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  • 2020-01-12 14:56:04
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角色平衡,你是否支持角色削弱/变相削弱

综合


刚在论坛看了个帖子,大意就是2月份战双会有一次大改,其中有一项应该是包括角色强弱的平衡。至于平衡谁,我想也不必多说,现在基本上论坛的风向就是物理队两大支柱白毛,乱数完爆元素队的烬燃黎明。
当时我和一个人争论,我个人认为应该不会出现角色削弱,毕竟众生平等池,一个角色1500基本上明码标价,削弱玩家真金白银买的人物我认为有点脑子的应该不会做,不然那些氪老会原地爆炸,反之我认为加强弱势角色比较靠谱,加强元素队以期能够跟上物理队的输出来达到一种平衡。
和我对线的人说,策划可以变相削弱,即调整怪物的防御抗性(比如加强物理防御,白毛乱数自然等于被削弱。)以这种方式来使目前的强势角色降到弱势角色的同一水平。
你们认为哪种合理?

Updated at 2020-01-12 15:13:35

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  • 果冻
  • 39楼
  • Played game for 1 hours 1 minutes
削弱方≈拿走半块蛋糕
加强方≈给多一块糖吃
虽然前者操作简单,但
一来主玩弱势角色的玩家体验并没有发生变化,只是多了些心里安慰(大概)
二来中氪及以上(除超巨氪外)的体验本就不算太好的情况下,又给一刀
玩家肯定是希望加强,运营就不一定了,因为有先例。为什么开始烬燃吹上天,不就是因为内测怪没有元素抗性吗,后来证明物理队才是天命之子。因为我主c烬燃,所以感性上希望加强元素整体,可理性分析还是出个新强力元素s会更吸金,就看库洛怎么选了
说实话 除了白毛以外平衡做的不错了 区分战区和囚笼 也就是群体和单体 元素队的目前燃尽属于综合就是战区囚笼都是中上 其他元素的主c根本没出 也不能这么早下定论 物理渡边 比安卡单体 乱数 爆裂群体 只有白毛是群体单体都nb的不平衡的存在 
加强元素队伤害就好了,可以从意识着手考虑啊。
玩家又不傻,提升怪物物理抗性和削弱白毛乱数不一个意思?这样变相削弱岂不又惹怒一帮氪白毛乱数主C的玩家?
  • 所以我当时和他对线了两波就放弃了,过来看看大家的意见。不过角色平衡应该会出,毕竟强弱差距太明显了,白毛2400打意识10能剩下20秒,烬燃3300打不过。我自己操作的情况下。

  • 白毛毕竟是新出的角色,强度自然而然高一点。不然谁抽她去。而且白毛的卡池近期也不会结束,拥有白毛的人会越来越多,大家都可以练啊,不要说这样只会让游戏单一,起码大家在游戏前期有一个标志性的方向标,毕竟这游戏才公测2月不到,后期多开发各种组合各种意识打法就好了。

  • 打不过,就选择加入😂😂

  • 莎士比亚海森共鸣都差不多共鸣过了,立马出新意识不能接受

  • 白毛4500战力十几秒就过了意识10(;一_一)

我觉得,这游戏不能像bbb那样当前版本角色一枝独秀,毕竟战区是分了图的,你不能物理队在元素图打伤害比当前元素扛把子打得分还高吧,至于幻痛还是吃操作多一些,不存在绝对牛逼的角色吧。
我倒是支持削,为啥,只要你加强,数值肯定控制不住,迟早出现下水道和幻神。
但我又表示无所谓,因为不管你削不削弱迟早也出问题,只是时间问题。
能控制游戏平衡的游戏没几个,水平要求很高 。
  • 155
  • 11楼
  • Played game for 117 hours 40 minutes
那啥……这游戏就没几天安静过【指无节奏】,现在春节活动又骂声一片,还要削角色?[嗒啦啦2_起了杀心]怕是瞬间螺旋升天啊……
加强元素可以,加强黄条怪也可以,但如果是削物理角色的话库洛肯定要炸[嗒啦啦2_吃瓜]
但凡有点脑子的,开服这么久了再削弱角色搞大改……不太行。真要改就搞个元素队能发挥作用的场子,主乱秀的慌的一批。
打个比方,10个角色里有一个表现超模的,你觉得直接砍超模的那个和把其他9个全加强一遍哪个更省力
  • 不是这样,要队标的,s对s,a对a,另外输出对输出,装甲对装甲,不能跨阶级和形态比,现在s里输出有白毛烬燃乱数,70暗能是装甲,仰光是奶。这么来看主要就是削弱白毛乱数和加强烬燃的选择(我觉得乱数强度和烬燃差别不大)。但是白毛韭菜割的太狠了,削弱的话大部分不会玩家不会同意的。

