全服通报,想起了稀有精灵大拜年
今年冬促在steam上买了十几款游戏,也没在这个破游戏里充钱[嗒啦啦2_经验+3]
老哥挺住啊
  • 弹指间
  • 13楼
  • Played game for 489 hours 16 minutes
说实话我本来就没有花太多的心思放到这个游戏上,只是闲的无聊时才用他打发一下时间。算起来玩星战有5个月了吧,从刚开始的热情高涨到现在的随心佛系,便渐渐地失去了兴趣,剧情我看得毫无波动,活动乏味却又很肝,spt上三分钟热度,还有那个加载界面和登录一直是那几张图,我也不想说什么了。总的来说,星战最缺乏的就是“新意”,如果能将大多数的精力放到这上面来,倒也不会变得像如今一般,也就不会有我在这里说出我的看法。[嗒啦啦_冷漠]
我是2019年暑假入游的,算下来也玩了这个游戏半年有了吧,刚开始兴趣盎然,毕竟对于那时还是萌新的我这个游戏很有挑战性,打spt,做剧情,打战联山神龙王子。最初我是个零氪党,全靠白嫖,做每日任务弄钻石,记得那时山神也是我用白嫖的钻石一键买的,还高兴了很久。入游三个月以后我也小氪了一点,到现在大概充了100多rmb,到超No3,毕竟做为初中生确乎没有很多零花钱。那时小氪一点,有个超No,身边围了几只满级精灵,我也是春风得意。
我经历了格雷斯星的出现,对,半年只出了格雷斯星一个星球。其他spt从我入游起就没更过,具体多久没更了我也不知道,还得问问楼主这位老前辈。
我是在去年12月底拿到谱尼的,拿到谱尼的时候我很高兴,但接踵而来的就是空虚与迷茫,此时的我已经算临巅峰了,没有了最初的少年天性,只有一种仿佛人到中年的无语。
说真的我在这个游戏中经历了很多,那时精灵试炼出星际迷航这些东西的时候我也为官方点赞,像这些东西就不错,还有前不久刚出的超能系精灵试炼,一切都说明官方在努力。
可是剧情呢?spt呢?这是这个游戏的主心骨啊。我要的可不是一款无聊的氪金游戏,而应该是一款活动新颖,节奏稍散慢但又不失刺激的养成类游戏。
像楼主提的建议什么就特别好。寒假将临,新春将至,希望在那时能看到一个不一样的赛尔号吧。
我是衷心喜爱赛尔号这艘小破船,从小学二年级玩卡片到现在上初一看《战神联盟》,也许守候小破船更多的是我的学长学姐们,但我真的不希望小破船在我们这代人中迷失方向。
说实话,星战并没有特别坏,像它的画风,明显都是官方努力过的,但真的希望有朝一日小破船能飞出不一样的绚丽多彩。
顺便再撑楼主一下∶阿加莎出了,应该是下一个spt;玄武寒假应该也快出了,新星球卡酷星大概也快出了,也寓意着新剧情的登场。还有加布和泰沃斯也该快出了。总得来说这个寒假活动应该挺多的,楼主一定要撑住啊!!![嗒啦啦2_求求你]
第一个策划是这样想的,然后不赚钱,就被辞了
这么良心的帖也只有20来个点赞这怕不是要凉[嗒啦啦2_吃瓜]
你说steam里面的游戏他不香吗
我是被策划劝退的,就是那次免费大抽奖。
另外,每周更新不准时,真的是特别恶心,好像我求着你一样。不过,我已经退游了[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
  • Zapinc
  • 19楼
  • Played game for 267 hours 51 minutes
最主要的是,这个策划他不清楚这个游戏到底怎样才能留住玩家,不清楚这个游戏的本质。
一个刚出一年多的游戏,星球还没出多少,却已经进入了页游星球出得差不多,疯狂出活动精灵的节奏。就像小孩子走路都还没学会就想去跑一样。
明明是一个探索、收集、养成类的游戏,现在却没有了最基础也是最吸引人的探索机制,仅仅只是收集+养成的模式的游戏满大街都是,何必一直死磕这一个游戏?
火妈一出,pvp变天,万世北溟全员控狗。这个游戏的另一个能够吸引人的游戏机制也基本报废,我们是来玩游戏的,然而pvp只会让你心态疯狂爆炸,那还有什么办法?
我是不清楚我还能坚持多久,我甚至都不知道这个情怀能够支撑我玩到现在,中途一再想过退坑,却都被一个一个小时候朝思暮想的精灵给硬生生拉了回来。哎,也就这样吧,这个游戏,玩玩就好。
摸摸头,以前网页版的赛尔号也是这个感觉
用的都是十多年的页游祖传代码
吃老本不愿意改,不愿意做新的,想改也不容易改,改个脚趾头,bug错到头发梢
  • .
  • 22楼
这游戏初期是很有惊喜感的,但现在就是枯燥与朴实无华了 要退趁早。
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.