• 2020-01-13 00:26:46
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个人测试结论,游戏整体还行,但是不大改会凉的很快,仅代表我个人看法 玩了这次测试,感觉这个游戏问题很

综合

个人测试结论,游戏整体还行,但是不大改会凉的很快,仅代表我个人看法
玩了这次测试,感觉这个游戏问题很大啊,总体感觉下来就像是一个短期氪金游戏,谁充钱多谁牛批。说说我的看法,首先,画面还是不错的6分需要提高。任务就不用说了又臭又硬不考虑的1分,1分给的是需要自己跑,这点符合开放性游戏,其他的全部0分,又慢又长又没有奖励,剧情更不用说没有一点吸引人的地方,任务强烈要求大改甚至置重做,提高任务难度,加大任务奖励,减少不必要的跑来跑去的环节,任务怪和物品就更不用说了,开区第一天怪物抢了又抢,可以设置不同任务怪或随机任务怪或者物品等等吧,反正任务这块真是太差了。地图这一块5分,地图明显太小太小,5倍以上现在的地图大小还差不多,地图怪物太少,刷新时间慢可以忍,但是怪太少地图太小是真不能忍,地图需要加大,怪物数量需要增加,另外加大王级难度,王级装备满大街,烂大街,怪物攻击单一毫无难度,体验来体验去怎么都像是一个短期氪金游戏,就好比某某传奇,我就不多说了,如果是短期骗氪金游戏,做的就不错,如果想做成良心长久游戏不大改凉的会很快。人物只给3分,人物技能太少,太单一没有心意,怎么看都像是抄袭的,没有一点自己的特点,各个职业也是没有特点只靠装备来区分,没有组合性,可以考虑增加技能游戏会更加精彩。装备5分,装备不分等级这个有好也有坏,好就是玩家不需要做任务,打怪,升级也能得到顶级装备,当个普通的商人等级低也能有好装备,坏也是这个问题,另外两个职业通用一个套装真的好吗?战斗切换武器真的好吗?这么单一的技能太鸡肋了,这点需要好好考虑一下。阵营系统3分,怎么看都像是和游戏氪金一样的,就是留给氪金大佬氪金后欺负人用的,毫无作用,世界对喷,约架,比谁氪的多,好吧,不说了自己考虑吧。细节9分,说了半天不好的,说点好的,对于细节来说我是真的喜欢,摆摊,坐骑,飞行棋,摩托车,各种各样的生活技能,真的是喜欢,就喜欢这种细节强的,大家各人有个人的爱好,我喜欢做武器,他喜欢做工具,这点做的真的好,也许看来挺繁琐的分的很细,但是空间真的很大,特别喜欢,唯一扣除的1分就是不能交易这点,或者给予,大号小号倒装备这点还需要摆摊挂2金扣除1金……怎么说呢能接受,但是就怕被别人买走,很尴尬,尤其是数量多的时候。副本2分,副本完全是没什么必要的存在,如果副本不是为了打材料而是给其他的属性加点什么的完全可以用任务替代,个人想法。还有很多突然想不起来了,总结一下,这次测试总体来说算是失败的,拉低了游戏评分,感觉游戏没有准备好就放出了,让我评分也就3分4分的样子,地图太小,任务又臭又长,人物没有特别,技能没有特点,怪物打法简单,怎么看都像是氪金游戏的样子,如果是氪金游戏评分会高点,如果是良心长久游戏需要大大的改动啊,加油吧,希望你们能成功,现在游戏荒的年代做出一款好游戏太难了,能理解你们开发商的难处,又要赚钱又要良心两难,加油吧!

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