• 2020-01-12 18:14:55
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关于限定标准双up

综合

    首先,个人觉得出限定是无可厚非的,毕竟对于一款偏养成型的游戏来说,如果所有差距都可以用时间去慢慢弥补,那对于一些氪金大佬来说不然是不公平的(既然最终总能抽到所有干员,那氪金度的区分就显得比较微小了)。
  限定是没问题,但是这次限定标准双up呢?就显得有些诚意不足甚至“操作令人震惊”了。
  先抛开氪金这一因素,这次全新6星干员双up本就有些欠妥,类似方舟的游戏有很多,但玩家选择方舟,喜欢方舟的其中一个因素,是方舟具有一个比较宏大而完整(且基本发展符合逻辑)的世界观,同时其中角色性格刻画较好,特点鲜明。尤其对于游戏中最难得的5、6星干员,在之前新干员首秀几乎都是单个up且剧情对其形象刻画饱满的情况下,同池双up且活动剧情中对角色刻画并没有足够出色(尤其是阿,当然毕竟春节还没开始,也可能在后续活动中有更好的刻画)或许对角色本身就缺乏公平对待,画师和人设辛辛苦苦设计出的新干员,却在实装前就由于某些原因风评受害,这恐怕对于一个依靠角色设定来吸引玩家的游戏来说并不是一个好的方案。
  而关于限定标准同池在氪金方面的问题,有许多人都反映过了,也就不再赘述。
  总之,方舟之前所建立起的游戏形象的确很出色,尤其是第六章的剧情及角色设定(中途危机合约那段时间退坑了没玩,现在觉得还有点亏2333),但这次操作着实有些,,,“操之过急”?我个人很喜欢方舟的玩法,世界观,人设,立绘等等,日常割草及偏慢的活动周期对学生党也很友好,适合在学习之余放松一下,希望这次风评受损也能给鹰角一个教训吧,做游戏说到底看的一定是也只可能是对玩家十足的诚意。
  毕竟离16号还有几天,也希望玩家也在理性评论的同时注意言辞吧。。。让我们看看接下来会发生什么。

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