• 2020-01-11 23:16:27
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一个正在消逝的游戏

综合

(以下仅仅是一个20多级的菜鸡的游戏体验感受,轻喷谢谢)
标题,一个正在消逝的游戏,是否是危言耸听先不管,放一边,先说一下我的一个游戏体验
首先我是一个公测那段时间入坑的玩家(大概),技术不怎样吧,满打满算上了个锤子,感受了一下游戏的氛围
最终我的结论就是:上分两大件,硬件为道具配件,角色与技能等级;软件为各种技术,特殊技巧
所以扒帖子找技术练练也是比较正常的事,很多技术贴对我帮助也是很大的,比如现在学会了轻点抱人,接物反打
问题出在上分另一大件上,也就是硬件,角色等级和技能还好,单升一个可以慢慢升上去,但是武器配件。。。说实话无论从加成还是玩法,他增加的都不只是一点点

换句话说吧,一个技术佬,配件全卸,只保留人物等级,在战斗中去作战,他会发现以前的经验都不适用,武器变的和废物差不多,趁手的可能就那么几个,唯一不变的是他的战斗技巧,实际上,到目前为止最大的限制是缺乏输出的手段,当输出的空间变少,当你要用较少的手段去应付更多的手段,这是极为困难的,试问一下,谁可以在缺少配件的情况下,做到用相同技术含量的操作,去秒杀敌人?

或许很多大佬会表示:呵,你不行不代表别人不行,你个玩了才几天,等级才25级的萌新逼逼赖赖什么,好像你多厉害似的,不知天高地厚,有本事上线碰碰?

但是,这个游戏存在的不只有大佬,高玩,还有着对这个游戏懵懵懂懂,甚至对这游戏流露着些许期待的玩家,也就是各位大佬们口中的“萌新”
在奇葩中,新手占游戏比重是很大的,玩家根本搞不懂该如何战斗,当搞懂了战斗方式,往往会被游戏中配件所设置出的门拦卡住
实话实说吧,这是一个恶循环,如同《围城》,外面的人想进去,里面的人想出来
或许形容的不是很恰当,但足以表达目前的现状
各位看明白了吗?如果还没看明白
那么我们不谈别的,谈点简单的,游戏存在的意义,或许是因为梦想,或许是因为工作的意义,或许是因为要养家糊口,但我不在乎
游戏最终的目的就是赚钱,很直白,也很现实,我想各位都知道这个道理,雷霆是老板,我们是顾客,奇葩战斗家是一种营销手段
否则,游戏的目的不是赚钱,就是在用爱发电了,用爱支付员工的工资,用爱去感化一切(对,爱是万能的,开个玩笑)

那么既然萌新引不来,大佬留不住,奇葩赚不到钱,怎么去继续做下去?(说的夸张了)
如同在一个好的地段开了一家好的餐厅却没有人去是一个道理,因为菜不符合他们的口味
我觉得吧,都是明白人,奇葩也是,各位也是,即使我不说,可能大家也都知道,只是无所谓而已
奇葩是一个年轻的游戏,奇葩是一个有着无限可能的游戏
你可以在奇葩战斗家中做出各种奇葩操作,
可能会被队友毒死,可能会用煤气罐拿了五杀,可能会用武器打出一波骚操作,这不就是奇葩战斗家的乐趣吗,如果配件阻挡了这个游戏的乐趣,那么新手还有什么留着这里的意义可言?
希望奇葩慢慢好起来吧,不说什么祝福的话了,感觉很傻

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