• 2020-01-12 23:02:17
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替身技能?论绯夜辅助技能符合人设吗,或者有自己的想法?(7楼有本人的技能想法)。。想了一下,可以改成

综合

替身技能?论绯夜辅助技能符合人设吗,或者有自己的想法?(7楼有本人的技能想法)。。想了一下,可以改成一段攻击(考虑游戏目前技能机制没有多段可自己操作的攻击),然后一星300+(200×技能强度),每升一星基本伤害+40。短暂延迟后向前方15m宽3m(距离可以参照武器专属材料的一个小boss)(动作参照嘣战纪中月下疾风的锋月刃)拔刀并产生剑气(考虑剑术),击中的敌人会击退或眩晕或流血。就酱,将辅助技能改为攻击技能(考虑已提供的故事背景)
动作如图:

Updated at 2020-01-13 11:35:47

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有点失望,绯夜的技能我觉得应该就是爆发流的,比如全屏闪过十七-八刀的每刀伤害是150+(10×技能强度),结果是剑圣的一级镜像。失败 
  • 我认为应该能多段位移,虽然目前弹力果冻没有多段技能

  • 也可以像拿拿一样,在范围内(可移动)进行多段攻击

  • 。总的说也要体现在刀上,这召唤不合适

  • 谈谈你提的技能,也很好。在不会卡之前(滑稽)

  • 楼主
  • 3楼
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赞同二楼提出的技能描述。苦练刀法也要体现在“刀”,召唤术不合适
  • 无我
  • 4楼
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人物有攻击速度?[嗒啦啦_冷漠],如果继承的是武器的那么用键盘岂不是屌爆了
  • 应该是指附带40%攻速吧

  • 固定攻击力400,算上敌人护甲,6-10会直接变成-1-1-1,如果技能继承武器特性,还是用毒喷比较好,无视护甲

  • 这是一星的属性

  • 毒喷的属性不好继承吧

你说的位移其实也还可以, 技能效果应该是可以冲杀3段和阿狸比较像,每次冲杀自身化作刀罡对路径上的怪造成500+(10×技能强度)的伤害。若技能可蓄力就跟好了,又一个可以秒6-10的大佬[嗒啦啦2_期待]
  • 谢谢(*°∀°)=3,但现在问题是怎么能让官方看到

  • 知道也没用,可能不会马上改,出来的这个版本让我们先用,反响可以的话就不改了,不行的话下个版本再改,毕竟改个技能要修改的参数也蛮多的。

  • 想了一下,可以改成一段攻击(考虑游戏目前技能机制),然后一星300+(10×技能强度),每升一星基本伤害+40。短暂延迟后向前方15m宽3m(距离可以参照武器专属材料的一个小boss)(动作参照嘣战纪中月下疾风的蓄力斩,有怪力猫提供技术应该好办)拔刀并产生剑光(考虑剑术),攻击的敌人会击退或眩晕或流血。就酱

  • 现在也只是提出,可以没有写很久吧,这几天出现的

  • 这个参数若改基本重写

睡了,不讨论了,咱也是庸人自扰,毕竟路还是要养不大自己走的,技能和人设不匹配,他们可能有自己的考虑。
  • ……睡了睡了,不想想了

  • 楼主
  • 7楼
  • Played game for 114 hours 29 minutes
想了一下,可以改成一段攻击(考虑游戏目前技能机制没有多段攻击),然后一星300+(10×技能强度),每升一星基本伤害+40。短暂延迟后向前方15m宽3m(距离可以参照武器专属材料的一个小boss)(动作参照嘣战纪中月下疾风的锋月刃)拔刀并产生剑气(考虑剑术),击中的敌人会击退或眩晕或流血。就酱,将辅助技能改为攻击技能(考虑已提供的故事背景)
如图:
  • 雾梦
  • 8楼
  • Played game for 201 hours 22 minutes

  • 弹力果冻目前没有多段攻击的角色攻击技能。而且普通、boss一起命中怎么办,且命中后怎么算位移

  • 隐身指不开技能攻击?提高30%移速……用完技能进入CD有这么长时间啊,移速可以说一直提高30%

  • 破隐更别想……如果是武器攻击,我刷6-4啊,那隐身有用吗,开局就破,而且攻击力提高30%(刷图也不需要)在第一轮就用了,后面基本打不出

  • 目前游戏没有┏闪避┛机制,只有┏防御┛。

  • 也没说清是继承角色/武器……总结不符合游戏现状

  • TT丶矮油
  • 9楼
  • Played game for 112 hours 32 minutes
这么说吧 左腿很久之前就考虑好各种角色的技能设计了 比如这个打算设计成技能多段释放而且伤害越来越高的输出型技能 不过因为左腿辞职不当策划了所以设计变回最开始的样子了 (小声bb: 我认为是程序员做不出来所以只能弄出这种东西)
  • 这程序员也没办法,无语……

  • 这个替身好搞,人物模型的色度调暗,加上宠物的寻敌范围,然后把数据写进去,行了。当然,是比这个好写,并不是说很简单

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