• 2020-01-11 16:53:36
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说下看法 游戏节奏确实很快,一个星期已经有一堆一身四阶王的了,而后面那些时间少升级慢包括以后新来的玩

综合

说下看法
游戏节奏确实很快,一个星期已经有一堆一身四阶王的了,而后面那些时间少升级慢包括以后新来的玩家很容易被那些高阶装备玩家虐菜到退坑(毕竟现在玩家的素质很多都是脚踢幼儿园然后叫嚣全世界那种)极易破坏别的玩家游戏体验

还有低阶材料利用率太低,一二阶的材料过度太快,唯一有用的估计就是魔核碎片,筋皮木矿和王材料几乎什么用都没有,
而整个游戏一二阶怪占的比例还真不少完全可以添加一个用低阶材料合成高阶材料这么一个技能十几个一阶的合成一个二阶的之类的

摆摊确实很乱,可以改一下摆摊查看的界面,现在走到摊位前只显示代工类型可以添加一下代工等级,手游啊一个一个翻着看代工等级真的是麻烦Ծ‸Ծ,特别价格都不一样还要对比价格位置又乱

怪物攻城前期抢小怪后面抢BOSS没抢到的基本都在发呆哪是怪物攻城?就是比网速比抢怪啊,我不知道能不能改成不掉材料变成贡献度跟公会活动一样,还有公会活动123阶的材料需要的贡献一样完全不对啊,之所以这样说是因为有一次怪物攻城结束时我在野外看到有几只怪从远处跑过来,不清楚是召唤的怪没打死都跑野外来了还是野外的怪被召唤去攻城了,或者是我这出现BUG了

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  • Mr.Liu
  • 3楼
  • Played game for 62 hours 47 minutes
团队
  • 实在抱歉带给你不好的体验,对于个人玩家也许我们真是欠缺考虑了,设计初期我们希望通过玩家交易来规避掉个人玩家找物品困难的问题但是没想到还是让你体验不好了,非常抱歉!还希望咱们下次优化后的版本能让你体验开心点。看到你在评论去和各个帖子下都留言了,还请开心点,下次测试如果还能有幸邀请你来体验,研发组的小姐姐会送你礼物哦!再次抱歉!

上面那个人玩过ff14吗
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