  • 如果我是策划我就学崩三用环境针对,直接砍肯定有人不满

  • 也可以元素伤害可以暴击 但暴击伤害减少 这么改

  • 崩三这种用环境针对角色的dd行为真的看不下去

元素现在是没物理吃香,我觉得可以出新的元素意识(虽然已经刷了雷火套的玩家很伤)角色也不便宜,但意识可以刷。
提升怪物物理抗性是连带着红莲、渡边、蚀暗、重能等所有物理伤害角色一起削弱好吗,玩这些角色的玩家躺枪???
你那句‘’ 我认为有点脑子的 ‘’在这个游戏不太适用  毕竟有点脑子的也不会整出前面的一系列事件
  • 什么时候有过脑子

  • 😂关注点有点奇怪,不过我认同你的话。

只要能把各角色bug修了就是最好的平衡了…
(刷个据点比安卡贴脸开大就没打出过伤害……醉了)
支持适当削弱,但是不支持逼氪,毕竟游戏也需要发展,但是要是到了没搞到新角色就没的玩,那这游戏也不值得继续下去了
不可能削白毛的,但是加强乱数是做得到的,仰光s70可能会加强辅助功能,烬燃数值和核心被动大改的可能性比较高
我总感觉元素的加强会在出下一个新元素构造体的时候一起出,毕竟下个版本马上就改动强度,又要骂声一片。
  • 起点
  • 36楼
  • Played game for 11 hours 17 minutes
我感觉应该把黎明再削弱一大截
因为她打木桩实在太变态了
(* ̄rǒ ̄)抠鼻屎
白毛打火区比把烬燃按在地上摩擦确实有问题。
这样分区就没意义了。
是该适当调整一下。
  • ほにほ
  • 51楼
  • Played game for 68 hours 49 minutes
这策划不会管这些的[嗒啦啦2_吃瓜]聊天不让的挂机游戏还指望加强弱势?
  • 灰灰
  • 40楼
  • Played game for 146 hours 54 minutes
异火异火,我的异火!玩到七十级,养了个异火和黎明!现在我彻底放弃了!某宝上买了个八块八的深红初始号,重新肝!
我不知道官方本身有没有做过测试,这种平衡需要做大量测试,不然出来又是一波节奏
  • 我想官方应该没想到现在物理元素差别这么大(实际上我个人认为是元素和白毛的差距,毕竟白毛没出之前乱数烬燃同to,白毛一出元素整个崩了),怕是他们也没怎么想过短短一个月强弱差距体现的这么明显。只希望多做测试,免得到时候元素登天物理爆炸。

  • 也不知道是故意而为之还是白毛根本没做测试就放出来了

我支持削弱白毛。乱数强度是ok的。白毛明显超模。元素队会心收益弄下。差不多了。
堆怪可就苦了大多数玩家了,说真的才不到一个月就出超模超神版本之子也真是够了。。。
增强一下重装角色吧,伤害跟个弟弟一样[嗒啦啦2_哈哈][嗒啦啦2_哈哈]
  • 暗能伤害不低的,都知道是重装角色还要和进攻型比伤害🤔

几天没上论坛又开始叫唤着要削弱了?你们氪到3s+了?跟氪佬比真的优秀
角色不太可能被削,官方已经保证过不会秘改,只可能会增加一些增强元素队意识
就改一下元素会心收益吧。。现在0收益这个属性没卵用说不过去吧
  • 会心的无收益,对标的是物理队要承受怪物黄条的百分之10-15的减伤。制作者希望这样达到平衡。可目前来看,显然有差距,元素的不会心影响远超物理的黄条。

  • 收益还是有的,毕竟主打元素伤害的角色攻击不全是元素伤害

这游戏装甲型有什么用吗?别说什么据点黄金,那玩应80级有手就过了
那我们主神威爆裂的不是更难[嗒啦啦2_哭]
  • 神威装甲型就不要比伤害了,爆裂现在挺强的啊。我都半路养爆裂了。

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