• 2020-01-11 21:58:22
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关于战役关卡6吐槽,我感觉吧,细胞是想做一个逃跑的关卡,但我打了两次都是全清过关,刚更新时一次,出了

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关于战役关卡6吐槽,我感觉吧,细胞是想做一个逃跑的关卡,但我打了两次都是全清过关,刚更新时一次,出了挑战难度后又一次,逃跑一次都没成功过。逃跑难度似乎更大,这个设计我认为是违背初衷的。我觉得造成这样的原因有两个:第一,死骑移动力太高,前期死骑一套能杀一个脆皮英雄结束游戏,所以两个肉英雄只能留最后抗着,拖慢了逃跑速度,电脑大军围过来就逃不了,毕竟英雄不能死,需要互相保护,没办法说牺牲一个逃其他的操作;第二,逃跑路上竟然用死神拦截,脆皮英雄根本扛不住,战线拉长目前我没有任何办法能保证挡住死骑的同时能顶住死神。
个人建议死骑带的部队可以强的没法打,然后逃跑路线给点指示,不要太难走,拦截部队不要伤害太高,死骑的移动力削一下。

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这关肯定是逃跑的,死骑是一定会跟着的,但是死骑一回合杀不死人,奶回来就行了。处理好前面拦路的敌人和死神就行了,那些追不上你的单位不用杀。
战役六不是全杀通关吗[嗒啦啦2_惊了]  逃跑不是办法  只能刚上去
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