• 2020-01-11 23:44:23
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求官方看过来,赶紧优化宠物ai吧

问题反馈

问题反馈,关于宠物方面的优化建议。
1、宠物技能不完善,法宠根本没用,因为宠物不能学书,也不能学魔法,意味着就算宠物自带魔法,但是没办法提升技能潜力,导致技能升不了级变得没用。建议宠物能学书从其中获得魔法和魔法潜力,或者通过合宠物获得魔法和魔法潜力,这样宠物的技能也算有用了。
2、宠物ai需要优化,比如妹猫只会近战,非主流(宠物名)只会远程,当我骑着一个装着远程武器的但是只会近战宠物时,宠物只会隔空发呆,但是当我远程攻击时,他会挥手,也就是对着面前的空气平a。。。而当我让非主流只拿一把刀时,他只会跑。。。不会打人。。。就是这样,宠物ai太扎心了,赶紧优化一下吧!

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数字狗不会听玩家建议的
  • pz
  • 3楼
  • Played game for 1327 hours 11 minutes
这有什么优化的,ai类型都是确定了的,有问题吗?
  • 不优化起码解释下宠物类型吧,不然鬼知道给你装个枪你却不会用,不给你装个枪你就不会打

  • 其实这样的ai我觉得不错,你要是一个本来射手的宠物,突然近战砍怪,我相信那样更恶心

  • 有些ai本来就是确定的,没标明,但是你可以找到规律

  • 不好。给玩家自己设置宠物近战/远程/混合模式不好吗?

ai很难做的,哪怕再简单的逻辑都要一堆代码,调试无数次。。。
  • 唉,但是宠物ai这么蠢游戏体验好差呀,比如我想骑着妹猫远程打架,就这么一辈子了,但是买了下来才发现这货不会远程攻击,攒的钻也没了,心好凉

  • 可以骑着自己拿箭打呀

  • Carlos
  • 5楼
  • Played game for 360 hours 17 minutes
我觉得你想表达的是自由切换AI模式,比如从只近战改成双AI或只远程,然后随时都能换回来?
  • 这个方案比较现实 只是这样很难区分出稀有宠物的强度

    比方说这样的话快可灵就可以直接替代快弓了

  • 并不是的,快弓属性上线更高,还有鹰眼5%命中天赋,现在快弓属性比不上快可灵力量体质什么的是因为没近战AI练不起技能页

  • 但是他们会彻底代替妹猫

  • 这倒也是 考虑天赋的话只会选快弓

    不过这个游戏 同样是远程ai 快弓和金铃明显不同 近战的妹猫也和别的近战不太一样 这样模式就很难分

    我觉得没必要改 就把这不同的ai当做不同宠物的特性就可以了

    至于lz所说的事先不能知道 那我觉得一来这游戏的玩点就是自己摸索 二来自己没多余资源摸索的 可以上论坛看看别人的攻略 TapTap的存在意义就在于此

  • 你可能没听说过数字狗以前有三个程序员,现在只剩两个了

我觉得在商城旁边注明一下宠物类型就好
比如近战型/远程型/全能型(近远都能用)
  • 某某某
  • 7楼
  • Played game for 303 hours 28 minutes
白衣天使如果只会对自己人放治疗就好了,然而。。。
你觉得快可灵好还是快弓好?显而易见的问题多重al的输出宠物不行
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