• 2020-01-12 13:33:25
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  • Played game for 2 minutes

玩家淘汰低血脉角色天天解雇其实都是官方垄断经济系统的后果。请你们改改经济系统。

反馈

我不明白,官方干嘛要垄断经济系统?城堡升级没收益天天收集材料。家族生孩子看脸,看脸随机导致玩家广撒网,广撒网粮食消耗和结婚材料消耗直线上升,生孩子和升级城堡每一级都增加粮食消耗,主堡说白了什么都不产。我都不知道为什么升级城堡要提高粮食最低消耗,又不养军队。
增加粮食产量,开放非战斗特技让每个人都有工作做比如伐木 种田 养殖。
人多了生产力增加产出的资源应该也要相应增加。什么时候多余的角色能去城堡里搞生产?产出各种物资?
别改跑商了,玩家干嘛拼命跑商?因为你们把橙色材料价格定这么贵远远超出标准价。
请你们把经济系统改改吧。你们自己玩着不难受么?需求这么大的花岗岩一个一个买。自己不准搞生产。面包也没法生产只能买。
改改经济系统吧。

发表回复

  • 丹尼尔·
  • 2楼
  • Played game for 584 hours 22 minutes
经济就那样,主要是养一群吃白饭的,还有城堡空耗粮食,怎么也带点产出啊!
养了一堆人,现在非家族男爵都不留了,白吃白喝一堆人
  • 你现在还没到伯爵80血以下全解雇的阶段,现在我看到SS属性的都直接解雇了,人太多了

  • 表示只留纯血伯爵每年粮耗还在2500

  • 皮筋
  • 4楼
  • Played game for 233 hours 39 minutes
城堡等级高,收益也高,学校后期属性强大,铁匠铺强化也是后期的事。强大的功能不是白给的,粮食消耗还算合理。主要是后期王血纯度好了,不用养那么多人,不要轻易结婚,改精英策略了。
本家族的男爵也不留了,实际上已经是连有负面的伯爵也都不要了,除非换代可以留下一些底子好的男爵骑士玩,否则想都别想,,,血低于80的都没资格结婚了[嗒啦啦2_起了杀心]
12级的城堡养人亏的要死,累死跑商也赚不了多少,除非走邪道什么人都不养每天刷光时间,那又没什么意思了
  • 小溪
  • 7楼
  • Played game for 116 hours 44 minutes
其实最大的问题还是完全随机的地方太多而且太散,单击游戏对于随机要素的统合是很重要的。统合的意义是让随机要素看起来可预见或者轻度的可控,现在这个几乎完全不可控的随机真的让人感觉玩家被游戏玩了而不是在玩游戏。
十几个人,没有养不起的[嗒啦啦2_哈哈]
  • 铁头娃
  • 9楼
  • Played game for 323 hours 6 minutes
每年耗粮3千+,不跑商说实话只能温饱,跑商才能奔小康

延长游戏寿命?
然后全跑商去了
然后又改跑商

纯新人玩家
目前白嫖了几个男爵
一个信赖都没有
  • 主角家族,希尔还是开放,纯血了😏

手动顶贴。
我觉得淘汰低血脉角色本就不是什么坏现象,全都不解雇每个生五个,最后你看看是你经济先崩溃还是你手机先崩溃还是你找人结婚先崩溃……我现在就玩四十个人,制约我的完全不是粮食工资(连城堡基础耗粮五分之一都不到),而是每年春临6个相亲24个
  • 不到700年29人,光头后代没一个能看的,我已经让他灭族了。自己家族嫖到男爵 ,现在准备把非自己家族全灭族,扩大家族规模慢慢分支并肝一个信赖出来开始提血🙃

  • 经济体系早就崩溃了,这游戏垄断经济不让玩家发展生产体系。不能搞生产。入不敷出。结婚换声望贼贵。

    淘汰解雇是最好的方法么?淘汰只是说明有比他更好的角色胜任战斗岗位。让那些不战斗的角色有工作产出资源成为玩家建设后勤体系不可缺少的一环不是更好么?

  • 人多了让系统自己管不就行了么?玩家每年只要看个年度报告就行了。有多少生产人员?生产多少物资?新增多少人口?领主不就管这些么?不用事无巨细。

  • 第二段我非常同意,但是经济的话你自己再琢磨点吧,不知道你城堡几级,但是为啥别人每年就有余力冲城堡呢……打任务赚的不多,所以结婚不一定都选顶级婚,跑商补贴,占堡拜神补贴,启航补贴,结婚除了肉和葡萄酒香料不花银子。我不打要塞不打竞技场,从5堡冲12堡,12堡又咸鱼了一星期,都没崩溃,顶婚只婚公爵,伯爵士气不大掉就好,估计我们操作上是有些细节上的区别。游戏这个难经济度已经不算难了

  • 我也想让这个巴掌大点的工作室三个月内做个文明6出来,可能么?

花岗岩和面包两大耗银大户🙃
  • 还有黑松露

粮食我都忍了 结婚太费钱了 一个伯爵结婚成本在3k一下 运气不好 相亲都得3k了 刷一年任务都赚不到3000 然后跑商任务少 纯跑商还掉士气
  • 所以希望官方改改经济系统啊。士气系统他也没改。反正经济卡的死死的。以前还有启航节,现在启航节也改了。

现在满地图跑的守家能累死我
  • 跑地图守家无所谓,不弄个提示守家还剩多少个月,我可以调整跑商路线或原地等等!!!

楼主快回来,看看你说的问题还有没有。
  • 噗哇
  • 17楼
  • Played game for 360 hours 10 minutes
就是要你过得紧巴巴,想过好日子就花钱
  • 雪倪
  • 18楼
  • Played game for 153 hours 56 minutes
我觉得,楼主说的很好呀。我一个这么大的佣兵团不可能只靠几个人做任务赚钱吧。总得有人负责养殖,种植什么的吧。这么一说,来个骑士农场和牧场?哈哈哈哈哈
  • 妙啊

  • 以后就养鸡养鸭养老了

  • 最好再来个采矿 打鱼 不能打架的也不要闲着 去做事

  • 唉,城堡太费钱了。我现在玩的有点累。都是重复性操作,觉得游戏该开发新的功能了。爬塔都好啊

  • 之前说的多人大规模战斗也没见影子

  • 卜卜脆
  • 19楼
  • Played game for 13 hours 17 minutes

太累了,想到十几年前pc网游的年代……各种肝然后各种拮据
主要是血脉太多了。就一两个王血都能养得过来。多了后,又要担心断代。又要培育好的苗子接班。又要提纯新血。钱完全不够。但不提纯其他血脉也不行。因为这游戏核心就是声望血脉。
  • ZOROL
  • 21楼
  • Played game for 455 hours 50 minutes
我11级一年也就400多个面包,差不多2000块,跑一次商就回来了
  • SALTyFISHer
  • 22楼
  • Played game for 264 hours 56 minutes
确实,目前根本不是正常健康的经济系统,基础经济完全不足,那么大一个佣兵团,吃个面包还要到处买,猪牛羊也不会繁殖,全是阉掉的嘛?按说就算是占山为王,剪径截道的山大王也要有点耕地图个旱涝保收啊。现在就给人感觉积累不下东西,时刻要为口粮奔波,我tm都能参加正规军作战了,还这么窘迫,我憋屈
  • 明明都有城堡,有领地了,什么东西都不产出,然后自己去打,到处买

哈哈,因为人多了游戏卡程序员解决不了,压经济逼玩家缩减人口
看了下,其他不好说,就是买面包蛋疼,直接扣我钱不行吗
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