• 2020-01-12 06:10:32
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过年了,提俩游戏优化的建议

反馈

第一,鸡鸭鹅开门就飞奔而出,晚上不回家,敲铃没反应,老年痴呆的状态持续也有俩月了,是不是该修复了?现在大家都不差那点买动物的钱。 就好像果树不能移动,大家不想砍的原因并不是差那一颗种子的钱,而是因为重新养需要好多时间。而这段时间会缺很多的资源。
我的建议:取消动物丢失的设定。
就好像以前建筑物想生效必须建在旁边一样,现在不也全图生效了吗?自己的院子也就那么大,鸡鸭鹅你就让他满天飞,还能飞到小镇外面去啊? 直接取消这个设定。让满院子鸡鸭鹅在各种建筑旁欢乐的嬉戏,这场面不也是很热闹吗?

第二,气球订单可以继续优化。
可能到了后期大家都不愿意做汽修订单了,原因很简单,消耗量巨大,收益不成正比。
我相信起码有五成以上的人做这个飞机订单是不可能全做的。基本上只做第一排的箱子,因为第二排和第三排的收益太少了。
我的建议:增加额外金币的收益,并改变第二排和第三排的额外奖励内容。
虽然右边会随机刷新三个下一个订单需要的东西,也不会告诉你需要多少,这个我是理解的,但是你起码应该在下面有一个数值告诉我们当前我们有多少,让我们做一个参考,是不是决定做这个订单?比如说下一个订单要求小麦,花生和玉米。那起码应该在对应的物品下方显示我们当前有了多少,就好像集市的那种,提前告诉我们手里有多少,一目了然。为什么要这么优化,理由很简单,因为现在老玩家手里几十个甚至上百个箱子是很正常的,让老玩家为了做一个气球订单不停地在各个箱子里翻来翻去。我想没有一个人是愿意的。

其实还有好多建议想提的,但是想了想算了,就提这两个比较关键的吧。

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  • 丿Thoran
  • 2楼
  • Played game for 173 hours 6 minutes
铃铛应该要响现实时间一分钟,动物才会有反应,动物还是圈起来的好。
第二个建议那个右边……好像写的有问题,应该是提交订单后等待时间出现的下次所需物品,建议增加数量现实及所拥有数量吧
  • 对呀,就是这个意思,就是等待的那五个小时的几样需求品上面直接显示我们拥有的数量,其实也不需要上面写需要多少,只要告诉我们有多少现成品就可以了。

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