• 2020-01-12 11:15:42
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自个最喜欢的开局难度选择

综合

电脑玩家初始钱粮都最高,个人不喜欢穷哈哈开局。不喜欢开局解散骑兵,不玩弓手守城,硬钢才是咱们好男儿,骑兵跑的快才是我的乐趣,不想一打仗慢腾腾的“蠕动”[嗒啦啦2_哈哈]敌军开局钱粮多满足咱们薅羊毛的乐趣。初始兵力这么设置给咱们添加点乐趣,钱粮收益这么弄也是满足咱们的攻城拔寨的乐趣。

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登庸几率敌我差不多,不喜欢一登录就OK的,太显得名人掉分,也突出高仁德,魅力,人脉的刘皇叔大义身份的好处。技能成功率电脑方面用最高,毕竟技能放的少,我们正常就好,太低不符合一线武将谋士的身份。电脑谋略130,不喜欢天天挖墙角,毕竟穷,没那么多钱犒赏,很烦的[嗒啦啦2_吃瓜]
伤兵恢复电脑最高,毕竟AI不高,兵马数据多电脑才能搞事,我方最低也能突出名将的优势,战五渣那可是会害得全军覆没的。和平时间最低,没意义的选项,哪有我弱我就受照顾的道理,出征,攻击强度最高,是为了缓和电脑瞎用武将出征的毛病,不会用一线武将。损失比例百分百体现咱们一线武将的优势,该是虎就是虎。
  • 颜渊
  • 4楼
  • Played game for 1144 hours 43 minutes
400%难度等你匡扶汉室
电脑登录保护时间最短,真实的三国也不会给你开局几年让你招揽人才[嗒啦啦2_吃瓜]情报最快,有利于咱获取哪个人才在谁手里,哪个美人又被牛屎先插了,在她还没被糟蹋前,破釜沉舟,攻他呀的[嗒啦啦2_哈哈]太学经验正常,既不会个个红将,审美疲劳,也不会高手生一堆脑残。忠诚度85,不用频繁犒赏,电脑结婚设置百分之一,本来花朵就少,电脑登录比咱又强,不能全给糟蹋了。伤兵弄成最低,再次体现一流武将的优势。养兵消耗弄成最低,这样才能玩起骑兵流,也不用一守城就几弓兵射射射,毫无乐趣。[嗒啦啦2_经验+3]
  • 小王子
  • 6楼
  • Played game for 8 hours 56 minutes
[嗒啦啦2_哈哈]
  • 111111
  • 7楼
  • Played game for 344 hours 54 minutes
[嗒啦啦2_经验+3]
[嗒啦啦2_吃瓜]各有爱好嘛,我就比较喜欢割草模式。[嗒啦啦2_吃瓜]
但是轻骑兵太弱🐔了,我都是等我的西凉铁骑出来挥兵南下
  • 陈满意
  • 10楼
  • Played game for 82 hours 20 minutes
笑喷了[嗒啦啦2_哈哈]
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